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  • 1 # 睡在墳前挑戲鬼

    刺激戰場停服、和平精英上線,是商業利息的正常現象。

    推出一款遊戲是商業行為,必定涉及到利息,刺激戰場下線、和平精英上線,說明騰訊公司拿到了廣電的遊戲版號了,可以盈利、從以前賺流量到現在流量和買裝備的現狀過度了。

    聽說這回事後,心裡第一個問題就是遊戲變味了嗎?

    那就來比較兩者主要的不同吧。

    一、勝利的結尾,以往是大吉大利,晚上吃雞的字幕,現在是有領獎臺,我們是冠軍,其實感覺還好,過得去。

    二、音色,現在槍聲會比較細膩、柔和些,像以前裝了消音器似的,以前沒裝消音器時聲音比較大、粗獷那種,這點也感覺還好,可以接受。

    三、畫面,就是圖案的,包括裝備的紋路、裝備的顏色、地圖的城市個數。舉例吧,沙漠地圖裡多了好幾個城市,裡面車輛出現新的小巴士。開始玩幾把還有點不適應。

    四、進度,進去遊戲、載入畫面的時候用時偏長了,對於我來說有點不能接受。

    五,名字,這是重點,放最後。和平精英聽起來沒吃雞好聽,“來,晚上吃雞”,“來,玩把和平精英”,哪個好聽,這還用說。

    對比了下變化,就覺得名字改了有點不好接受,其他都好。總體感覺遊戲的體驗還是沒變的,可以愉快地吃雞。

  • 2 # 我叫刃某人

    首先感謝邀請,本人認為刺激戰場停服的原因就是沒有版號,可以對比一下後續的和平精英,相比刺激戰場,和平精英沒有擊中後的血霧顯示,用了煙花效果代替,並且被擊敗後人物會揮手,沒有屍體出現,這是為了迎合那些所謂的禁止有血腥暴力的情節,迎合了那些辣雞法律,所以可以過審,有了版號然後就可以有充值入口了,刺激戰場國服從開服到現在都沒有版號,一直屬於公測狀態,所以對於國服刺激戰場騰訊一直在往裡邊砸錢,並沒有什麼收人,所以刺激戰場停服是一定的。

  • 3 # 呆呆丶守護你

    一覺醒來,朋友圈炸了。原來是我才玩了一年的遊戲,通知都沒有,就強制?更新成了《和平精英》,說是測試服結束。(狸貓換太子啊這是_(:з」∠)_)怎麼說呢,就當換了身皮吧(傻白甜變成妖豔賤貨噗哈哈哈哈),因為資料那些轉移了,你還是你,但遊戲已經不是了。有人猜測是因為玩家越來越多,遊戲維持免費狀態,遊戲公司無法盈利,所以停止《刺激戰場》測試。刺激戰場之前是沒有版號的,所以一拿到版號就立馬把刺激戰場移植過去了,開始成為一個有錢途的手遊,遊戲總要盈利的。現在的和平精英是有充值系統的,面板那些得充錢抽了。以後是普通玩家?還是人民幣玩家?

  • 4 # 扶蘇i

    簡單來說就是過不了稽核,所以一直沒有充值系統。停掉遊戲是遲早的事。

    但是騰訊想了一個稽核透過的遊戲,接受了刺激戰場的資料。雖然遊戲基本跟刺激戰場一模一樣,改動的地方都是為了透過稽核。所以沒法說。 如果刺激戰場不能充值變現,就會導致股價下跌,從和平精英上線就能看出股價的波動。 所以刺激戰場的停服是必然!

  • 5 # 天下第一國門

    因為在我們中國,刺激戰場由於一些原因,不能拿到國家的版號。沒有版號,就意味著不能開啟"買買買"的氪金模式,遊戲也一直是在虧本運營。當然,這根本不符合騰訊向來的遊戲方式。

    因為上個月《和平精英》這一遊戲的版號已經取得,刺激戰場已有了替代選擇。但是,既然刺激戰場具有相當大的活躍度,為了不使玩家流失,所以將刺激戰場的玩家都自動移到了和平精英。

  • 6 # 有釋解說

    我個人覺得刺激戰場停服就是為了可以讓自己賺到錢,不能一直虧,以前因為版號的原因,不能消費,現在改過了,透過版號了,就開始收費。想體驗原汁原味的刺激戰場只能去國際服,或端遊。(個人建議別去亞服,全是華人)

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 我打算做一個小型廢品收購站,請有經驗的朋友幫忙指點怎麼做?