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1 # 驚龍軒
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2 # 雲中劍兒
學繪畫的能做的工作型別多了去了。1:可以做繪畫師. 賣畫為生。2:可以做在編美術老師。3可以做培訓機構的美術老師。4:可以開興趣班,自己做老闆。5可以開畫廊。6:可以做服裝設計師。7:可以做美工。8:可以做廣告設計師。9:可以做牆繪畫師。10:可以做包裝設計師。11:可以做裝潢設計師。12:可以做動畫電影。12:美術指導。13:可以做園林設計師。14:可以做雕塑師。15:最重要的一個還可以做繪畫大師,比如梵高,徐悲鴻,等等。能做的工作很多很多,涉及到我們生活的方方面面。藝術源於生活,而高於生活。它無處不在。
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3 # 不能跳舞的蘇茜
繪畫又被稱為空間藝術、視覺藝術、造型藝術和再現藝術等。在就業專業上主要分為三類:設計類、純畫類和美術學和藝術理論。
設計類包含室內設計、環境設計、網頁設計、平面設計、插畫設計、動漫設計、工業設計、建築設計、服裝設計、GUI 設計、展示設計、產品設計、數碼設計、珠寶設計、包裝設計等。
純繪畫則有油畫類、水墨畫、版畫、水彩畫、水粉畫、壁畫、素描等。
美術學專業畢業一般是美術老師。
藝術理論專業就從事一些藝術理論方面的研究,比如:藝術管理,藝術史論、藝術批評、非物質文化遺產、民俗藝術等。
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4 # 與您破了
看專業方向啦,有繪畫,師範,設計,雕塑,其中繪畫有油畫國畫綜繪,師範有中學小學、設計更多了,生活的各個方面衣食住行,雕塑也是,不過這是一個很漫長的過程,學了以後要面對很多現實的問題,不是那麼簡單的!
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5 # 寫大字的
1、工業設計
就業方向包括:汽車、飛機、工程機械、傢俱、廣告、服裝、傳媒等行業。可以到建築類、室內外環境與設施等設計公司或建築設計研究院(所)從事相關設計、科研和管理工作。
不止要會畫畫,電腦建模和設計,還有木工,油泥工等也是要會的。除了審美和手繪,工業設計對邏輯的要求非常高,可能不適合一部分自覺不太聰明的人。
2、UI設計
UI設計中的互動設計方面已經走過了基於字元方式的命令語言式介面的階段,目前正處於圖形使用者介面時代。但是,人們仍不滿足於現狀,在積極探索新型風格的人機互動技術。提高軟體UI設計師的個人能力,真正提升軟體產品的人性化程度,已成為中國UI發展的重中之重。
3、景觀設計
隨著華人民生活水平的不斷提高,中國的城市建設和環境建設以前所未有的高速度向前推進,景觀設計師的需求日益提高。已有上萬計的設計人員從事景觀設計工作,主要分佈在中國的各大城市,景觀設計師要不斷從現代繪畫藝術中吸取創造的靈感的材料,具備一定的手繪能力。
4、建築設計
建築設計師位列《100個最具前景的職業》之中,建築設計師既是設計師也是藝術家。需要具備紮實的美術功底和較強的設計能力,具備一定手繪能力。建築設計師是一個藝術性較強的職業,一個優秀的建築設計師需要較高的藝術天賦。
5、遊戲設計
遊戲和影視插畫設計師更是需求量巨大,和遊戲行業類似,每一部影視作品也會有大量的分鏡繪製、場景設計工作,這些無疑造就了遊戲影視行業對插畫師大量的需求。手機、IPAD 已經成了我們生活中不可分割的一部分,遊戲特效、遊戲美術類職業炙手可熱。
6、美術教育
美術教育專業以培養德、智、體、美全面發展,較系統地掌握美術基本理論、基本知識和美術教師必備的職業道德,職業技能,能夠較好地適應民族教育改革發展,勝任小學美術教育教學工作為宗旨,兼顧培養從事與美術專業相關工作的實用性、應用性人才。畢業後從事老師職業居多。
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6 # 阿杰繪呀
學繪畫的人,首先自己畫畫的能力要強,只要能力強了,那工作的種類就多了,可以到畫室應聘老師或是牆繪的工作,還有很多設計類的工作都需要一定的繪畫功底的,比如室內設計,廣告設計,動畫,影視等等。只要繪畫能力強,那麼找工作就不是很難。插畫師這個職業也是不錯的。
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7 # 阿卡小師
能畫畫的人,在藝術屆,設計屆是非常吃香的,畢竟繪畫的養成不是一日之功,繪畫好的,其美術功底必然不差。
手繪師,平面設計師,產品設計師,甚至影視設計都會有很大的優勢,總之,畫畫是藝術屆每一位設計師的基本功。
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8 # 海度藝術館
美術專業大體分為繪畫和設計兩部分。繪畫包括:中國畫、書法、油畫、雕塑、壁畫、版畫等等純繪畫藝術。設計包含的比較廣泛,大體分為視覺設計、產品設計和環境設計三大類。其中視覺設計有大體分為平面、立體和時間三類。
回覆列表
說實話,跟繪畫相關的專業相當廣泛,聯絡比較緊密的也至少可以羅列出幾十種。就算是在美術專業學校,可供選擇的專業也並不少。因此,學繪畫的人可以選擇的工作很多,就看你的專業水準和興趣偏好了。
如果你的專業水準相當出色,那麼最有可能成為一個職業畫家。學繪畫的人能成為一個藝術家當然是大多數人的夢想,既然是夢想,就很難全部都成真。別看現在的畫家遍地都是,真的靠繪畫創作功成名就的人其實並不多。如果你沒有良好的專業素養,或者出色的創作天賦,想成為職業畫家並取得豐厚的回報,其實並非易事。
一般來說,美術生畢業後最常選擇的就是美術教育工作,因為在美術院校就開設了美術教育專業。當然,也有很多不是美術教育專業的美術畢業生最後都選擇的教育工作,就是因為美術教育工作相對穩定,而且對專業素養的要求並沒有那麼苛刻。
學校的美術教育專業大概就是學習一些關於美術的知識以及技能,主要培養方向就是用來在未來教導學生。大家都知道,學校學習的知識相對比較全面,但是缺乏深度,不太注重實踐技能。專業學習內容包含素描,色彩,速寫,油畫,國畫,裝飾畫,陶藝,版畫,書法,裝裱,刻印章,平面設計,立體設計,動畫設計等一系列美術相關的知識。這樣的專業學習,應付教學綽綽有餘。
顧名思義,漫畫師就是從事漫畫創作的人。他們靠創作的漫畫作品在刊物上發表以及出版相關產品所獲得的報酬來維持生活,併為創作下一部作品打下物質基礎。現在漫畫方面的產品很有市場,一個成熟的漫畫師收入是相當可觀的。正因為這樣,投入漫畫行業的美術生越來越多。
這裡不得不提一下與漫畫行業比較接近的動畫行業。中國的動畫發展道路有點像足球,總是受到很多重視和關注,收入相當不錯,但是成績很不理想。
別看那麼多院校都開設了動漫專業,學費比一般專業高出不少,但是由於師資等各方面條件跟不上,真正培養出來的合格的動漫人才卻很少。因為具備高水準的動畫人才的匱乏,已經成為制約中國動漫產業及網路遊戲產業發展的瓶頸。從另一個角度來說,這也是不少有志於從事動漫行業的美術學子難得的機會。
總的來說,學習美術專業的就業前景還是相當廣泛的,重點是一定要有出色的專業水準和過人的創新思維,這樣將前途無量。