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  • 1 # 我是一隻嚶嚶嚶怪

    當他把生的希望留給約翰時,我相信亞瑟確實得到了救贖。我的是鹿結局,躺在懸崖邊,望著日落,悲壯。

    亞瑟對德奇說,我們都輸了,只有約翰贏了。

  • 2 # Akhys易

    其實救贖這個標題是給玩家自己去體會的,遊戲中有善惡值這個設定,讓玩家在遊戲中去對一些事件進行選擇,你到底是想做一名好人還是壞人,面對需要幫助的人時,你是否會選擇伸出援手,這也是這款遊戲最大的精髓和魅力之一,一切的選擇在於玩家。當亞瑟離去時,所有玩家都會在內心問自己“我獲得救贖了嗎”?

    這就是超級神作,它能透過遊戲方式和內容讓玩家產生共鳴,並引起反思。

  • 3 # 楓評遊戲

    與其說是完成亞瑟的救贖,不如說是完成了玩家的一次救贖。楓叔見過很多玩家在這個遊戲中所遭遇的苦惱,比如明明是救了一個逃犯,接了個入室搶劫的任務,結果殺了那個目標,卻發現後期討債任務也是這一家,可因為當時把人家已經辦了,討債就無法完成。所以很多真正打完一遍的朋友,會因為亞瑟的命運,更加珍惜它活著的時候,我二週目開始基本就是休閒玩法,達奇每次見到我都說你失蹤太多天了,哈哈。

    遊戲主線我們是無法違背的,但可以影響主線的程序速度。二週目我在馬展望臺呆了好久,也沒見幫派成員有什麼怨言,亞瑟偶爾回來下,給大家買買物資,送點肉,大家還都客氣的和你打招呼,如果你知道第五章就要病,第六章就要死,那你二到四章還會憋著做劇情嗎?我覺得絕大多數人不會,這就是救贖,這就是從內心理解遊戲真諦的價值。

    要沒有達奇,亞瑟是多麼幸福的人生啊,你可以是動物學家,植物學家,考古學家……遊戲目前已知的幾個結局,亞瑟都難逃一死,但唯有高容易值才死的安詳,而約翰那時候幫你復仇你也會欣然接受。但如果是低榮譽值的話,你被槍殺的那種氣憤,估計是無法靠尾聲章節操作約翰來彌補的,所以多做好人好事,死的安詳些吧。

  • 4 # 寶貝奶爸

    首先。我們先來了解下亞瑟的救贖之路。

    救贖之初。亞瑟得知自己得了重病。開始不在只是單純的執行人。開始更深入思考與這個時代的相處方式。開始回顧一生。

    救贖之中。思考完畢之後。在後續的包括救約翰。幫助酋長的任務線拯救酋長族人。不再過分索要貸款並給與礦工家人幫助的故事線。這些把亞瑟要做的事情徹底的和之前的回顧穿在一起。

    救贖之路的高潮。當亞瑟在車站遇到修女提出心中疑問和作為時。修女則進行了一場很深入的對話。修女則說。具體對話不記得了。大概是心中對這個世界有愛。什麼時候都不晚。有佛教放下屠刀立地成佛的意思。

    救贖昇華。隨著救完約翰的老婆得知真相後。騎馬返回營地的這一段bgm。好聽到爆炸。這個配上自己對於近一段時間回顧的獨白。才是真正完成了救贖的昇華。將死之人。決定放棄所有就為心中堅持的道義時。救贖徹底的完成。

  • 5 # 劉太浪x

    其實救贖這個標題是給玩家自己去體會的,遊戲中有善惡值這個設定,讓玩家在遊戲中去對一些事件進行選擇,你到底是想做一名好人還是壞人,面對需要幫助的人時,你是否會選擇伸出援手,這也是這款遊戲最大的精髓和魅力之一,一切的選擇在於玩家。當亞瑟離去時,所有玩家都會在內心問自己“我獲得救贖了嗎”?

    這就是超級神作,它能透過遊戲方式和內容讓玩家產生共鳴,並引起反思。

  • 6 # 穆景天

    救贖其實是靠咱倆去體會的,亞瑟摩根這個人物被塑造的有血有肉也是為了玩家充分體會整個劇情。

    亞瑟這個人物設定上就註定了不得好死的結局。對於他來講,一生中最重要的只有家一樣的幫派,父親一樣的達奇。他死於自己的執著。執著於照顧,守護家人的信念。

    如果,在羅德鎮被狙擊手爆頭的不是尚恩,而是他呢?

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