-
1 # 大佬啊
-
2 # 資源小助手
玩ps取決於你做的檔案大小,小來小去的就幾MB,大點的就十幾MB,而且有時候ps還各種崩潰,新手就用photoshop cs6吧,這個版本穩定。
-
3 # PS學習社
對電腦配置要求不算高,現在主流電腦執行PS都沒有問題。
顯示卡:要求低很多大型遊戲比較吃顯示卡,但是photoshop對顯示卡要求不高。PS做大專案的時候比較吃記憶體,除了3D功能外,對顯示卡要求不高,甚至不需要獨立顯示卡,核心顯示卡都沒問題,而3D功能大部分人是用不到的,PS還是以做平面為主。
記憶體:要求高再來談談記憶體,PS其實蠻吃記憶體的,如果是4G記憶體的話,可以做個有點大的圖就卡頓了,如果經常用PS建議6G以上記憶體,經常涉及大點的專案檔案起碼8G及以上記憶體
CPU:要求一般photoshop使用各種濾鏡和效果都需要大量的cpu運算,好的cpu基本可以感覺到施加濾鏡之後,可以立即呈現出效果,而比較老的cpu,可能還要進度條跑一小會,當然cpu也不是非常多高階,但是建議i5及以上的英特爾,AMD銳龍5系列及以上,如果預算足夠cpu越高階好好,在PS中cpu比顯示卡重要。
硬碟:能選固態選固態這個儘量使用固態硬碟,因為你在使用photoshop的時候,是一個不斷讀寫硬碟的過程,小檔案可能在固態和機械上感覺不到太大的區別,但是對於大檔案的話就差距明顯了,對於工作需要經常用photoshop,儘量換一個固態。並且最好把photoshop軟體安裝在固態硬碟上,這樣可以很好的提升速度。我通常的做法是雙硬碟,固態做系統盤,photoshop安裝在固態,機械盤用來存素材資料等。
對於photoshop來說,首先是記憶體最重要,儘量大,越大越好。其次看cpu,不低於i5,最後再看顯示卡,低端獨顯或者核顯都行。
另外,photoshop版本越高越吃配置,如果電腦低端可以使用早起版本。
-
4 # 我家在踹哪2
顯示器與顯示卡至關重要,身為平面設計,色差可是大問題,尤其是涉及到列印。
選擇顯示器方面,必須選擇色域貼近100,誤差最好控制在1以下,最好是ips顯示器
顯示卡等同於vr執行環境,vr元件及補丁跟顯示卡息息相關。舉個例子,pscc2018及以上版本對系統硬體有要求,不是我潑涼水,達不到顯示卡要求,你都打不開pscc2018(亂七八糟的找不到資料庫)
記憶體條只能影響多程任務,並不代表你可以開多大的解析度,顯示卡才能影響解析度
-
5 # 愛上BB霜的帥哥
運存8起步,上不封頂,CPU4核起步英特爾的,固態256做C盤,機械做儲存,
我運存都是32,沒有獨立顯示卡
-
6 # 旋律輕設計
這個要看你的需要,如果處理的圖片大多數都在20M以內,對顏色的要求不高,那麼,一臺記憶體4G,雙核處理器,機械硬碟,很普通的顯示卡足以滿足你的需求。如果要求高,光一臺高品質的顯示器,價格都不便宜,記憶體32G起步,CPU的主頻要高,512起步的固態,顯示卡1650/580起步,或者專業圖形卡。
回覆列表
這個主要是記憶體,越大越好,頻率低點貌似影響不大
cpu合理即可,最好用帶核顯的,因為這個完全不需要好顯示卡