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  • 1 # 假裝在雲和

    Apex英雄的上手難度總體來說不高。特別是有過吃雞經驗或者玩過戰地和使命召喚的玩家,看到那舒服的機瞄就會有種熟悉的感覺。

    由於Apex英雄的題材原因,所以遊戲角色不會有墜落傷害,加入了滑鏟等元素,讓玩家玩起來的爽快感,流暢度大大提升,又有護甲的保護,讓新手不至於被人秒殺(槍法特別好的除外),之前玩PUBG的時候,經常有人開玩笑的說搜物資半小時,鋼槍3秒鐘。或者被人陰死,真的很影響遊戲體驗,而Apex由於有英雄技能,所以鋼槍的時候,戰術選擇更豐富,不同英雄的搭配也有不同的效果。而且每個英雄的體積不同,比如直布羅陀最大,惡靈最小,天生就有優勢,讓玩家在角色選擇上有更多的選擇,而不是每個人都是同一個模型。槍械的後坐力上其實比其他FPS遊戲要小很多,槍法不好的人也可以順利壓槍,大大提高玩家的體驗。

    類似的遊戲:之前的PUBG,後來的使命召喚吃雞模式,接下來戰地5的吃雞模式也即將釋出,大家可以期待一下。

  • 2 # 酷樂一

    作為下載沒多久的新手,我誠實告訴大家,上手還是挺難的(對我來說)。這款遊戲是款免費遊戲,從origin 下載的。

    我剛玩的時候呢,比較不熟悉地圖和裡面的人物技能,尤其是選什麼樣的槍更好。最重要的是我玩的時候FPS(幀數)比較低,我的電腦是thinkpad,不是遊戲本,所以玩起來畫面移動跟不上滑鼠移動,簡單點說就是沒什麼畫面感(玩還是能玩)。建議大家先了解好遊戲配置需求再選擇合適電腦,才會有更好的遊戲體驗吧。

    估計那時上手就好多了,多玩幾次就會了。

    至於類似遊戲有這些:

    1:《堡壘之夜》

    很多人都聽過的,這款遊戲零門檻,對於全平臺全年齡都可以玩。

    2:《H1Z1》

    這是款末日喪屍遊戲,也是生存遊戲。你們可以體驗末日生存感。遊戲將盡可能採用沙盒遊戲風格,玩家可以使用各種資源進行建設自己的武器庫或是防衛要塞,物品的製作和組合也會非常豐富,大量武器可以提供製作。

    3:《Day Z》

    玩家要在遍佈喪屍的城市中,搜尋食物、飲用水、醫療品與武器生存下來,時刻預防喪屍的襲擊,而遊戲中最大的敵人不是前面這些,而是其他與你一樣的玩家,在這樣的模式下,主流大逃殺型別的遊戲元素出現了。搜尋物資、收集武器彈藥、玩家間的爭鬥應有盡有,在這真實而又殘酷的遊戲世界玩家們紛紛表示無法自拔,沉浸其中。

  • 3 # 聖康坦的傷痕

    首先當然是泰坦隕落2了。apex這個遊戲的前身就是泰坦隕落2,兩個遊戲是同一個世界觀,泰坦隕落裡面的傭兵組織就叫APEX,APEX的時間線在泰坦隕落2之後。關鍵它們都是同一個製作團隊製作的,apex的槍械是從泰坦隕落直接搬運過來,你可以發現槍的名字都沒有變。

    還有類似的科幻風,有爪勾,大逃殺,還能使用技能的遊戲,能想到的就是使命召喚黑色行動4了,有像彩虹六號一樣的技能,架盾,熱成像掃描,各種黑科技武器,還有直升機快艇等載具。

    戰地5 3月25號也將在全球推出吃雞模式,能開坦克,直升機,水陸兩棲越野車,還能駕駛拖拉機拉著反坦克炮到處跑。和

    APEX的優勢就在於快節奏和能夠復活隊友,不用像普通的吃雞遊戲要跑半天,想玩的好就要靈活運用不同角色的技能,適應快節奏的交戰。

    我上面推薦的遊戲像泰坦隕落就不用說了,和apex是同一個製作團隊。泰坦隕落,apex,戰地5都是在origin平臺上EA發行的遊戲。還有使命召喚黑色行動4,都是和apex一樣節奏比較快的遊戲。

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