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1 # 所向的千鳥
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2 # 有家影漫
1.傷害高;
2.被抓住(或者擊中)就無法替身;
3.可以抓霸體(或者可以接技能連招)等。
1.須佐鼬
配上扦插簡直上天,被插住就是半管血,然後再接個大招,對面可能就嗝屁了,鼬神雖然一削再削,但是技能的傷害還是有的
2.奇拉比
3.小楠
相信小楠是很多人的噩夢,只要無替身,被楠姐連上就是死,雖說現在決鬥場機制發生了更改,不過只要運用得當,還是可以連到死的。。
4.重吾
江湖人稱“一拳超人”,4秒蓄力後大約可以打出260w傷害,如果暴擊了也許能達到400w,而且奧義就一段傷害。就是說,他真的會一拳打死對面
5.仙人自來也兩個技能可以抓取霸體,奧義傷害爆表,果然“你大爺還是你大爺”,豪傑自來也,名不虛傳
6.大蛇丸
其實蛇叔的技能沒有多大的亮點,但是傷害高啊,扦插奧義加二技能,對面基本涼涼
7.宇智波佐助(鷹)人送外號“小二代”,霸體也抓得,奧義技能也接得,而且還有瞬身位移……嗯,真香
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3 # App小胖子
這個問題,還真有點。。。不太好回答,因為在火影手遊裡,每個忍者都有屬於自己的技能和奧義,至於“最厲害”這個標準是傷害高?還是設計的好?那我就簡單列舉一下我認為的最厲害的“技能”。
首先想到的,肯定是神威卡卡西的二技能,因為這也是目前手遊裡最多變的技能,可以透過普攻來切換土流壁,水龍彈等等,這也是我認為魔方設計的最好的一個技能。
另外一個想到的,就是須佐鼬的一技能,須佐化的情況下扔出勾玉,釋放技能的時候雖然不能說是無敵吧,但是被擊中就掉個位數的血,這就可以忽略不計了,這個技能曾經好多次抵擋過面具男的奧義。
第三個,水門的飛雷神,當初剛上架的時候,我幾乎是碰到水門必中這個技能,簡直是躲不掉,現在熟練了以後還稍微好一些,這個技能的設定也很有意思,距離非常遠,一旦被擊中可以造成多段的傷害,而且非常符合水門的金色閃光,各種閃來閃去。
團藏的奧義伊邪納岐擁有復活的能力,在很多時候可以給對方打個措手不及,當他看到你的替身後,等待無敵效果消失,直接開大帶走你的時候,可能忘了你是開啟了伊邪納岐,雖然不能滿血復活,但絲血復活也是非常可怕的事情。
最後想到的就是新春卡卡西的千年殺,這個技能真的是。。捅誰誰知道。
回覆列表
每個忍者都有自己獨特的技能,個人認為最出色的幾個莫過於以下幾個:
1)木葉的“複製忍者”這個是神威卡卡西的2技能,它可以透過五段普攻來切換四個不同的技能,最初的技能是雷切,進行數次普攻後二技能可以分別轉化成土流壁,水龍彈,豪火球和風遁突破等。
2)飛雷神之斬此技能是二代目火影的1技能,是3段直線衝刺,每段都可以向不同方向進攻。並且如果對方被自己的飛雷神標記了的話,用此技能可以直接命中對方,是絕對躲不掉的技能,也是完美的還原了動漫裡飛雷神的能力。
3)尾獸形態2此技能是奇拉比的1技能,開始是和寧次的迴天一樣處於無敵狀態,迴天結束之後奇拉比進入尾獸化形態,尾獸化形態期間全程霸體,也是個非常恐怖的技能,但是後搖較大是他最嚴重的問題。
5)雲流騙人斬奧摩伊的1技能,它的特別之處在於:使用普攻或者二技能時再點選1技能、同時滑動搖桿,能讓本體分離,而影分身會進行剩下的攻擊。同時也可以讓本體和分身互換位置,讓對方根本分不清哪一個是分身,哪一個是本體。同時也可以當做一個替身技能使用。