回覆列表
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1 # 桃樹的遊戲人生
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2 # 河豚少年的秘密
現在有多少人玩dota2?現在Dota2是越來越少人玩啦,看下圖,在Steam的資料網站告訴我們現在的使用者增加與減少,可以看到Doat每個用都在減少使用者,時不時的回暖一下,在上個月巔峰使用者也就是同時線上有733214的玩家。
也就才70萬的使用者量,甚至沒有過百,而在16,17年的時候,使用者是有百萬的,而且時不時還有增長,直到吃雞出來之後,貌似流失了一部分的使用者,也有可能部分使用者棄坑了。
不得不說我大dota2也就剩下這麼點人了...哎
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3 # v小翔哥v
自從有了自走棋,目前國服每日最高線上達到80-90萬人,最高峰可以破百萬,自走棋玩家每天保持在20~30萬人,國際服我之前玩過一段時間,臺北時間白天時段,全球線上一般是70萬人,凌晨應該人會更多,如果想要更加清晰可以下載小黑盒,裡面有每天峰值線上人數統計,可以參考一下
桃樹君,dota2天梯10000分選手,精通各種英雄對線技巧。你不相信?那還不快關注一波!
說起這個問題,我真是兩眼淚汪汪啊。我應該是最早開始玩兒dota的一批人,經歷了dota1時代的輝煌,也經歷了dota慢慢走向沒落。雖然不願意承認,但是dota2的線上人數已經越來越少了。不禁讓我想起當年dota最火的時候,那時候dota還只是一張地圖,但是為之瘋狂的人卻不在少數。網咖裡五連坐的人比比皆是,有百分之八十的人在網咖都是玩兒dota的。而現在我說我在玩兒dota,很多人都說那是個老遊戲了,你怎麼還在玩兒?我真是無言以對啊,那麼到底是什麼原因導致dota一步步走到現在的境地呢?
1.遊戲的生命週期每個遊戲都有自己的生命週期,不可違背。沒有一個遊戲能夠一直火下去,想當年紅極一時的紅警,星際等遊戲,現在基本已經看不到了影子。而dota也不例外,當時作為一款RPG類遊戲,不斷的更新改進,最終從海量的地圖中脫穎而出已算不易,到後來還開發出自己獨立的客戶端,可謂走向巔峰了。正所謂盛極必衰,dota一步步走來,這種遊戲模式不免會讓人覺得枯燥,繼而玩家數量也會越來越少,這是一件不可避免的事情,不能強求。
2.代理商的問題我一直覺得dota2進入中國的市場選了一個錯誤的時間。當年LOL已經在中國運營了兩年,再加上有騰訊這個強力的代理商,想不成功都難。騰訊具有別的公司無法比擬的優勢,QQ以及微信為騰訊帶來了數之不盡的優質使用者群體,所以推行遊戲也是手到擒來。而就在LOL已經站穩腳跟大顯身手之時,dota2選擇了一個錯誤的代理商——完美世界。對於完美我實在是不敢恭維,代理能力可以說是非常差了,宣傳那是不存在的事,註冊系統難上加難,讓人咋舌。你說在這樣一個代理商之下能有好結果嗎?
3.dota遊戲本身難度過高現在的生活節奏越來越快,而人們也變得越來越浮躁。想讓一個人坐在電腦邊兒上玩兒一把一個小時的遊戲幾乎已經是不可能的事情了。dota本身難度過高就一直受人詬病,而且還在“穩步提升”中。不僅在dota2加入了天賦樹系統,各種新裝備更是層出不窮,什麼蓮花,免死金牌,否決等等,我這個老玩家都快覺得跟不上版本更新的節奏了,更不用說新玩家了。加入新的東西固然會使遊戲更加具有可玩性,可是遊戲的難度確實更加高了。
我已經玩兒了dota有十年左右了,是非常喜歡這款遊戲的,這款遊戲現在這種情況我心裡是非常痛心的。真心地希望這款遊戲能夠越來越好,加油dota!