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  • 1 # HipHop潮圖會館

    情懷!

    一個逾越過遊戲而對人們深深影響的情懷,依靠競技精神來維繫,而不是依靠人民幣來維繫的一種影響我們的情懷!!!

  • 2 # 言來如此

    做為一個英雄聯盟的老玩家,我想說英雄聯盟給我們帶來的是希望。

    我是在上了大一,從一個只玩CS與CF的玩家,是同學拉我入坑的。

    當時是隻能玩三個免費英雄,過了三級才能與人打匹配。

    艾希

    蓋倫

    流浪

    然後,我玩了,感覺就蓋倫能好上手,就一直去上路,然後用QE補兵。出門買了藍藥。

    現在我主動輔助,為什麼呢,因為懶的補兵。

    然後我呢,是在大一第二學期吧,從在同學宿舍看了德瑪西亞杯的決賽,當時是EDG得了冠軍。

    然後被這種比賽給吸引了,然後一直看LPL的比賽,到現在。

    印象最深的就是UZI小狗的比賽了,拿到了第一個冠軍。國內時差,看到快3點,真的為他高興!

    去年全明星拿了雙冠,衛冕雙冠!

    我最不喜歡有人說:“solo賽偏娛樂,冠軍沒什麼之類的話…”

    雖然LPL沒有拿到過LOL的冠軍,但是我們決不放棄!加油,LPL!

    這就是我說英雄聯盟給我們帶來的是希望!

  • 3 # 餘韻南迴

    英雄聯盟為什麼經久不衰?

    英雄聯盟從2012年到現在,已經有五年的光景,這五年中,也出過很多遊戲,像H1Z1,守望先鋒但是都沒能取代英雄聯盟的位置。其實MOBA遊戲很多,像DOTA,夢三,為什麼英雄聯盟卻最火?

    遊戲形式

    英雄聯盟的形式是純粹的推塔遊戲,對於一個新玩家來說這是一種新的遊戲形式,相對於傳奇,天龍八部那樣一成不變的跑圖過任務浪費時間,只為了得裝備過副本,英雄聯盟這種更注重策略,技巧和細節,讓人覺得每一分鐘都很寶貴的對局形式會更讓人提起興趣,打完一局也沒那麼多多餘動作,就是純粹的考驗天賦和技術,不像其他遊戲那樣需要養成,需要一直玩,一個月了不玩會被落下很多,這個遊戲只要有時間想玩就玩,不想要就不玩。而且不論怎麼玩,你碰到的只有和你玩的差不多的對手,不會被玩的好的欺負的喪失信心。

    公平的遊戲形式

    這個遊戲無論衝多少錢對於對局是沒有任何用處的,因為從對局開始每個人都只有500塊,只能透過對線,支援和刷野怪來獲得經濟,從而更新裝備,相對於其他遊戲,充錢買更好裝備,只能讓人覺得多少有一些不公平,這個遊戲,哪怕你再有錢也有可能是個坑,一分錢不充,有可能是個大神,所以說,這個遊戲不論什麼樣的人都能玩。對於大神的崇拜也只是單純的崇拜個人技術,透過不斷的學習可以學的來,滿足人的虛榮心,不像別的遊戲,崇拜的多半是充錢數量,不充錢,怎麼都學不來~

    運營商的運營策略

    文化底蘊

    有多少人是在玩LOL才知道的電競,相信不用我說吧,又有多少大學因為電競的火熱以及社會的需求開通了電競專業,這也說明了電競得到了中國社會的認可,在每年秋天,會有一次世界總決賽,來自各個地區,各個國家的大神匯聚在一起打比賽,大部分玩家都想看一看其他國家有沒有什麼新套路,哪個國家能拿到冠軍,甚至是誰更厲害?這樣就會產生粉絲效應,就會有人喜歡上某個選手,那樣就更別提棄遊了~

    同樣還有很多原因,像地圖就比dota更清晰更吸引人,遊戲操作也會比dota更容易讓人接受。同樣的英雄加盟宇宙,人物背景故事也是很重要的存在~

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