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1 # 木易楊的楊
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2 # 可愛的音樂君
說實話,玩物喪志,啥物不能喪志,又豈止是遊戲,萬一孩子喜歡玩羞羞的事呢?把人給禁了?
人總是習慣性先怪別人,咋不見學霸玩遊戲把學習玩差呢?別和我說那些不玩只學的人,要麼人家玩就是學,要麼不是真學霸。
無非就是自己沒時間管,想甩鍋給社會和國家
無能而寄希望於封殺遊戲,真以為你家孩子沒了遊戲就不玩兒別的了?沒遊戲之前沒有差生壞孩子?別騙自己了,都是無能導致的
上面一段不針對題主,但這段是
少看點這種新聞,小心進入資訊繭房
這些新聞多數都是有目的的,要麼是競爭公司惡意競爭製造公關危機,要麼就是有些公司該被敲打了,當然也有真事啦
仔細看,你會發現多數文章的小編還在寫著“小孩子玩王者榮耀,買裝備用了六萬”,明白了不,他們自己都不知道自己寫的遊戲是啥
人對新生事物的恐懼與生俱來,尤其是不瞭解的,更是如此
遊戲當然也有做得不好的地方,所以我更建議遊戲玩家們對遊戲提出更高的要求,抵制粗製濫造的遊戲,讓遊戲迴歸藝術作品領域
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3 # 麻姑達人
首先,來看一下2019年的遊戲產業情況
根據2019年遊戲產業大會發布的《2019年遊戲產業報告》來看,2019年中國遊戲市場實現銷售收入總計2308.8億元,同比增長7.7%,其中移動遊戲收入1581.1億元,同比增長18%,而中國遊戲市場也依然保持著迅猛的增速。
而在這個疫情肆虐的春節,許多棋牌類、社交類的遊戲更是集體佔領了手機應用榜的前幾名,遊戲市場整體日均流水高達數十億元。“宅經濟”的威力得以充分顯現,不少遊戲趁這個假期火爆起來。所以,遊戲的產業前景還是不錯的。而且現在遊戲已經不僅僅代表遊戲,而是一連串產業鏈的集合。
遊戲與動漫其實這個話題很早就被提及,只是隨著遊戲和動畫結合力度的加大,甚至把遊戲作為了動畫的一部分,把動畫理解為遊戲的主線劇情。例如一些遊戲的CG動畫,動漫的cosplay等產業。
目前佔據中國市場的還是手遊,因此能夠聯網和方便快捷的遊戲才應該是被人熟知。遊戲採用動畫的方式是為了加大自己吸引著其他領域的玩家,而遊戲改編動畫則是為了自己的情懷,從這裡看的話他們都產生了一個本質上的差距,但是其實也並不會影響什麼,甚至可以說這種方式來表達才是最為合適的選擇。能夠幫助自己擴大號召力,同時也能夠讓兩個產業鏈都得以發展。
遊戲與VR技術在這裡不得不提“局座”張召忠,最近,頭號玩咖製作了一檔VR遊戲《紅海突擊》,在談到VR對青少年教育的意義時,“局座”張召忠談到:“四十年前,我們提出計算機要從娃娃抓起,結果我們抓住第三次工業革命的機遇奮起直追。今天,我們站在第四次工業革命的潮頭,面臨5G+大資料+雲端計算+人工智慧+物聯網+VR技術的挑戰,也應該強調VR要從娃娃抓起,讓孩子們率先體驗未來高科技,做好引領新技術革命的準備。”可見,隨著科技的發展,VR遊戲也會離我們越來越近。
電子競技之前在很多家長眼裡是什麼?不務正業,天天打遊戲。"哎呦打什麼電子競技,能養活自己麼?你能不能出去找份工作,天天待在家裡玩遊戲有出息?"這類的言論層出不窮,可以看出電子競技在家長眼裡其實很不受待見。
家長們這種觀點,是因為還無法理解電子遊戲已經發展成一門獨立的藝術,好的遊戲包含了種種可能,完全可以成為教育過程中的有效手段。
總結說到這裡,不得不引用我之前一條評論的話:遊戲不僅不可怕,而是很可愛,以此為前提的引導和管理才是最有效的。寬容的眼光和全面的取樣,才能讓我們更好的認識遊戲對我們生活產生的影響。
隨著科技的發展,遊戲會變得跟我們息息相關,不僅僅是動漫、VR遊戲、國家榮譽等,還會有滲透到生活更多的方面,因此我們不能因噎廢食,因為遊戲的一些弊端而禁止遊戲。希望更多的遊戲開發者能夠有擔當有責任,開發出更多有意義的遊戲。
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4 # G丶靈動
遊戲不應該被禁止,只要適當玩玩遊戲是沒問題的,遊戲可以使各個年齡段的人提高反應能力,能讓遊戲玩家多多動腦,提高自己的認識面,能交到一些網路朋友。適當玩遊戲可以身心愉悅,解除一天工作和學習的壓力。
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5 # 和平精英孤涼
我認為不可以禁止遊戲,遊戲是用來娛樂的,更是用來發洩心裡的,如果你禁止了遊戲,原因就是因為許多青少年沉浸網路,那我覺得是不行的,你認為他們沉浸網路,你可以讓他們自己決定好時間,合理的去玩遊戲,不能過度娛樂
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6 # 眼鏡帽子男
換個標題提問。
“你認為禁止遊戲以後會發生什麼事情?”
