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1 # 遊戲貓語
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2 # 家家是吃貨
關於盲女的玩法,以下是個人見解。
盲女其實是個很不錯的角色,但是高階局中,玩盲女是更多地承擔風險。
之前我就試過從盲女的敲杖分辨到盲女的位置,再透過熟悉的重新整理位置,基本上小地圖沒一下子就能找到了。這樣的話,盲女敲杖有什麼用?
不著急,先說說盲女開局後要怎麼處理各種問題。
首先你需要熟悉地圖。正常情況下,你要熟悉你出生的地方會是地圖的哪裡,如果需要敲杖,你要怎麼敲。我沒有背出生點的習慣,但是我知道我所在位置究竟適不適合修機,適不適合敲杖。如果當前位置,屬於你平時玩其他角色時,也是監管者特別愛來的地方,那你先找到適合躲起來的地方,等一下。如果是小丑,一拉鋸我就敲,因為拉鋸不能像站在原地聽聲音方便。
我基本蹲的時候好幾次被找過來,躲角落裡先等等,沒了心跳後才出來。這個方法真的很慫,但是你要保證自己出生點是否合適轉點,牽制監管者,而且你不回被震懾。所以為了保證不會開局被首刀,這些都需要注意。
有時我開局敲,只會在大地圖這麼做,小地圖太容易被發現了。大地圖敲了發現監管者朝自己走來,基本也是隻能慫。估算時間是,開局敲,然後第二次敲的時候,頭頂就要出烏鴉了,所以在這個時間裡,你可以看清楚監管者的情況和自己估摸著電機的位置,然後開始修機。
會很拖時間嗎?追你的隊友時,你才能安心修,不然你被找到,牽制時間不到60秒倒地了,那接下來的營救就很不好受了,盲女被救下來,真心不好跑,除非前鋒之類的角色輔助轉點,不然很難受。
觸發她的隱藏成就就是砸4塊板子。你說難也不難,說容易也是不容易。畢竟羸弱嘛。如果拿捏不準監管者的身位和抽不抽刀這個問題,那多半就真的難達成了。不過只要監管者不是手長的那種,盲女繞板區能防套路甚至反套路。還是舒服的呀。
要是雙排以上,一個先知報點監管者位置,盲女省去敲杖,這樣就少了一份風險,這個可以考慮哦!
回覆列表
在第五人格內有著很多的角色,其中求生者二十位,監管者十二位。雖然角色數量眾多,但毋庸置疑的是他們每個人的能力各有不同,比如說今天的主角“盲女·海倫娜”。雖然被官方取名為“盲女”,但其實人家根本不瞎,只是高度近視而已。
眾所周知,想要玩好一個角色,首先要做到的就是了解這個角色本身具有哪些優點與缺點。在遊戲內的設定中,海倫娜一共有三個特質,它們分別是回聲定位、心眼、羸弱。這三個特質的存在,給予了盲女溜鬼與修機的能力,以及板窗互動的30%減速效果。需要注意的是,這個角色本身是並不具備自保能力,所以在溜鬼的時候千萬不要貪板。
盲女的玩法一共有兩種,一種是修機,另一種是戰鬥系盲女。在前文說道盲女有個名叫“心眼”的外在特質,它的存在是盲女修機玩法的基礎所在,因為它能夠為盲女提供30%的破譯增速效果。而另一種戰鬥系盲女玩法,主要依靠的是外在特質回聲定位以及人格天賦的加成。回聲定位的作用,想必大夥也都知道,它可以幫助玩家確認“監管者、隊友、電機”的所在位置。至於人格天賦加成?戰鬥系盲女一般都會點雙彈心臟,或者巨力盲女。
那麼,如何才能達成盲女的隱藏成就“循聲制敵”?戰鬥系盲女是關鍵!想要觸發這個隱藏成就必備條件,是砸板命中監管者四次,修機玩法明顯不太合適。雖說這個隱藏成就的達成條件,看起來簡單,但想要完成也並不是一件容易的事情。
雖說盲女可以利用回聲定位的透視優勢,可以在板區間與監管者進行周旋。可不管怎麼說盲女的30%羸弱效果,還是讓其在砸板上有著處於弱勢地位。對於這個隱藏成就,各位小夥伴能拿就拿,不能拿就算。千萬不要因為貪板,結果成就沒完成,反而被監管者綁上了“狂歡之椅”。