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1 # 小小野人
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2 # 影視類目
eve我都是在影片上看到的,到現在都沒玩過,感覺應該是那種在宇宙中開飛船去去打架的那種,介紹是說倆大聯盟對戰了好像是兩年,這裡想一下打了兩年那這個遊戲得多廢時間和金錢。
應該是那種養成類加戰鬥類的遊戲,前期花錢養飛船後期開這去打架,應該挺酷的吧!不過想想得花多少錢啊,這種遊戲起碼得比絕地求生還要吃配置得要頂級電腦才可以執行吧。
像我們這種屌絲電腦都買不起還是不要去想那eve了。
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3 # 坐忘520
非常硬核的遊戲,等於網路小說中的虛擬現實遊戲吧,只是由於技術原因沒有虛擬倉這種東西。據說裡面的經濟系統還請了經濟專家設計。
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4 # GaM汪仔e
在遊戲界一直存在著一條鄙視鏈,玩端遊的鄙視玩頁遊的,玩單機的鄙視玩端遊的,而這些玩家通通被EVE玩家鄙視。
說起《EVE》,其實很多人聽到的比玩到的多的多,在很多沒有玩過的玩家眼裡,《EVE》往往充斥著高階、看不懂、六字真言等字眼,但實際情況真的是這樣麼。
一.人物無等級,變強靠學習《EVE》一大獨特之處便是人物沒有等級限制,想要變強只能靠學習各種技能,而技能的等級需要現實時間去訓練,也就是說玩的時間越久,角色人物掌握的知識越多,你所能駕駛的艦船數量就越多,所掌握的武器種類就越多,甚至在交易所中繳納的稅也會變少。是不是有點耳熟,這和現實有什麼區別。也正是因為這點,那些肝帝和那些氪金俠們選擇❌❌,畢竟不能在短時間內霸服對於他們來說就像是在吃蠟。
二.經濟全自由,職業靠腦洞與其他遊戲經濟系統靠官方調控不同,《EVE》的經濟系統可以說是世界獨一無二,完全的自由,除了技能書和初級藍圖由npc出售外,其他所有物品及艦船均有玩家制作或是打怪產出,在市場上出售這些物品的價格也全由玩家自己設定。另一方面由於遊戲本身並沒有明確的職業劃定,因此,催生出了眾多的遊戲職業,你相當什麼職業完全看你的腦洞,海盜?科學家?遊俠?士兵?倒爺?沒有你做不到,只有你想不到。
三.三個臭皮匠真的能頂一個諸葛亮遊戲的一個重要機制,及戰損(戰艦一旦被擊毀,艦船和艦船能所有物品全部變成殘害)。這一特性也使《EVE》註定不是一個獨狼玩家能夠長久生存下去的遊戲,無論是經濟系統還是戰鬥系統都需要玩家間的協同合作,製作業:礦工、製作商分工明確;戰鬥:斥候、輸出、後勤各司其職。也正是因為如此,對於獨狼的佛系玩家來說粘性並不是很好。
《EVE》遊戲的特色並不是能夠用一個篇幅講清楚的,沒有玩過的玩家覺的他高階,難以玩懂也不為過。雖然他是一款新人成活率很低的遊戲,雖然他是一款小眾遊戲,但依然不妨礙他被世界所署目。相信我,只要你敢於嘗試,這星辰大海將永遠為你敞開。
現階段國服由網易代理處於刪檔測試階段,世界服部分功能可以免費遊玩,steam同樣可以下載。想體驗的不妨一試。
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回覆列表
沒玩過eve的人的眼中,它是個什麼怎樣的遊戲呢?瞭解過,但沒玩過。可能是一個很好玩的遊戲,但是他沒有條件或目前暫時不想玩;可能是一個對他來說不怎麼好玩的遊戲,他即使可以玩,但也不想玩。沒了解過。可能那個人不曉得eve是什麼型別的遊戲,甚至聽都沒聽說過。如果給他介紹一下,他可能會對eve產生興趣。一切遊戲都覺得無趣。這種人對一切遊戲都不感興趣,不論它好不好玩(有可能是因為它不好玩)。