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  • 1 # 熱血傳奇二狗哥

    對比

    刺激戰場

    曾經登頂了國內app榜手,也是傷過國外手游下載的app榜的,擁有的玩家基數極大,基本上都達到了全名吃效的效果,而且是在手遊設射擊中排行當之無愧老大的地位,像之前火熱一時的荒野行動,全軍出擊,訓練營等等,基本上都轉過絕地求生刺激戰場這邊來了,而跟第五人格的差距還是拉的很開的!

    第五人格

    第五人格曾經除開了內測,而正式開服的時候預約是50多萬人,也是登陸過國內的app排行榜的,但是人體基數遠遠不如刺激戰場,相對而言第五人格可以說是一個小眾的火熱遊戲。玩家大多都是偏向於玩這樣非對抗性的遊戲,熱衷於殺雞。

    但是兩者比較的話第五人格還是沒有刺激戰場這麼火熱,一個很淺顯的例子。生活中大多數有這邊的朋友叫一起吃雞,一直開黑,但是很少有說直接叫身邊的朋友一起來打第五人格,基本上要組隊的話就要進專門的第五人格開黑群。而刺激戰場的組隊好友這是比比皆是。

    但是相對來說刺激戰場只是一個時效性很強的遊戲,就例如以前的cf樣,現在大家可能需要的是一個跳板然後絕對求生刺激戰場就很容易被拋棄,就像刺激戰場以前分流王者榮耀的,相比之下第五人格只有一大批忠實粉絲。當然現在說可能還是為時過早。我們一起拭目以待之後這這兩個遊戲結果。

    感謝關注

  • 2 # 小羅黑

    tan90

    絕地求生刺激戰場作為騰訊與藍洞合作開發的正版吃雞手遊,自上線之初就霸佔各大應用市場的榜首位置,不僅擊敗了此前野心勃勃的荒野行動,也讓此後上線的一眾其他型別的手遊望而卻步,大有繼承王者榮耀地位的勢頭。

    出自騰訊遊戲在國內最大競爭對手的網易遊戲《第五人格》在看似能夠撼動刺激戰場的霸主地位,然而,我們還是用資料說話。

    一款遊戲要有新意,才好玩家才會買賬去玩的。所以說只有吸引玩家才是遊戲好的開始。第五人格剛出的時候公關也確實做的不錯,我也下載去玩了一把,沒感受到其中的魅力,就卸了。

    平時有零碎時間的時候就和三五好友來一把《王者榮耀》、《刺激戰場》,隨開隨玩,不亦樂乎。

    總而言之,第五人格是不可能超越刺激戰場的,過去、現在、將來都不可能超越,一個遊戲一定要符合時代的發展才能走下去,《英雄聯盟》、《CF》、《王者榮耀》、《刺激戰場》等等就是因為得到天時地利人和才能大紅大火,而第五人格從一開始的定位就沒有及時性,不可能後來居上!

  • 3 # 善逸哦

    不吹哪個遊戲,也不黑哪個遊戲,先來介紹一下兩個遊戲。

    刺激戰場

    由騰訊公司的光子工作室製造。是一款十分火爆的大逃殺型別的遊戲,吸引了很多玩家。

    然後是第五人格

    望採納!

  • 4 # 安逸逸逸逸逸逸

    大家都知道網易又出新遊戲了,就是刺激又恐怖的《第五人格》。這款遊戲在蘋果商店排行榜上甚至超越了最火爆的吃雞手遊刺激戰場和全軍出擊直接拿下第一的位置。網易《第五人格》翻身,人氣戰勝《刺激戰場》這是真的嗎?我覺得這也有可能是真的。玩家們已經在吃雞花費了很多的時間,可能不喜歡這樣的風格。現在出來這一款另類的遊戲,很有可能吸引很多的玩家。

    而且從目前來看這款遊戲的評分還是很高的。在TapTap上也是比較高的分數。不過時間長來看網易的《第五人格》還是不會超過吃雞遊戲的。因為之前吃雞的遊戲基礎和影響力太大了,口頭禪大吉大利今晚吃雞簡直是玩家人人皆知的口號。人氣不過現在已經超過了。

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