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狙擊手執行任務或者打靶遠距離時是否只需要轉動調節器?現代軍事狙擊步槍基本配置都有瞄準鏡,早前沒有瞄準鏡,區別是什麼?再就是瞄準鏡分幾類?
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回覆列表
  • 1 # Becauseoflov520

    正常瞄準鏡有三個調節器,一個是調整瞄準鏡的倍數,還有兩個分別調節彈彈的左右和上下偏差!一般從一一百米距離校槍,在這個基礎上根據目標的遠近,天氣和角度結合公式進行計算,而後使用調節器!

  • 2 # 輕兵器愛好者

    一般來說一些優質的瞄準鏡上會有3個旋鈕。在坐左邊,一般是一個調節目擊者Parallax,以及對焦距離的一個旋鈕,一般這個旋鈕上會有標出不同的距離。當視差調節完畢之後,就算頭再怎麼移動,也不會造成目標上的偏移。

    其次在正上方的為elevation高度調節。我們就拿Schmidt& bender家的PM II 5-25*56狙擊鏡來說吧,由於擁有34mm的筒身,所以Schmidt & Bender PM II總共可以調節的刻度總共有56角分,調一下是1/4moa。大部分遠距離射手都會採用一個較20moa base 的東西。由於瞄具可調範圍只有56角分,假設在100碼歸零時,歸零到最後只是在這調節範圍的正中間,那麼也就意味著有一半的瞄具調節無法用到。而20moa的提升器就是這一作用,使得鏡子的高度調節可以得到最大程度的利用了。

    而狙擊手在執行任務前首先第一件事,他需要去在一定距離上歸零。一般來說會採取50碼或者100碼這樣較為近的距離進行校準。

    在校準好之後,你還需要做一件事,那就是測速,這些子彈在你的槍支中射出的速度,最好是有一個精確的值,這樣我才可以方便的交給掌上電腦去進行彈道計算。這裡所要求的幾個基本量,首先子彈的BC(Ballistic Configuration彈道係數),子彈的速度,望遠式狙擊鏡的軸心與槍口中心的距離,以及風向。當這些資料統統輸進電腦就會得出一系列的數值,主要是要看計算出的我需要修正的量。然後用手去擰洞動旋鈕,然後安靜瞄準準備擊發!

  • 3 # 戰馬一號

    這些東西實際射擊中根本就用不到,而且也不能隨便擰!千萬別被那些無知的電影欺騙了!

    瞄準鏡上的調節器,無非就是下圖這3個東西

    我給他編個號碼,分別是1,2,3,其中1叫高低旋鈕,是用來調節瞄準鏡視野中分劃板的高低的,2叫做方向旋鈕,用來調整分劃板的左右,而3叫做倍率旋鈕,就是用來調節視野放大倍數的,類似於望遠鏡那個作用。

    那麼,1和2主要用來做什麼呢?要知道,瞄準鏡之所以能“指哪打哪”,不是因為他和槍械“天生一對”,而是因為我們需要用射彈來實實在在的校正,使相應整百米數的分劃中心與彈著點重合,因此才有“指哪打哪”的百步穿楊。而1和2的作用,就是在實彈校正過程中反覆的調整分劃,一般的槍會有一個固定的校槍距離(多為100或300米),在這個距離上校正之後,往往1和2就不能在動了,否則會影響精準度。

    那麼你會問,電影中那些狙擊手打目標,尤其是運動目標,旁邊的副手測到引數後,狙擊手再調整1和2,不就是在尋找提前量嗎?這樣難到不對嗎?

    答案是不對!因為,你這樣會打亂了校正好的槍支,而正確尋找提前量得方法都在瞄準鏡裡面的分劃上!我們來看看,以95式步槍瞄準鏡為例

    首先說距離,如果距離不同,打100,200米的目標,就用視野中央的+號的中心瞄準,打300米的目標用∧號的頂點瞄準目標中心,400米的用短豎線的上端點,500米的用下端等等以此類推,而不是透過調整旋鈕實現;

    如果目標左右運動,我們也是透過水平分划來尋找提前量,比如上圖的長短不一的短線,每個短線和短線之間都是特定的密位數,透過副手的測距和測速等,可以換算出需要在左邊或者右邊提前幾個密位瞄準,這樣透過更改在分劃上的瞄準點就可以實現打運動目標。而不是電影中不停的旋轉旋鈕,那樣就是在瞎搞!

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