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  • 1 # 你沐哥

    燼的出裝還有天賦其實挺多樣的,給您推薦一下有段時間我挺喜歡天賦帶黑暗收割,就主宰系列,黑暗收割-血之滋味-眼球收集器-貪慾獵手,血之滋味還有貪慾獵手,雙吸,當貪慾獵手疊滿後,還有出穿甲的情況下,用Q吸血收益還是很高的,這樣就算沒有出吸血裝,也有一定的續航能力,無論是Q人,還是Q兵都能回覆,出裝方面的話,我喜歡前期兩件穿甲就出幽夢-幕刃這兩件,後面考慮穿甲對於出了護甲,穿甲傷害收益沒那麼高,所以選擇出暴擊出急射火炮-無盡-Phantom之舞,急射火炮可以增加攻擊距離,先手A到好,也很好配合W的禁錮效果進行留人,特別有紅的情況下BUFF收益更好,Phantom之舞就提高生存能力,無盡之刃就提高暴擊的收益,這樣出裝的話,有穿甲的效果,還有燼暴擊的被動,都能利用到的,鞋子的話,我自己比較喜歡看局面來決定出什麼鞋子,如果喜歡玩移速的話就三速鞋,天賦副支可以選擇迅捷-風暴,這樣的話可以把燼的移速在提高一個檔次,風暴就提高後期的能力,我個人的話,是喜歡副支天賦點凱旋-致命一擊,殺完人能有續航,增加低生命值還有黑暗收割的斬殺,線上對線的話,燼配手長的法師,還是比較不錯的,當隊友將對面消耗到有黑暗收割時,可以用W去嘗試蹭一下黑暗收割。

    另外的話,把黑暗收割換成叢刃其它的點法一樣,燼的被動攻速換轉化成攻擊力,這樣的點法,讓燼的前三發子彈,也能提高爆發,讓最後一發子彈的斬殺效果提高,這樣點天賦的效果讓燼的爆發提高,但是沒有黑暗收割有成長性,而且叢刃CD後,當脫離戰鬥幾秒時就重新重新整理,這樣點的話,無論是出穿甲還是暴擊的收益也是挺大的,而且這樣點的話,燼最快的高爆發是,只有3顆子彈的時候,這樣對拼起來的話,燼的爆發瞬間全部打出來,叢刃的效果也提高到最後一發子彈上面。

  • 2 # 觸手TV搜殤笙

    其實在這個上單戰士雄起(征服者),中單刺客並存的版本(9.8),我個人是不太推薦你們去用穿甲流的燼這種傷害來的比較慢的AD英雄的。

    ID=58976876

    如果一定要玩的話,我覺得還是一件穿甲裝(幽夢)之後轉暴擊(無盡、火炮等)會比單純地出穿甲裝好得多得多。

    所以我給出的推薦是:幽夢、無盡、火炮、三速鞋、綠叉、復活甲(或飲血,如果你覺得對面不是很厲害的話),最後如果有錢多幽夢換吸藍刀。

    而符文方面的話,可以帶比較傳統類的迅捷步法,也可以帶消耗能力比較強的彗星。

    最重要的是一定要把這個“傳說:血統”點上,其他的符文可以按照自己的喜好修改

    彗星這邊就比較簡單了,把消耗能力較強的焦灼和洞悉點上,其他的同樣也可以按照自己的喜好進行修改

    而看到樓下有說可以帶主宰系的黑暗收割及叢刃的啊,但是在當前版本(9.8),黑暗收割由於之前幾個版本太過火熱被連砍了兩三刀,對於一個需要發育的ADC來說觸發難度較高故而不太推薦。而叢刃在歷史上只有一個版本曾經火過,就是叢刃有過一個BUG能夠使燼的四槍完美全部觸發叢刃的加成,換完子彈剛好叢刃的冷卻時間又好了,無限迴圈,但自從那個BUG被修復過了之後,好像也就沒有什麼人帶了。

    對於題主這種在如此險峻的版本里依然要劍走偏鋒選擇穿甲燼的打法,我個人還是更加推薦去點奧術彗星的。因為大家都知道,穿甲燼最恐怖的一段時期就是前期剛出鋸齒短匕以及幽夢的那段時間,而彗星作為一個前期消耗能力特別強的符文,可以說是與穿甲燼的打法比較契合了,是有可能可以在線上打出奇效的。

    ID=62134909

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