回答1:學生的學習越來越好了!
回答2:人們的生活越來越枯燥!
回答3:我又不玩遊戲關我啥事。
回答4:回答1是沙幣,你家孩子學習好不好跟玩遊戲有什麼關係,學習是靠自覺的!
回答5:火鉗劉明
回答6:我覺得未來國家生計是需要一些特定行業進行扶持,遊戲業不可否認為某些發展提供了必要的生存條件,當然……………以下省略感人肺腑一萬字。
回答7:我覺得在座的各位都是弟弟!
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7 # 一個人人個一
不需要 我現在天天玩遊戲 一個小時60塊 比上班好,要是沒了遊戲可能會有2億多人失去工作,魔獸世界 夢幻西遊 都是打工的遊戲 夢幻西遊一個賬號最貴都要3000萬 魔獸世界懷舊服剛開始玩一小時可以賺1500塊錢,現在金價跌了 保持一小時60塊而已
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8 # 我是老大叔了
樓主說的應該是網路遊戲吧!個人覺得不應該禁止,存在的總有合理的地方,不能一刀切死,每一款網遊都是不少人的心血結晶,創作過程也是凝結著很多開發者的夢想,一款精美的好網遊,帶來的不僅僅是美的享受,也是休閒生活質量的昇華,每一個玩遊戲的人都希望一部更好的網遊出現,而不是拒絕!
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9 # 星塵塵埃
1.首先遊戲不能禁止,因為遊戲在很久之前就存在於人們的生活中,遊戲不僅僅只侷限於網路遊戲,生活中的許多遊戲對人們來說是必不可少的,如果一個人從來沒有玩過遊戲,或者沒有參與過任何娛樂活動和專案,那麼他會缺少一些創新思維和別人互動的能力。
2.遊戲是人們用作消遣的工具,只要學會合理的管理在遊戲裡花費的時間,遊戲會對人的思維方式有著很大的影響,因為,每個人一起玩遊戲,但是輸贏,或者結果不同,這都是遊戲的參與者對遊戲的理解不同,對遊戲中的資源和規則的運用有些不同的分配和處理。
3.因此遊戲不應該禁止,需要正確的引導和管理,只要不是玩物喪志,遊戲會讓人們得到放鬆。更有創新能力,互動能力,最重要的可以讓人從中得到樂趣,這是遊戲的初衷,也是正確運用遊戲的方式。
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10 # 阿金有話想說
您好,如果國家禁止遊戲的話,那麼中國所有的遊戲公司和電競產業都將全面失業,總之失業人士將會大幅度增加吧,對國家一定會產生負面影響的。還有很多遊戲主播,恐怕不能再直播遊戲了。國家禁止遊戲是不可能的,如果真的這樣那一定會給社會掀起巨大反響。
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11 # 電商的小祕密
遊戲是個產業,如同汽車產業或和其它產業一樣,已經成為社會經濟的一部分,很多人靠遊戲生存,靠遊戲養家餬口,禁止遊戲,還不如禁菸!遊戲至少還能推動科技發展(計算機技術),尼瑪菸草除了把人弄死,國家賺錢,似乎沒有一點好處!
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12 # 小健影視剪輯
我認為不應該!遊戲是每個人的喜悅愛好,學生放學以後玩遊戲可以放鬆一下。成年人也是一樣,下班以後可以玩遊戲放鬆一下。學生成績不好並不是怪遊戲,出於自己的方法。
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13 # Zhengze
為什麼要禁止遊戲?以前沒有電子遊戲,也有其他的遊戲,只是線上線下的區別,這是禁止不了的,娛樂活動嘛,遊戲的商業價值也很大,這個市場總會有人佔的,這個蛋糕很大,不讓中國人佔那隻能是把錢送給外人,想利大於弊就整出個章程出來,真正落實管理就好了,說禁遊戲的那完全沒動腦子想,牽連的東西太多了
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14 # 真正鱷魚不哭
危害劇烈的毒品尚且禁止不了,何況利弊尚有爭議的遊戲?
