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比如戰艦之類的
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  • 1 # 遊戲碎碎念

    Hello,這裡是碎碎念君。

    如今的手遊市場可謂是百花齊放,各種優秀的遊戲層出不窮,而不少遊戲都是非常具有“策略性”的。

    卡牌對戰類——《爐石傳說》、《影之詩》

    在手遊中,卡牌類遊戲可以說是策略含量的最重的一類了。當《暗黑破壞神3》引起玩家了海量質疑時,暴雪靠著《爐石傳說》的成功,再次向大家展示了一次,姜始終還是老的辣。《爐石傳說》是一款享譽海內外的卡牌對戰類手遊作品,《魔獸世界》的IP,以及出色的對戰體驗,讓這款遊戲飽受玩家的好評。在平衡性上,雖然“退環境”一直讓玩家抱有一些微詞,然而,擁有頂級精算能力的暴雪公司,正是憑藉著長期的微調,才讓《爐石傳說》一直保持著高度的樂趣性,讓重度玩家、沒事打兩次的休閒玩家、土豪以及平民玩家都能玩的很開心。

    除此之外,類“爐石”的《影之詩》同樣是一款質量不錯的卡牌對戰類遊戲,儘管在數值和系統上比《爐石傳說》有著一定的差距,然而,可愛溫馨的二次元風格,以及出色的技能表現,都讓《影之詩》斬獲了海量二次元粉絲的喜愛。

    MOBA類——《虛榮》、《王者榮耀》

    手遊中的MOBA類作品,也是非常考驗玩家的策略水平、操作和意識的。海外最著名的《虛榮》,以及國內的《王者榮耀》,都是其中的佼佼者。如同PC平臺的MOBA遊戲,玩家想要在比賽中獲得勝利,需要對場面情況擁有充分的認識,準確的Gank、發育、以及削弱對方的隊伍,積累優勢並在最後一鼓作氣的推到對方老家。

    戰棋類——《夢幻模擬戰》手遊、《火焰紋章:英雄》、《最終幻想戰略版》

    雖然由於模式略顯過時,戰棋類遊戲可謂是手遊小眾遊戲裡的小眾,但其中還是有著一些精品存在的。最近國服的《夢幻模擬戰》手遊就可以稱為是一個結合了氪金度與戰略思考向的作品,兵種剋制以及走格子的經典模式,讓玩家需要反覆思量每個步驟,才能有效的過關。除此之外,《火焰紋章:英雄》的戰略設計甚至要更強一分,在難度極高的挑戰中,玩家甚至還需要一定的運氣……而復刻在手機平臺的《最終幻想戰略版:獅子戰爭》,雖然操作上略有不便,但繼承了原作海量的技能和狀態搭配,“冷酷”的AI以及各種效果各異的裝備,也讓這款遊戲成為了一個非常值得玩的精品。

    這些就是手遊平臺最考驗策略性的作品了。

  • 2 # 小兵仔遊戲解說

    我給你推薦一款 名字叫刺激戰場,這個遊戲其一能鍛鍊手指靈活,其二腦部反應也很快捷,其三這個遊戲裡面有團隊作戰,其四遊戲裡面體現一種團結就是力量,當然你有三個好朋友一起玩更加能體現遊戲的快樂 遊戲裡面有很多地圖很多模式 各種槍械(槍械迷)可以開車,可以游泳,開船 遊戲畫面比較真實 各種動作充分利用真實人物 建議喜歡玩槍械遊戲的朋友可以玩一玩。

  • 3 # 臨風夕陽下

    喜歡玩策略的話,推薦一下《率土之濱》。這遊戲裡想打仗,如果不提前制定好策略計劃是很難贏的。尤其是要注意裡面的天氣,各種天氣情況會或多或少影響你發育或者出兵之類的。現在快到春天了,遊戲裡也是,平時就下雨會增多一些,建城會有點慢。

    記得去年,我們盟跟敵盟開戰,剛好春天雨水很多,而且容易冰凍。那次我們跟敵盟也算是公平對決,兩邊說好了同時出發,約好地點,起要塞,皇城PK。當時我也沒注意天氣,盟裡也沒人提醒,兩方打著打著就凍雨了。出兵慢不說,打成平局還會自動撤退。

    可能也是運氣使然,我們這邊的土地很快就解凍了,敵盟還在冰凍區域慢慢悠悠的派兵。那他們當然跟不上,我們盟直接把沒用光的預備兵全都用出來,直接閃電戰把對面帶走,成功淪陷好幾個敵人,現在真是越想越爽。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 雄起什麼意思,還有什麼好詞?