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2 # 產品先知
我認為沒必要,經濟條件好的話可以換一臺,或者外接一個顯示屏也行,經濟條件不好的話就不要買了,低色域影響不大。
工業設計學生5000-6000的筆記本滿足高色域高效能需求,顯示器需要1200左右就行。
還是想法和知識重要,工具對於能力影響不大。
我認為沒必要,經濟條件好的話可以換一臺,或者外接一個顯示屏也行,經濟條件不好的話就不要買了,低色域影響不大。
工業設計學生5000-6000的筆記本滿足高色域高效能需求,顯示器需要1200左右就行。
還是想法和知識重要,工具對於能力影響不大。
沒太多必要吧雖然有視覺傳達,主要還是得看看周圍人怎麼做的。
然後下面是是我之前對顯示器廣色域做的一些列舉
市面上大部分都是8bit抖10bit的螢幕演算法輔助面板(專業色彩設計師請勿使用演算法加成的螢幕),原生的10bit色深螢幕面板價格過高。購買的同學請注意一下,必須高於256的顯示卡位寬才能呈現10bit的色深。
NTSC 1953電視螢幕色彩範圍的72%≈100%的sRGB色域,實際不能換算。是各個廠商的宣傳手法吸引使用者。
市面上常用的色彩的覆蓋範圍Adobe RGB>DCI-P3>sRGB >Rec.709。
1.已知最高的是CIE 1931 人眼可見色域。
1.其次就是第二大面積的NTSC1953色域(不適用PC)
3.Adobe全家桶設計師後期攝影推薦是Adob RGB色域。(一般來說是影象設計師的首選)
4.影視使用者推薦DCI-P3數字影院色域。(更匹配目前電影主流中的顏色較能呈現紅色與綠色方面)
5.遊戲競技使用者正常的99%sRGB色域,更需要注重面板重新整理率。
設計使用者:IPS>VA>TN(IPS注重面板色彩準確細膩與最大的可視角度。中高階都因為面板特殊性存在漏光現象)
影視使用者:VA>IPS>TN(VA目前市場面板獨有的曲面屏以及中規的可視角度,顏色豔麗對比度更高黑色更純粹。)
競技使用者:TN>VA>IPS(TN屏Fps高重新整理率動態呈現響應速度最好,價格也是最實惠的。色彩差整體泛白可視角度也差。)