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  • 1 # 麥大麥

    這時候大麥我又得拿出使命召喚15來鞭屍了。。。。。399買來玩3天吃灰,平均一天133元。

    在17年正好是絕地求生最火爆的時候,但由於藍洞自己的實力有限,導致玩家們的遊戲體驗及其糟糕,各種渣最佳化和外掛問題層出不窮。但即使這樣,卻依然不能阻止絕地求生蟬聯steam版銷量最高的遊戲。

    其實大家不是覺得絕地求生做的有多好,只不過因為當時沒有替代品也只能捏著鼻子玩下去咯。而各大遊戲廠商也看到吃雞類遊戲的火爆,紛紛推出自家的吃雞遊戲。

    其中最為引人注目的應該就是動視的使命召喚系列了。在17年使命召喚14只能說表現平平,相比於戰地1並沒有什麼太亮眼的地方,而單人戰役方面也越來越雞肋,於是到了18年初,動視直接藉著吃雞熱潮宣佈使命召喚15將取消單人模式,並新新增吃雞模式。

    雖然當時玩家們還是有點擔心,但大家還是很期待這一次的大改革的,而且動視作為大廠,他的吃雞模式肯定做的要比絕地求生要好的把。

    然而使命召喚15數字版的銷量雖高,但玩家們的口碑卻不好,遠遠低於大家的預期。也因此動視的股票一跌再跌。。。。。

    大麥我當時也是腦子一熱買的PC版的使命召喚,結果我竟然忘了,專門做黑色行動的錘子團隊他們對於PC的最佳化做的並不好,從當時的使命召喚7開始就一直如此。這次的使命召喚15,我的1060在吃雞模式下1080p全特效最低,僅能維持30幀,還經常出現卡頓。而多人模式,由於錘子的最佳化問題,60hz的顯示器遊戲只能調到40hz,144hz的顯示器只能調到120hz,而且目前還沒有解決辦法。。。。。。

    總的來說,對於pc使用者來講連最基礎的遊戲順暢執行都沒辦法保障,就不要去談遊戲性了。還有要吐槽的一點就是大家都在說育碧的土豆伺服器,然而使命召喚的伺服器水平其實比育碧更糟糕!

    現在大麥我玩育碧的遊戲全部裸連不加加速器只有四五十的延遲,而使命召喚15不掛加速器是絕對不可能執行的就這樣。。。。。。

    到現在使命召喚15已經發售快半年了,建議想玩的小夥伴還是不要全款買入,先去租個賬號試試自己的電腦和網路能不能玩,以及感覺好不好玩再來買吧~

  • 2 # 遊子吟遊

    真心,買的最虧的就是 太吾繪卷。

    首先知道這個遊戲還是我們製作人推薦的,叫我們去玩玩,順便看看有什麼可以融合借鑑(抄)的系統。然後在知乎,steam上看大家都說挺好玩,中國產良心遊戲,就買了。但真心不適合大都數人玩!我覺得這就是被有心人推起來的一款遊戲。

    為什麼覺得虧呢?

    首先,極簡的新手教程,讓人過了一遍新手還不知道怎麼玩。新手和正式遊戲是分開的,過了一遍新手,面對這龐雜的各種系統名詞,學習壓力太大,完全無從下手。對於怎麼完成這個任務完全不知道。應該要逐步開放,慢慢來。

    其二,是看不懂的戰鬥。恨不得刀槍劍戟每樣都給你來套玩法,再加上人物狀態,出手招式,出手招式的不同還能啟用不同的功法。太複雜啊太複雜,面對一場需要手動操作的戰鬥,完全不知道怎麼去面對,即使看了n次戰鬥引導。

    其三,是極其複雜的系統,再加上各種冗餘晦澀的詞彙拼接,看都看不懂還怎麼玩?系統屬性極多,剛開始還有點新意,後面想吐有沒有?!

    其四,主次不明,任務不清晰。剛進遊戲我的目標是什麼?怎麼達成?到底哪個是主要的?哪些是次要的?卻感覺每個都很重要,在遊戲裡面一頓亂點,不知道要幹嘛。

    最後,UI是真的有點亂啊,介面資訊太多,容我想想,該點哪裡。。。。

    現在是看也不想看到這款遊戲,因為一開啟,面對這鋪面來的滿屏資訊,竟有一種暈眩的感覺。。。

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