回覆列表
  • 1 # 楓評遊戲
    第一:文化價值上CSGO優於R6

    好多人玩CSGO,為什麼?有人是一開始喜歡,有人是慕名而來,因為哥哥們都玩,都說好。三是這個遊戲有電競賽事,職業選手的影響力讓後來者摩拜,學習,參與其中。那麼問題來了,這個價值實際已經脫離了遊戲本身,它和足球,籃球運動一樣,有了文化價值,觀眾載體,你可以不玩,但你會看,這就是CSGO大力發展電競事業的原因。但純粹從一個玩家角度來看,你會選擇CSGO開啟自己的遊戲人生嗎?楓叔覺得這樣的人在參與CSGO的玩家裡佔比並不多。

    第二:遊戲延續性和可玩性R6要優於CSGO

    接下來說下R6,R6也有職業賽事,但因為舉辦時間沒有CSGO久遠,所以總會讓一些職業電競觀眾,覺得這是一個後來者,沒有那種被第一款遊戲吸引時的激動情懷。但是真正的玩家,在挑選兩款遊戲的同時,往往更喜歡R6,畢竟在內容上,萌新都可以感覺出來R6更豐富一些,CSGO相對更注重對抗,就個警匪區分,槍械區分,面板區分,地圖雖多但考慮競技平衡,多數人一輩子就打那麼幾個圖……

    看了這兩點,我們往深了說,R6雖然好,但並不會取代CSGO,因為CSGO走的是電競賽事的道路。已經過了熱門遊戲的哪個階段了。R6現在走的是熱門遊戲的階段,同時進軍電競,算是有很多自己的想法。這個對比CSGO很容易發現,比如R6的賽季,提供新探員,新地圖,而CSGO的大行動,就是開個勳章,證明你還繼續玩著,我覺得這早晚磨滅部分玩家的熱情。

    再一方面,CSGO對槍的熟悉程度要求更高,因為場景往往是狹路相逢的設計,剛槍王才能勝出。但R6是一個團隊型的遊戲,探員豐富,不同探員間技能的應用,組合,搭配千變萬化,場景在室內,樓層多,可破壞牆壁豐富,戰場環境可謂瞬息萬變,萌新也有漂亮擊殺的可能,這也是R6玩家調侃自己200級也是萌新的原因,它在高手壓制菜鳥這一方面,沒有CSGO那麼明顯。

    最後說下楓叔自己,我1600小時的CSGO,後來玩R6幾乎連18年大行動也沒買……直接買的R6季票。現在R61200小時,我感覺不是我放棄了CSGO,而是我這個年紀,沒有基友一起打的時候,我感覺R6樂趣更多。我覺得育碧用隨機匹配地圖搭配隨機模式來提供玩家娛樂的做法很棒,大家都不偏科,你覺得呢?

  • 2 # 唯心唯物2

    你大爺始終還是你大爺,射擊遊戲除了csgo之外都可以刪了,射擊遊戲的核心是什麼?!是亂七八糟的技能和道具嗎?射擊遊戲的核心是瞄準能力和反應速度,不管你玩什麼射擊遊戲最後還是要回到這個核心上,新手喜歡玩些亂七八糟的射擊遊戲,因為新遊戲大家都是萌新,起跑線一樣大家一開始瞎幾把玩,但是等過了一段時間,瞄準能力強反應快的玩家終究會爬上食物鏈的頂端,新手感受到挫折感後換遊戲想找回尊嚴,但又是一個輪迴,不停的換遊戲不停的被超越。為什麼csgo的家玩隨便到一個新遊戲都是頂尖存在?因為csgo是最公平,對抗強度最高,最純真最完美的射擊遊戲!

  • 3 # 千銘絕媚

    遊戲性質決定玩家人數,在不論遊戲玩的好壞的情況下,CSGO更容易上手,而且玩法也沒有那麼複雜,幾乎只要接觸過FPS遊戲的人隨時都可以入坑CSGO,不會出現全程都不知道該幹什麼的情況。

    至於彩虹六號,新穎的玩法無疑是最大的賣點,那些複雜的玩法對一些人來說可能是噩夢,但對另一些人卻是福音,技能不同的幹員,狹小多變的室內對戰環境,多種多樣的套路,無一不給傳統的反恐遊戲增添了許多樂趣。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我叫老婆不要和別的男生靠太近,她回答“知道了”是什麼樣的心思?