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  • 1 # DNF手遊站

    大家好,我是吃瓜。今天要說的話題是“DNF韓服推出三絕之後,有人預測遊戲會再次登頂巔峰,大量玩家回坑,你認為呢? ”

    在14號的冬季釋出會裡,DNF韓服策劃對遊戲內容進行了大量的補充,新團本,新裝備,新等級以及最重要的新覺醒!現在已經是官宣了,三次覺醒正式開啟,首先推出的是女鬼劍然後男格鬥,不知道大家是否還記得當初二覺的時候DNF“起死回生”現在的DNF離涼涼也差不多了,三絕是否也有此奇效呢?

    對於三次覺醒透露出來的技能目前只有一招,二次覺醒後不僅對職業有外觀上的改變,技能更是從75一直到90都有新的,但是三覺只有一個(目前來看)。我相信這肯定是非常新引人的一個操作,三次覺醒開啟後絕對會引起一些玩家回坑的,但是不敢保證是“大量玩家”,三覺只是一個導火索,是否真正能讓遊戲重回巔峰還是要看新團本和新玩法到底如何?否則玩家升完三覺就會又脫坑了。

    再者,三覺技能中動畫的效果有點多了,雖然看起來是真的帥氣瀟灑!可是在遊戲的實戰中很吃虧,一般的戰鬥時間只有15-20S之間,動畫演奏3-5S的話就少了很多輸出,不知道後面會不會對其進行一些修改?另外,不少玩家都在吐槽劍宗的新造型,劍豪依然美如畫,劍宗就徹底拉了跨。

    目前來看,吃瓜對100級的dnf還是很期待的,策劃說的告別打樁式團本,意味著新奇的玩法出現,特殊史詩可以交易,15套裝備選擇多元化,三次覺醒進一步提升實力。不知道各位小夥伴是否會回坑呢?

  • 2 # 騷話王特魯

    DNF在國服上一次火爆是安圖恩大型團本的出現,團隊有分工,而且最後翻牌是每一個打團玩家的期待,在當時,深淵的爆率遠不及現在,荒古武器是當時最強的裝備,不同角色帶不同的武器有不同的特點,可開發的玩法眾多,不枯燥,最重要的是裝備能夠升級,到後面的更新更高的版本,裝備全都需要重新打,之前的投入基本等於白費,各種裝備打法消失,一切追求秒秒秒,以及高強度的團本使人身心疲憊,這才是DNF熱度大幅降低的原因,三覺的出現肯定會回暖,但只會吸引一些有興趣的老玩家,總體熱度不會有太大的改變,現在人氣已然不高。

    我個人以為想要再次火爆,需要新的副本,新的、可持續升級的裝備系統,以及裝備部分打造可轉移,給玩家一絲生存的希望,而不是一茬茬割韭菜,大多數玩家充了錢都是想當爹的,而不是充了錢,一更新又成孫子了,一下差兩輩誰都接受不了,不是每個人都是旭旭寶寶,玩家尊重遊戲,遊戲也要尊重玩家才能持續火爆

  • 3 # 慢碎步

    我覺得不太可能啦,如今競技類遊戲越來越多,又出啦很多競技手遊,這讓很多遊戲愛好者隨時都能玩。大部分玩家脫坑並不是說DNF不好玩拉。大部分是因為隨著年齡增長迫於無奈,沒有時間再好好玩才脫坑的。還有就是手遊越來越方便,更能符合玩家。所以說,即便出啦三覺,也不會有太多人回坑。

  • 4 # 飛魚遊戲君

    大家好、我是飛魚……遊戲趣聞、盡在飛魚。

    DNF的韓服最近推出了3覺100級的版本、而第一批三覺的並不是我們的所熟悉的男鬼劍士,而是女鬼劍士。其實像我本人從公測開始將近斷斷續續的玩了8年,一次次迴歸又一次次脫坑,但已經已經正式脫坑了,將近2年了沒上過號了。

    只是到後面覺得經過一次又一次的更新,越來越感覺DNF玩的有點無趣了。到後面都是隻知道打造裝備,提高傷害然後刷圖秒秒秒,完全沒當年公測的那種味道了,刷圖需要技術與隊友之間的配合。

    就算出來新版本,也只是繼續像現在一樣打造裝備而已,想想就無聊。或許有些小夥伴會回坑體驗一下,但是DNF再也不會回到我們記憶中的巔峰時刻了。

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