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  • 1 # 小晴天天

    麻將的歷史可追溯到三四千年以前,許指嚴曾在其《十葉野聞》一書中記述說:“(麻將)當其盛時,上自宮廷閥閱,下至肩輿負販之流,罔不樂從。”

    麻將牌的設計靈感來源於中國古代36天罡,72地煞的思想。3為基數,9為極數,所以萬、條、筒分別有9張。“白”代表地,“發”代表天,東、西、南、北四方,中代表了“人”,東西南北發白中的組合,反應了古人天圓地方、天時地利人和的樸素價值觀。梅、蘭、竹、菊佔盡春、夏、秋、冬,被人稱為“四君子”,花牌表現了華人對時間秩序的感悟和對人格境界的嚮往。

    從宮廷流傳到民間,麻將演變出各種各樣不同的玩法。在中國,大到一個區域、一個省,小到一個縣城,每個地方的麻將玩法都頗具地方特色,集合了當地人的民間智慧。逢年過節,只要家人朋友團聚在一起,搓麻是必不可少的。

    麻將是13張牌不斷交換的過程,與撲克牌比大小、速戰速決的玩法不同,麻將講究的是你來我往的博弈。比如《血戰到底》的玩法,必須缺一門才能胡牌,一家胡牌後,未胡玩家繼續打,直到3家胡牌或流局為止。這樣先胡的人並不一定番數最多,往往要到後半程才能分出高下。

    梁啟超先生曾說:“只有讀書可以忘記打牌,只有打牌可以忘記讀書。”三、四圈麻將下來,個把小時就過去了,該做的事省了,該生的氣消也了,麻將最能在不經意間消磨時光。

  • 2 # 柒靈道

    麻將,起源於中國,粵港澳地區俗稱麻雀,由中國古人發明的博弈遊戲,娛樂用具,一般用竹子、骨頭或塑膠製成的小長方塊,上面刻有花紋或字樣,北方麻將每副136張,南方麻將多八個花牌,分別是春夏秋冬,梅竹蘭菊,共計144張。

    四人骨牌博戲,流行於華人文化圈中。 在明末清初馬吊牌盛行的同時,由馬吊牌又派生出一種叫“紙牌”的戲娛用具。

    紙牌開始共有60張。鬥紙牌時,四人各先取十張,以後再依次取牌、打牌。一家打出牌,兩家乃至三家同時告知,以得牌在先者為勝。這些牌目及玩法就很像今天的麻將牌了。這種牌戲在玩的過程中始終默不作聲,所以又叫默和牌。

    2017年4月,國際智力運動聯盟宣佈,麻將正式成為世界智力運動專案。

    麻將其實非常適合老人家娛樂,有科學證明麻將可以緩解人體手腳較硬、抖動,對鍛鍊反應能力、提升記憶力有一定幫助。所以老人家進行娛樂是對身心都非常好的,但需要注意勞逸結合。

    同時麻將是中國國粹,原屬皇家和王公貴族的遊戲,其歷史可追溯到三四千年以前。在長期的歷史演變過程中,麻將逐步從宮廷流傳到民間,到清朝中葉基本定型。

    所以麻將是我們中國國粹文化,應好好儲存傳承下去!休閒時候找好友知己打上幾圈,何不快哉?

    哈哈

  • 3 # 夏雨風

    中國先人都喜歡桌面歡樂,吃飯、喝酒、打牌、下棋。原來的足球、賽馬、相撲等激烈運動歸於爺門,而桌上運動卻走入千家萬戶,老少男女皆大歡喜。

    麻將也是從紙牌演變過來,開始因小鳥而叫雀牌。當皇上也喜歡的話,就一定要高大尚。紙牌易給人賭鬼所為,一幫人圍在一起高呼大叫:大!大!小!小!

    如果皇上玩的話,不是沒大沒小?

    後來一個大臣靈機一動,轉基因成木質,叫商人代理銷售,狂賺一票。

    皇上坐下來,大家文雅,美其名曰築方城。水滸中宋皇帝經常穿便裝,來到大美人李師師家中一條龍、清一色,玩個痛快。

    雀牌升級,但保留了麻字,麻雀還是小鳥依人啊!

    麻將成了全民喜歡的第一娛樂運動,且是無級別、無年齡、不分性別的古老傳統,煥發了新春。

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