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  • 1 # 遊戲震驚部

    步槍作為和平精英武器使用的第一類槍械,其作戰效能覆蓋了幾乎所有戰況,近戰方面可使用突擊步槍,中遠端可使用射手步槍,而進行遠端拉鋸戰時候可使用單發狙擊步槍,所以單是這類步槍就完全統帥全部槍械。

    這就導致有部分玩家認為衝鋒槍、霰彈槍、手槍這些都沒必要加入,要是刪除了更好,用這種想法的人其實很多,但根據現實戰場的實用性來說,步槍其實在城鎮作戰這種狹隘的區域內行動非常不方便,所以加入其它槍械也是進行一種真實的模擬,所以從SS1~SS2賽季,槍械使用平衡傾向問題嚴重,SS3賽季必然調整槍械屬性。

    衝鋒槍將被大力調整,UZI優先比湯姆遜裝上倍鏡

    根據現在體驗服更新的狀況來說,已經是同步了端遊槍械平衡的調整,霰彈槍已經處於近戰無敵的狀態,而衝鋒槍的槍身平衡調整都上調了一個層次,以後巷戰作戰衝鋒槍射擊的強度要比步槍都要猛。

    而對全部衝鋒槍槍身平衡調整僅是一個小動作,其實玩家更加期盼的是這兩把槍衝鋒槍的升級,一把就是被稱之為“近戰之王”的UZI,然後就是衝鋒槍中彈容量最多的湯姆遜衝鋒槍,原因就在於前者射速快,後者子彈威力大,只要給這裡兩把槍械裝配上倍鏡,或者一個戰術槍托,絕對會成為近戰最強利器,而端遊的UZI現在已經能安裝的倍鏡了,預計手遊會在十月份更新。

    AWM直接跌落神壇,地位將跟其他狙擊槍一樣

    另外,重點談一下這回AWM這把狙擊步槍被削的原因,這把槍的削弱和端遊有較大的差別,端遊是對M24進行了削弱,主要是為了讓這把槍和98K有一個平衡的作用,讓他們存在差別,不過和平精英手遊卻將AWM的傷害下調了12點,單獨從這個削弱就感覺有點太過重。

    不過也考慮一個遊戲環境因素,和平精英中AWM獲取程度也是相對容易,而且每一局遊戲的真實人數,估計也就50個人作用,遊戲整體 節奏也較快,玩家經常會開著車到處尋找空投,拿到AWM就跟98K一樣,只是除了子彈較為稀有以外,AWM實際跟直接重新整理在地圖中沒有什麼差別,為了保持平衡性,所以將AWM做了一個大梯度傷害削弱,所以現在的AWM應該和其他的單發狙擊沒有什麼太大的差別了。

    SS3新賽季的槍械調整,這看似幅度特別大,但似乎也沒有影響突擊步槍使用,根據前兩個賽季來看,除了玩家槍械技術進步以外,開始使用7.62mm槍械,基本上都開始迴避遠端作戰,而衝鋒槍雖在新賽季會強化,包括霰彈槍也是,但基本上步槍的地位實際也沒有太大的動搖,而此前說M4的拓展性優勢會被逐步削去情況,現在看似乎也不可能發生,畢竟多數玩家還是比較喜歡較為穩定的武器,另外早前希望遊戲能加入重武器玩家,估計九月新賽季出的新模式,應該會將這類玩家劃分到創意工坊中,屆時和平精英將分化出“單兵玩家”和“重武玩家”!

  • 2 # 張點飛醬

    其實我覺得對整體影響不大,你看端遊,整體下調步槍傷害,上調衝鋒槍傷害,而且uzi能裝紅點,AWM被削,但這次更新只讓衝鋒槍火了一小段時間,一段時間後又回到了人手M4或AK的時代,因為自己和對方都拿步槍,都被削弱了,這就和以前沒啥區別了,而且雖然AWM被削了,但它的名氣已經打出去了,而且再削弱,也不可能削的比m24,98k還弱,它依然是單發狙之王。所以新版本剛槍的話,推薦m762,傷害高射速快,雖然後坐力大,但配上補償器,垂握,紅點,再去訓練場進行壓槍訓練,基本上能壓得住m4裝4倍或6倍調3倍的都能壓得住紅點m762

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