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  • 1 # 白浪之涯

    如果是現實中的48小時,遊戲中的時間就比較長,是生存模式的話,畢竟是真人進入了遊戲,先以生存下去為主。

    萬變不離其宗,擼一些草找幾個小麥種子,再找幾棵樹擼掉造一個木鎬,以梯形向下挖,挖到13個石頭再上來做熔爐、石鎬和石鋤。

    找到附近的水源用石鋤種下小麥種子,順手解決掉附近的動物獲得生肉,以木鎬為燃料將原木燒成木炭。木鎬燒完燒木炭,最後留3個木炭燒製生肉,剩下的多餘木炭做火把,繼續去梯形礦坑挖礦。

    挖到礦或者石鎬爆掉時,上到地面拿走熔爐中提前燒好的肉補充飢餓值。有礦燒礦,再造3把石鎬、1把石劍和石斧,將工作臺和熔爐搬到礦坑中,洞口留最靠外的一格,並向下挖3格,繼續挖礦。

    等到天亮,燒一些鐵並回到地面,收一波戰利品,有骨頭就做骨粉撒給小麥。種子再種下去,不去招惹苦力怕(主動來攻擊除外),如果羊毛不夠就打蜘蛛,回到礦坑做兩個箱子多餘物品放進去。有材料就做床儲存重生點,造一兩個桶,到地面用石斧擼樹,補給一波木材,帶兩桶水,擼一些土帶回礦坑。

    擴建礦坑部分割槽域(內部3格高),造一些石半磚蓋住頂部(變成2.5格高,純屬個人愛好),做一個無限水再造地下農田。做三個漏斗和一個箱子,漏斗放在熔爐上方、左側和下方,下方漏斗連線箱子,完成自動熔爐。多餘的食物放在下方箱子中,做一把鐵鎬帶一桶水下礦。

    前期工作完成,不主動作死就完全能夠活下來了

  • 2 # 晨落遊戲解說

    如果我未在48小時內送入《我的世界》,在一個世界裡必備生存技能1 擼樹製作一把木斧,建造一個小的木屋,晚上躲避殭屍的攻擊,在殺一些動物,將的肉放入熔爐裡烤煉,飢餓時可以補充

    這是我個人看法

  • 3 # 青葉解說

    我的世界是一款生存開類開放世界的遊戲,其中最有趣的地方就是能和隊友一起戰鬥,讓玩家之間形成對抗,而且我的世界中有著不同的模組,能讓你在一款遊戲當中體驗的多種體驗。如果讓我選擇在我的世界當中生存48小時,肯定要以生存為基礎,畢竟能夠活下來才能夠做任何你想做的事情。

    首先要發展農業,找到一片適合做家的地方,保證四周空曠,水源、礦物豐富的地方,然後開墾荒地,把從植物當中取得農作的種子種下,把糧食的問題解決後,準備建造房屋,畢竟晚上才是危險的時候,哪怕是個盒子也能夠遮風擋雨。開墾荒地和建造房子可以同時進行,畢竟這是生存下來的條件。

    現在食物和住所的事情解決後,就可以以房子為中心發展,首先要進入鐵器時代,用木頭稿子和鋤頭取得石頭,製作石頭器具,畢竟想要在地下挖鐵必須使用石頭裝備,挖到一部分鐵以後建造熔爐燒製,這個時候就需要補充食物,去野外攻擊野兔等,然後準備睡覺,等到第二天後收取鐵。

    經過一天的發展,也是簡單的擁有了一處庇護所,現在需要向外擴張,建造防護欄,晚上的世界可是非常危險的,現在前期的準備工作已經完成,只要是不去挑戰一些高難度的生物,想要生存下來基本上是沒什麼問題。現在的我就有些膨脹,發展到鐵器時代後就可以去地底找各種物資,比如:黃金、鑽石等礦物。

    到現在距離48小時已經很接近了,所以我準備去挑戰BOSS,雖然不一定能打過,但是我準備去挑戰一下,畢竟來到了這裡,要是不去挑戰一下,跟沒來有什麼區別,帶上弓箭、食物、劍、護甲等,就可以準備出發,最後在看一眼待了兩天的房子,估計就很難回來了。

    總的來說,我是一個想要以穩定發展為基礎的人,如果時間充足,做好準備以後再去挑戰高難度的操作。我在這裡只能簡單的構思一下我出現在我的世界當中能夠做些什麼,我的想法就是首先生存下來,然後發展,畢竟發展是需要物資,然而物資是一點一點挖出來的。

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