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  • 1 # 孤峰賊菜又愛剛

    所謂暴擊傷害就是打到敵人頭部時的傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數就是打頭淘汰數。暴擊傷害怎麼算?重頭戲來了,就是基礎傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害。這裡我給個一級頭到三級頭的一槍爆頭傷害數值,爆裸頭單發傷害40以上,一級頭58以上,二級頭67以上,三級頭89以上,不用大家再計算,很好記(四個階段的傷害4567890數字包含)!給幾個案例槍給大家試試,所有5.56的自動步槍槍械傷害都是41,可一槍爆裸頭。SLR和Mk14射手步槍,這兩把傷害分別是58和60,是唯二的除了單發狙和弩外可一槍爆一級頭的槍械(平底鍋不算)。再就是雨林和沙漠的單狙win94傷害66,離爆滿血二級頭只差1點傷害,(哈哈好尷尬,所以註定平民玩家無法主宰),如果哪天它的傷害再調整增加那麼1點,畢竟三級頭的數量也是有限額的,它的地位想必我也就不多說了。順便提一下,所有的步槍都是可以兩槍爆二級頭的,包括M416。所有的7.62槍械都是可以兩槍爆三級頭的,包括傷害最低的46點傷害的M762也可以。

  • 2 # 半個西瓜過夏

    暴擊傷害就是打到敵人頭部時的傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數就是打頭淘汰數。暴擊傷害就是基礎傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害。這裡我給個一級頭到三級頭的一槍爆頭傷害數值,爆裸頭單發傷害40以上,一級頭58以上,二級頭67以上,三級頭89以上。

  • 3 # 不愛ak的我

    所謂暴擊傷害就是打頭傷害,命中頭部才有暴擊,暴擊數就是打頭淘汰數。暴擊傷害怎麼算?重頭戲來了,就是基礎傷害x250%,爆頭也就是2.5倍的傷害。這裡我給個一級頭到三級頭的一槍爆頭傷害數值,爆裸頭單發傷害40以上,一級頭58以上,二級頭67以上,三級頭89以上,不用大家再計算,很好記(四個階段的傷害4567890數字包含)!給幾個案例槍給大家試試,所有5.56的自動步槍槍械傷害都是41,可一槍爆裸頭。SLR和Mk14射手步槍,這兩把傷害分別是58和60,是唯二的除了單發狙和弩外可一槍爆一級頭的槍械(平底鍋不算)。再就是雨林和沙漠的單狙win94傷害66,離爆滿血二級頭只差1點傷害,(哈哈好尷尬,所以註定平民玩家無法主宰),如果哪天它的傷害再調整增加那麼1點,畢竟三級頭的數量也是有限額的,它的地位想必我也就不多說了。順便提一下,所有的步槍都是可以兩槍爆二級頭的,包括M416。所有的7.62槍械都是可以兩槍爆三級頭的,包括傷害最低的46點傷害的M762也可以。

  • 4 # 繁華千禧

    首先我們先來說說“暴擊”是怎麼回事,簡單來說就是“暴頭”是最有效的暴擊方式,一般來說是命中敵人後最致命的一發子彈打到的位置,當然在遊戲裡傷害判定最高的地方是頭部位置(但未必一定是頭部 胸部以上 脖子之類的也算是暴擊傷害了 只是遊戲人物建模也就這麼多 我們簡單也說就是頭部)這裡說的傷害跟槍械無關(因為槍械傷害不同 一把步槍的傷害 不可能跟一把AWM比較)當然暴擊也跟護甲無關 比如 一級 二級 三級頭(不是說因為頭盔的問題 你明明打中頭部了 敵人沒死 就不算暴擊 同樣也算暴擊) 然後暴擊數就是你在本場直接爆頭殺死了多少人。

    下面我們說說暴擊率的問題 這個就得看提問者問的是單場暴擊率還是個人頁面資料上顯示的暴擊率了。單場暴擊(如果你 一場比賽下來 直接爆頭淘汰敵人 而且你本場就殺了一人 那就是100%暴擊率)總淘汰暴擊率 也就是個人資料裡面顯示的暴擊率 他是算你總淘汰人數之中有多少傷害是來自於暴擊頭部傷害所得 (如果你殺的人多 爆頭致死的人少 那麼暴擊總機率就會下降 )所以很多玩家的暴擊率這一攔的資料都會比較低(除開科技大佬) 包括職業選手 我個人理解的暴擊率就是這些 希望對你有所幫助。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 友情也好,愛情也罷,永遠都是前人栽樹,後人乘涼,你同意嗎?