物件捕捉工具欄
3.按shift+滑鼠右鍵,也可以開啟繪圖設定視窗,設定捕捉快捷選單。
4.輸入捕捉方式的縮寫
如果我們需要臨時使用某種捕捉方式,鍵盤輸入快捷鍵是快捷的方式,下面給大家介紹一下各 種捕捉選項的縮寫及其作用。
(1)Endpoint(端點):縮寫為“END”,用來捕捉物件(如圓弧或直線等)的端點。
(2)Midpoint(中點):縮寫為“MID”,用來捕捉物件的中間點(等分點)。
(3)Intersection(交點):縮寫為“INT”,用來捕捉兩個物件的交點。
(4)ApparentIntersect(外觀交點):縮寫為“APP”,用來捕捉兩個物件延 長或投影 後的交點。即兩個物件沒有直接相交時,系統可自動計算其延 長後的交點,或者空間異面直線在投影方向上的交點。
(5)Extension(延伸):縮寫為“EXT”,用來捕捉某個物件及其延 長路徑上的一點。在這種捕捉方式下,將游標移到某條直線或圓弧上時,將沿直線或圓弧路徑方向上顯示一條虛線,使用者可在此虛線上選擇一點。
(7)Quadrant(象限點):縮寫為“QUA”,用於捕捉圓或圓弧上的象限點。象限點是圓上在0°、90°、180°和270°方向上的點。
(8)Tangent(切點):縮寫為“TAN”,用於捕捉物件之間相切的點。
(9)Perpendicular(垂足):縮寫為“PER”,用於捕捉某指 定 點到另一個物件的垂點。
(10)Parallel(平行):縮寫為“PAR”,用於捕捉與指 定直線平行方向上的一點。建立直線並確 定第 一個端點後,可在此捕捉方式下將游標移到一條已有的直線物件上,該物件上將顯示平行捕捉標記,然後移動游標到指 定位置,螢幕上將顯示一條與原直線相平行的虛線,使用者可在此虛線上選擇一點。
(11)N ode(節點):縮寫為“N OD”,用於捕捉點物件。
(12)Insert(插 入點):縮寫為“INS”,捕捉到塊、形、文字、屬性或屬性定義等物件的插 入點。
(13)Nearest(zui近點):縮寫為“NEA”,用於捕捉物件上距指 定 點非 常近的一點。
(14)N one(無):縮寫為“N ON”,不使用物件捕捉。
(15)From(捕捉自):縮寫為“FRO”,可 與其 他捕捉方式配合使用,用於指 定捕捉的基點。
(16)Temporarytrackpoint(臨時追蹤點):縮寫為“TT”,可在圖形中設定臨時終點,可透過這些臨時點進行極軸追蹤。
(17)兩點之間的中點:縮寫為“MTP”“M2P”,可以捕捉兩個點的中點。
(18)追蹤(Tracking):縮寫“TK”,可以捕捉一個基點,然後設定偏移的方向和距離,捕捉距離某一點特定距離的某個點。(這個選項是工具欄、右鍵選單中沒有的,只能透過輸入引數來呼叫。)
注:建議大家不要將所 有捕捉方式全 部開啟,這樣的設定在實際繪圖過程中,如果圖紙比較大,圖面比較複雜時,這時候這樣做效率並不高。我們掌握了捕捉的各 種設定方式後,可以結合自己的需要,長期開啟幾種捕捉選項,其 他捕捉選項啟動時隨 時呼叫。
5.設定長期有 效的捕捉選項
在【繪圖設定】-【座標輸入】-【圖元捕捉】中,我們可以開啟幾種常用的捕捉選項,進行永 久捕捉設定,如端點、中點、交點、圓心(中 心)等。
物件捕捉工具欄
3.按shift+滑鼠右鍵,也可以開啟繪圖設定視窗,設定捕捉快捷選單。
4.輸入捕捉方式的縮寫
如果我們需要臨時使用某種捕捉方式,鍵盤輸入快捷鍵是快捷的方式,下面給大家介紹一下各 種捕捉選項的縮寫及其作用。
(1)Endpoint(端點):縮寫為“END”,用來捕捉物件(如圓弧或直線等)的端點。
(2)Midpoint(中點):縮寫為“MID”,用來捕捉物件的中間點(等分點)。
(3)Intersection(交點):縮寫為“INT”,用來捕捉兩個物件的交點。
(4)ApparentIntersect(外觀交點):縮寫為“APP”,用來捕捉兩個物件延 長或投影 後的交點。即兩個物件沒有直接相交時,系統可自動計算其延 長後的交點,或者空間異面直線在投影方向上的交點。
(5)Extension(延伸):縮寫為“EXT”,用來捕捉某個物件及其延 長路徑上的一點。在這種捕捉方式下,將游標移到某條直線或圓弧上時,將沿直線或圓弧路徑方向上顯示一條虛線,使用者可在此虛線上選擇一點。
(7)Quadrant(象限點):縮寫為“QUA”,用於捕捉圓或圓弧上的象限點。象限點是圓上在0°、90°、180°和270°方向上的點。
(8)Tangent(切點):縮寫為“TAN”,用於捕捉物件之間相切的點。
(9)Perpendicular(垂足):縮寫為“PER”,用於捕捉某指 定 點到另一個物件的垂點。
(10)Parallel(平行):縮寫為“PAR”,用於捕捉與指 定直線平行方向上的一點。建立直線並確 定第 一個端點後,可在此捕捉方式下將游標移到一條已有的直線物件上,該物件上將顯示平行捕捉標記,然後移動游標到指 定位置,螢幕上將顯示一條與原直線相平行的虛線,使用者可在此虛線上選擇一點。
(11)N ode(節點):縮寫為“N OD”,用於捕捉點物件。
(12)Insert(插 入點):縮寫為“INS”,捕捉到塊、形、文字、屬性或屬性定義等物件的插 入點。
(13)Nearest(zui近點):縮寫為“NEA”,用於捕捉物件上距指 定 點非 常近的一點。
(14)N one(無):縮寫為“N ON”,不使用物件捕捉。
(15)From(捕捉自):縮寫為“FRO”,可 與其 他捕捉方式配合使用,用於指 定捕捉的基點。
(16)Temporarytrackpoint(臨時追蹤點):縮寫為“TT”,可在圖形中設定臨時終點,可透過這些臨時點進行極軸追蹤。
(17)兩點之間的中點:縮寫為“MTP”“M2P”,可以捕捉兩個點的中點。
(18)追蹤(Tracking):縮寫“TK”,可以捕捉一個基點,然後設定偏移的方向和距離,捕捉距離某一點特定距離的某個點。(這個選項是工具欄、右鍵選單中沒有的,只能透過輸入引數來呼叫。)
注:建議大家不要將所 有捕捉方式全 部開啟,這樣的設定在實際繪圖過程中,如果圖紙比較大,圖面比較複雜時,這時候這樣做效率並不高。我們掌握了捕捉的各 種設定方式後,可以結合自己的需要,長期開啟幾種捕捉選項,其 他捕捉選項啟動時隨 時呼叫。
5.設定長期有 效的捕捉選項
在【繪圖設定】-【座標輸入】-【圖元捕捉】中,我們可以開啟幾種常用的捕捉選項,進行永 久捕捉設定,如端點、中點、交點、圓心(中 心)等。