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  • 1 # 網路趣聞精選

    1.深海泰坦,變成遠端以後每隔幾秒就禁錮一次,還有附加額外傷害,基本上無敵了,想想都可怕。

    2.諾手。玩ad一級領先你一把大劍,加被動流血,6級以後加大招斬殺。同樣無敵的存在。

    3.武器大師。6級以後比vn還vn,有暈有位移有控制還有減傷。真的可以打5個了。

  • 2 # 二九桌布分享

    阿卡麗,卡沙丁,石頭人,不用6級也是爸爸了,

    機器人,估計能壓的你連刀都不敢補,

    女坦,同機器人e技能一樣,

    劍聖你還敢惹嗎?

  • 3 # 夢禪遊戲

    如果把英雄聯盟裡的一個近戰英雄改為遠端,而技能,機制,施法距離都不變,誰更強一些?

    近戰相較遠端來說,貼臉作戰的能力肯定是強於遠端,而消耗方面卻是遜色遠端;反觀遠端英雄,普遍是以消耗為主,透過手長的優勢持續磨血來造成擊殺。假如近戰改為遠端,那麼以下兩個英雄在沒了手短的限制之後,在峽谷裡可能真就為所欲為了。

    諾手

    諾手是聯盟短腿代表英雄之一,不借助E或召喚師技能的情況下只能被迫捱揍,面對一些手長陣容可以說沒有半點脾氣。但是倘若將其設定為遠端,這個英雄立馬翻身當大哥,尋常的AD根本不放在諾手眼裡,而且直接走AD位,裝備就往攻速暴擊,對拼起來遠端A到血怒加傷,誰敢貼臉直接大招帶走。

    蠻王

    40米大刀終於成了!這可能是聯盟迄今為止最可怕的射手英雄,被動暴擊加成,Q線上無限續航,W控制減速,E位移,大招無敵,試想還有什麼英雄能威脅到蠻王,縱然是男刀,劫這類刺客面對如此無賴的ADC,也有心無力吧。

    不過這也只是想想,諾手還是那個短腿弟弟,蠻王也註定成不了ADC。

  • 4 # 珠海小蘇

    如果把英雄聯盟裡的一個近戰英雄改為遠端,而技能,機制,施法距離都不變,誰更強一些?

    一般靠普通攻擊的英雄都能起飛,比如趙信,蠻族之王,無極劍聖,疾風劍豪

    蠻族之王有著被動30%,40%,50%的被動暴擊加成,Q技能能回血,增長續航,血量越少攻擊力越高,W範圍減速和叫攻擊力,E旋風斬,可以追擊敵人,也可以逃跑,近身蠻族之王如果變成遠端,並且技能不變,我相信將會是脆皮ADC的噩夢,滿怒暴擊下,基本是秒殺,曾經的蠻三刀不是鬧著玩的,不過基本都是不可能的,拳頭不會傻到打自己的臉

  • 5 # 設計師戴隆

    1、皇子

    戰爭律動被動技能

    嘉文四世對一名敵人發起的第一次普攻會造成基於目標當前生命值的額外物理傷害。這個效果在數秒內無法重複作用於同一目標。

    2、諾手

    出血被動技能

    德萊厄斯的攻擊和傷害技能會導致敵人流血,在5秒裡持續造成物理傷害,最多疊加5次。

    3、布隆

    震盪猛擊被動技能

    布隆可以透過普攻和【寒冬之咬】來增加【震盪猛擊】的疊加層數。他和他的友軍可以透過普攻來不斷地增加【震盪猛擊】的疊加層數,當目標身上的【震盪猛擊】層數到達4時,就會被擊暈。

  • 6 # 打野吃三鹿

    這種好沙雕的問題一看我就來興趣了!

    獸靈行者——烏迪爾:

    三個buff型技能(四個,但是烏迪爾不學大),那就是站擼最牛痞的英雄,沒有之一。不要和我講諾手之類的英雄,擼不過我!

    Q:加攻速且A三下額外傷害,W:護盾且A三下回血,E:增加移速且下一發普攻眩暈對方!

    烏迪爾算作一個極為冷門的英雄,可他的強力程度不遜色很多英雄,中前期比奧拉夫還要無腦,因為自身原因,後期團戰又不肉輸出也不穩定!

    但是如果增加射程成為遠端的話,即使是厄加特的射程也會讓他成為新版本上分神器,穩定上分不解釋!

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 孟子的:天降大任於斯人也,必先苦其心志,勞其筋骨,餓其體膚,有著怎樣的勵志意義?