就是強力禁止也不過從地上轉入地下,養活一批靠這個討生活的犯罪組織。
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15 # SirLin
我就想說你是不是應該禁止娛樂?我想不能吧。娛樂本來便是人生活中的一部分,它可以調節我們的生活和情緒,緩解我們的壓力,是生活上必不可少的。而遊戲本身便是娛樂的方式,它從很久以前便存在於我們的生活之中。從傳統的遊戲到現在的網路遊戲它們出現存在的原因都是為了給人們提供休閒放鬆的娛樂方式。所以網路遊戲的存在並沒有什麼錯誤,打遊戲也沒有什麼錯誤。就像我們唱歌、看電視、看小說、跳繩、打球一樣,很正常。打遊戲我們會說不好,但是如果是打球做運動恐怕反對的人會大力支援吧。
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16 # paleLouLoudisslalala
這個問題好愚蠢,遊戲是最有未來發展的娛樂媒體,遊戲的受眾不光是兒童,成年人才是主體,現在的遊戲已經分成男性、女性,兒童、幼兒等不同年齡段受眾的不同模式,有動作、養成、運動、教育等等題材,今後的市場只能更加豐富,更何況以後連電影都會開發成互動遊戲類的3D模式,關鍵是產品分級的實行和大眾認知的變更。
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17 # xiaotao1983
遊戲這個詞太泛泛了,如果都被禁止了,那活著還有何種樂趣可言?
佛家說:凡事有因必有果,所以遊戲是社會發展的必然產物,你不能去禁止它。凡事都有兩面性,好的一面我們可以心情愉悅的去享受,負面性就要用一些規則去完善它。
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18 # 宜家95
玩遊戲還是有好處和壞處的 這個世界萬物都是雙刃劍 不能單獨用好與壞 來劃分 就看你怎麼利用它 遊戲是沒有好與壞的屬性的 玩遊戲本身益智 鍛鍊反應能力 但是如果你玩物喪志 把玩遊戲當成主業了 成癮了 那它就和吸毒一樣了 如果你閒暇時玩一會 對你一點壞處也沒有 所以我覺得不應該禁遊戲
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19 # 舒蘭市天舒農副產品
必須禁止,所有遊戲,打裝備換錢,買裝備升級,這是一種變相赤裸裸的賭博,貪婪是人類最大的弱點,虛榮心也是致命的,在現實社會中,只是普通人,在虛擬的遊戲中可能就是王者,利益,貪婪,虛榮心,都能得到滿足。還不犯法,何樂而不為呢?玩物喪志,現在的孩子控制慾很差,不考慮未來會是什麼樣,國家未來更是不用想。能養活我自己,能快樂,就行了!現在中國的強大,是幾輩人生命和汗水打拼出來的,未來的你們能不能撐起大梁很是擔憂。
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20 # 李某某家的王某某
這個問題就好比你有一把刀,是用他來切菜,還是用他來傷人,這完全就是看你自己。當然沒有辨別能力的人應該由他的監護人決定。這就是遊戲分級
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對於應該禁止遊戲嗎我想這個問題應該很多人心中都有自己的一些想法。
但是就我自己的角度出發,我認為目前禁止遊戲是不現實的,也可以說不應該禁止。原因如下:
第一,遊戲行業涉及到了很多的崗位,也就是說一款遊戲的上線必然有一個成熟的團隊來負責開發和執行,這其中不僅有程式設計人員,還有建模,美工,推廣執行人員等等,像騰訊、網易這樣的遊戲大廠,其遊戲業務上的崗位以及在崗的人員數量是非常龐大的。這樣的話遊戲必然地為社會創造了很多就業崗位,對於社會經濟而言它是不可或缺的一部分。
第二,幾乎所有遊戲的登入介面都會有健康遊戲公告,這其實是在提醒人們,適度遊戲是對人身心的一種放鬆,從一個玩家的角度出發,他可以在遊戲中尋找到自己想要的一種快感,而這種快感可能在生活,工作以及學習中是確實的。所以從玩家的角度講,只要適度,遊戲對人的身心放鬆是很有幫助的。
第三,從呼籲禁止遊戲的人的角度出發,這類人希望禁止遊戲是出於什麼樣的原因呢?網路上不少有未成年人沉迷遊戲,過度充值的報道;也有成年人不工作沉迷遊戲,忽略家庭感情等等。這其實是違反了健康遊戲公告的結果。其實遊戲廠商早就告知玩遊戲應該有所控制。對於這類人員來講,禁了遊戲真的就有用了嗎?其實也不一定,有研究表明沉迷遊戲的人大多數性格更加孤僻,脾氣更不容易控制,當他們突然沒有了自己所喜愛的東西,可能就會走向一個極端,所以引導尤為重要,而不應該是單純禁止。
第四,國家也出臺了不少對遊戲廠商的約束政策,像未成年人充值的退款申述通道、遊戲內容符合主流價值觀等等,有的遊戲甚至可以做到寓教於樂,其實也不失為一種好的教育方式。
綜合以上四點,個人認為目前是不應該禁止遊戲。