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1 # 阿寶小影片
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2 # 冷麵寒槍Q
大家好!我是無極!
為什麼《刺激戰場》改為《和平精英》很多玩家抵制呢?其實不單單是加入了充值系統,而是因為:
一、鍵盤俠
其實很多人就是噴子,在網路上使勁噴。什麼要改玩國際服啊、騰訊就知道圈錢啊、越改越幼稚啊、退遊啊、解除安裝啊……現實卻依舊在玩《和平精英》。
二、改動太大
這次《刺激戰場》的下架和《和平精英》的上架太突然,導致很多《刺激戰場》的老玩家無法適應!畢竟名字換了、背景故事換了、加入充值系統、訊號圈取代毒圈……感覺就像是新的遊戲,不能適應是很正常的。
三、細節的改動
以前的毒圈被現在的訊號圈取代,在毒圈裡掉血變成了掉訊號值,打人反饋從綠色的血變成各種顏色的光暈,淘汰了敵人會有再見的動作和主動拿出盒子……這些改動老玩家不適應,感覺有點幼稚。這也是吐槽的原因!
四、…………(廣大的網友發揮想象吧!)
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3 # 絕地武士將
從表面上看是這樣,但其實裡面還有更深層的含義。
1.首先便是新增加的出生島了。出生島由原來的素質廣場換為了空軍基地,還增加了殲20,運20等中國自主研發的戰鬥用機。這樣原本大逃殺的氣氛全無。
2.增加了訊號值,在訊號區外不扣血量而是扣除訊號值,訊號值沒了直接死亡。提升訊號值還需要用專門的訊號電池,增加了遊戲難度。
不僅如此,如果訊號值過低,承受的攻擊還會加重,簡單說就是原本98k一槍打不死佩戴三級頭的人,但如果訊號值過低,98k也是能一槍打死佩戴三級頭的玩家。
3.新的語音和聲優。新的開局語音非常囉嗦,基本從遊戲開始到跳傘都在說,甚至跑毒的時候也會說訊號值過低。新的聲優聲音十分的嗲,讓人不禁起雞皮疙瘩。
4.人死了還會揮手。這是最讓玩家不愉快的一點。人都死了,還要揮手,總覺得滿滿的違和感。不僅僅是感覺上,在激烈的團戰時,死亡玩家揮手的動作會影響到觀察敵人的視野。有時也會讓人誤判,誤認為揮手的人還活著。
5.攻擊特效。為了過審,光子不得不把原本的噴血改為了特效,非常假,而且不易判斷是否打到敵人。
為了過審,光子不得不把大逃殺改為空軍演習,把攻擊特效全和諧了。雖然讓玩家感到不適,但收費才是一款遊戲的長久之路,畢竟收費才能使遊戲繼續執行下去。
並且光子沒有在面板上新增任何的加成,只是外表的美麗,也是秉承了公平公正的競技原則,值得讚揚。
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4 # 天下第一國門
因為上個月《和平精英》這一遊戲的版號已經取得,刺激戰場已有了替代選擇。但是,既然刺激戰場具有相當大的活躍度,為了不使玩家流失,所以將刺激戰場的玩家都自動移到了和平精英。但是由於其改動幅度較大,比如說"搖手再見"手勢等等,被認為"太幼稚",屢被吐槽。新的畫質,訊號區的玩法等等,也使很多玩家都瞬間不適應。騰訊的氪金法子也使很多人放棄了。
然而,對於國際服,刺激戰場早已在世界上開通了氪金的許可權,所以根本不存在這一版號問題,也自然不用去改。玩家很多都去玩國際服,只是對國服的暫時失望。他們只是想去感受到原來的感覺,等國際服玩夠了,很多人又會重新下載和平精英的。
很多人,表面上一直在批評,其實他們真正在遊戲中,還會一直花錢氪金的。
回覆列表
也不全是,因為記憶體較大,16歲以下的人不能玩,絕大部分是16歲以下玩的,還有對刺激戰場的一一不捨,畢竟陪伴了好多天一下子改成和平精英就會有點不適應。