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  • 1 # 睿多多ii

    為什麼要低頭服輸?低頭服輸只會更菜!為什麼是自負,而不是堅韌不拔?說到最後,遊戲畢竟只是個遊戲,除了職業選手,不都是娛樂嘛!當然了,中文的博大精深,就看怎麼說怎麼理解了~

  • 2 # 飛魚遊戲君

    我認為遊戲玩的菜,可以慢慢練就技術。不服輸這並不是自負與不自負的原因,那只是競技遊戲的基本素養,不認輸 不服輸,盡力而為因為不到最後一刻一切皆有可能,絕地反擊也不是夢。但遊戲畢竟有輸有贏 輸了也彆氣餒贏了也別驕傲,遊戲是為了娛樂心態要放好 。

  • 3 # hxsxd

    為什麼我們會不服輸這個道理,先說遊戲,遊戲裡有輸贏規則,我們每個人都想贏,這是正常心理現象,因為我們的好勝心太強,每個人都深受體會,為什麼我們不服輸呢,是因為你在某個遊戲上贏的次數過於多,然而是你更膨脹,膨脹到什麼進階呢,就是把你眼前的敵人當做一條垃圾狗看待,反覆反覆的積累導致你思想覺得我才是王,沒人可以打得過,但你在和一個正真的高手接觸是,你輸了,這就表明勝利衝昏了你的頭腦,你就會敢到憤怒,就會開使罵,罵完不服還要單挑一把。這是我寫實情感。你們有沒有向我說的呢。好了請我把我頂上去吧謝謝。

  • 4 # 河洛夢話

    說到遊戲,我是很有看法的。不是對遊戲的本身,而是對遊戲的“玩兒”。

    君不見,現在玩兒遊戲近乎全民化。從城市到鄉村,從機關到家庭,從坐車到行走,從PC到手遊 ,從男到女,從中年到兒幼。遊戲無處不在,彷彿遊戲牽著人魂走。玩兒遊坐過站,迷遊杆碰頭。沉迷遊戲被大學勸退,在網咖寧可讓奶奶餵飯滑鼠也不願離手,就連一起普通的交通事故也能跟手遊者“親密接觸”。

    種種這些,不應該行成“風景”的,但卻成了一種世界獨有的現象。本不該發生的事情,現實生活卻屢屢出現。社會關注,家長擔憂。可以試想,一個打遊戲的民族豈能打出經濟強國?

    話又說回來,遊戲作為文化生活的調味品無可厚非。工作之餘小玩一把,既能緩解疲勞,又能釋放壓力。激活了困頓的思維,打發了無聊的時光。但是,如果過度沉迷,不理身心健康,害人又害己。

    願你手遊PC迎來新突破,祝你工作學習更上一層樓。

    玩,適可而止,切勿過度沉迷。

    幹,加倍努力,定會收穫幸福。

  • 5 # 歪歪吃瓜看劇

    我剛開始玩遊戲的時候,特別渣,甚至還會被隊友舉報,認為我是故意送人頭,但那是我真的努力了的,所以後來有一段時間,我認為自己太菜了根本不適合玩遊戲,所以放棄了玩遊戲,但是到後來我認為遊戲不僅僅是競技賽,更是一種娛樂,沒有任何人有權利去制止一個人玩遊戲,玩遊戲更多的是放鬆自己,遊戲的本質就是娛樂,所以後來我又開始玩遊戲,我上手比任何人都慢,但是經過我的努力,我現在已經算是可以的了。

  • 6 # 遊戲歡樂咖

    英雄不問出處,菜鳥沒有歲數,大家好,我是遊戲咖!

    怎麼會是自負呢?我來說下我個人的見解!

    對於遊戲來說,有小白,有大神.大神打小白那很正常,但是小白反殺大神呢?是不是就很刺激了,常在河邊走哪有不溼鞋的。別說你們沒被機器人打倒過。

    不低頭服輸是很好的一個品質,重在堅持,有多少人是在做的不好就不做了。

    舉個例子:

    《海底撈》的老總是從焊工乾的火鍋,一邊學一邊做。也就是我們說的現學現賣。剛開始人家也做的不好,最後還不是成功了!

    我們打遊戲也一樣,誰剛開始還不是個小白了,不都是堅持練習才能打好的嗎?沒有人天生下來就會跑,別說哪吒,他在母親的肚子裡就開始學習了。而且他還是小妖怪,逍遙又自在。

    所以說,不服輸,不是自負。不管生活還是遊戲,只要我們堅持不服輸,有狼的精神,你一定會成功的!

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