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  • 1 # POLLY958

    目前扁平化管理是一種趨勢,特別是在中小企業,或是正在迅速擴張的企業。扁平化管理是儘可能減少管理層級,擴大管理幅度,減少層級多帶來的決策慢,企業結構臃腫等問題。所以對於傳統管理的弊端而言扁平化是未來的趨勢。

  • 2 # 郭忠超

    其實之前瞭解過這個問題,下邊結合我之前瞭解到的知識,簡單說一下。

    設計出稿快。相較於擬物化圖示而言,扁平化的設計少了許多光影細節的刻畫,出稿速度要快很多。

    審美疲勞規律。無論任何一種設計,在經過一段時間風靡後,都會轉向衰落,這裡說的衰落並不是說從此就死掉了,而是被另一種設計風格取代後,再經歷過另一段時間的推移,有可能又回到大眾視野。

    更容易資訊表達。特別是window 8.1開始的卡片風格,沒有任何的裝飾,純色背景加上加粗字型,特別容易閱讀。個人覺得造成這種設計思路的背後,是越來越多的資訊碎片化,資訊突出就顯得相對重要一點,便於使用者在複雜的資訊中快速定位。

    行業巨頭引領。特別是在手機UI方面,google和apple兩大巨頭都極力推崇扁平化設計,接下來許多廠商便開始陸續跟進。

    更便捷的相容性。在越來越多的終端裝置上統一風格在之前是一件極其麻煩的事情,而扁平化設計卻可以是的終端匹配變得非常簡單。

    硬體依賴度降低、載入速度變快。儘管現在的裝置硬體及網路速度都有了很大的提高,但使用者永遠都不會滿足,載入速度越快,使用越流暢,越能獲得良好的使用者體驗,扁平化在這方面具有較好的優勢。

    (以上觀點不分主次,僅根據個人思路整理)

    題主可以瞭解一下瑞士國際主義平面設計這種風格,與扁平化設計有異曲同工之處。也可以去了解一下艾米爾・魯德這位大師,荷蘭著名的平面設計師。

  • 3 # 高格映畫

    首先我們先搞明白UI設計,再說扁平化。

    UI從【工作內容】和【社會需求】上來說大致分為3大塊。

    第一大塊:

    第二大塊:

    第三大塊:

    使用者研究工程師,主要是根據使用者需求,為產品設計和改進提供資訊,並提出新的互動方式、功能。通俗點就相當於參謀長。

    弄清了UI的大致工作內容,那麼我們回到扁平化上來,到底是不是趨勢?我的回答是,不一定,雖如今每個網站,每個應用程式極簡的設計正在成為新的發展趨勢,雖如今大眾有了審美疲勞,雖然依賴數碼化程度越來越高的日常生活中成為新寵,雖然扁平化的設計是為加快觸控最佳化,但我不覺得“擬物化設計”就沒有了,一個洗衣機圖示,你可以做成立體的,也可以做成平面的,但不會因為你把它做成平面的,人們就認不出它是一個洗衣機了!

    最後,我要說的是,扁平化是否是趨勢,個人認為二者會並存,不要以為畫幾個線條和幾個色塊,那是對傳統藝術有著深厚的功底和造詣,再加上良好的邏輯思維,才能總結出來。

    僅代表個人觀點。

  • 4 # 原始碼時代

    UI扁平化就是一切從簡,從設計本質上來講就是簡單的設計,是整體簡約的設計風格,視覺效果是為功能服務的,提倡功能大於形式。

    那麼扁平化設計是不是已經成為一種趨勢?

    雖然現在的網站都喜歡應用極簡的設計,但是大眾審美也開始漸漸疲勞了。雖然扁平化的設計是為加快觸控最佳化,但這並不代表“擬物化設計”沒有存在的必要,一個洗衣機圖示,你可以做成立體的,也可以做成平面的!

    扁平化是否是趨勢,需要透過時間來驗證。畫幾個線條和幾個色塊不是UI設計,UI設計需要對傳統藝術有著深厚的功底和造詣,再加上良好的邏輯思維,才能總結出來。

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