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1 # 克烈隊長
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2 # 舉酒欲飲無管絃
現在依靠符文有2個途徑。
一.叢刃:叢刃為你對一個敵方連續造成的3次普通攻擊提供攻速加成,可以允許攻速溢位。
二.致命節奏:當你處於戰鬥狀態1.5秒後,提供一段時間的攻速加成,可以透過持續處於戰鬥狀態延遲攻速加成時間,可以允許攻速溢位。
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3 # HeatH
有一個天賦叫做“致命節奏”
是主系點“精密”才有的
【致命節奏】
在對英雄造成傷害的1.5秒後,提供30 - 80%攻擊速度(基於等級),持續3秒。你可透過不斷攻擊一名敵方英雄來讓這個效果延長至6秒
冷卻時間:6秒
【致命節奏】允許你暫時溢位你的攻擊速度上限。
透過這個天賦可讓你的攻速達到4.0
而這個天賦多半是ADC帶的,比如老鼠,霞,艾希等。
早在前幾個版本ADC普遍大改,大嘴的攻速被提高上限為5.0(真正的一秒五噴),配合當時鬼索狂暴之刃的小範圍AOE,一打五不是問題。
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4 # 撞日說事
現在單靠裝備,如羊刀,破敗,紅叉等都不能達到4.0的攻速,我記得S5、S6時期那個時候大嘴是能夠達到5.0的攻速的,現在這個版本Ad偏向於暴擊流(暴擊裝備9.4版本得到了加強)。如果你想堆攻速的話,可以選擇用天賦給你提供額外的攻速,比如說主宰系——從刃可以提供攻速加成,見圖片。
以及精密息——致命節奏可以提供攻速加成見圖片。
個人覺得攻速與攻擊力與特效要合理搭配。那樣玩起來才流暢帶勁,祝你遊戲愉快。
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5 # 小刺雞
英雄聯盟4.0攻速怎麼弄?
我的回答是如果不帶符文天賦,只靠遊戲出裝是不可能到達4.0攻速的,我們先了解一下英雄聯盟的攻擊速度計算方式。
英雄聯盟計算攻擊速度的公式如下:
(ASPD)=(B-S.)+(B-S.)✖(P.-Bonus)+(Level)✖(
ASPD.p
.L)
變數及名稱:
ASPD:攻擊速度
B-S:由初始逐漸增加
P.-Bonus: 從英雄的成長、符文、天賦和裝備獲得提升
ASPD.p.L:從每次等級的提升可以賦予攻擊速度的提升
而在基本速度還是依照(B-S計算),公式如下:
(B-S.)=(L1-Speed)-(ASPD.p.L)
變數及名稱:
B-S.: 速度由初始提升
L1-Speed: 攻擊速度根據每一級來判斷
ASPD.p.L: 攻擊速度根據天賦等級判定。
攻擊速度是英雄基本攻擊的一個頻率,該頻率顯示為每秒攻擊,而額外的攻擊速度增加了英雄基礎攻擊速度的百分比。初始攻擊速度較低、攻擊速度成長較低的英雄比初始攻擊速度較高、攻擊速度成長較高的英雄受益較低。
回覆列表
以前的大嘴特別容易達到4.0,現在達到4.0應該有點難了,只能選擇帶致命節奏才可以達到這種攻速,以前只有大嘴可以輕鬆的達到4.0,現在帶致命節奏能達到了很多,但適合的就只有VN 大嘴,老鼠,卡莎,小炮劍聖這幾個英雄了。但是不建議為了攻速而放棄攻擊特效,疊攻速就是為了打出攻擊特效,所以要出羊刀和破敗這幾個裝備,觸發致命節奏才會有更好的輸出,不然的話不建議帶致命節奏。不要一味的追求攻速,你要選擇一個適合你的攻速,尤其是玩adc的玩家,這樣才能使你的裝備利用率最大化。