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  • 1 # 瓶凡科技營

    本人就是一個程式設計師,但從事的是偏底層的軟體設計,與硬體打交道會多一些,與計算機專業的java,C#,或者安卓,ios設計的軟體不太一樣,但也算半個程式設計師吧,也寫程式碼,除錯程式,說說個人的看法。

    程式設計師如何談薪資主要看幾個方面,從事的行業,面向的公司,當前行業的狀況等等。

    首先,從個人的崗位工作看,薪資待遇與你的技術能力有很大關係,因為技術能力越紮實,越能擔任重要的工作,對企業的貢獻程度越大,從各個公司的招聘啟事就可以看到,如果只會簡單的介面或者匯流排的驅動設計是一個工資水平,如果在這個基礎上懂得作業系統,如Linux這個最常用的,還有VxWorks,常用的RTOS,比如FreeRTOS等,會作業系統的原理,懂得不同作業系統的底層框架,會移植各種驅動,BSP啟動程式碼的設計和除錯等等,這個工資的水平就會高一點點,如果你還會系統或者大型軟體的總體設計,架構設計,能夠把握技術的方向,能夠把握每個產品的技術前沿,綜合能力過硬,可能待遇會更好,再會設計算法的話就更好了,因為大多數的系統,演算法才是核心,只不過近年來都被FPGA實現了,但如果不但會軟體程式,還會可程式設計邏輯的設計,這樣的待遇會更好些吧。所以,可以參考同行業的基本待遇水平,根據自身的技術水平來談薪資待遇。

    還有就是公司,比如本人從事的是一家國企,剛剛就業的時候,很難拿到不一樣的待遇,因為大多數都是一個工資等級,是根據學歷來定的薪資,那如果換做一個大型企業,比如華為,百度等,這些公司在招聘的時候就存在不同的梯度,能夠幾次面試,每次的表現等都會有一個分數,表現越出色,拿的越多,越有機會去談薪資待遇。

    最後,當前行業的整體狀況,比如大環境下某一塊的程式設計師就跟稀缺,待遇就會不太一樣,比如最近比較火的,大資料,人工智慧,區塊鏈,Python語言就很火,安卓剛出現的時候,手機軟體也待遇很好吧,所以可以根據自身從事的是不是當前行業緊缺的,待遇好的那一塊,來談薪資的情況。

    以上都是個人觀點,僅供參考。

  • 2 # 書法天涯

    如果是父老鄉親,只需說個大概,儘量往下再說一點(個人看法,以免接下來的各種唏噓);如果是朋友同學,可以照實說,無需遮遮掩掩;如果是同事,此話題比較敏感,一般不宜相互談論或互猜(你懂的);如果是前同事,可以說個區間,或說個年薪多少多少吧;如果是面試官HR,可以說下自己的期望值。

  • 3 # 救主的盧

    這個問題要根據自身的能力情況與公司的情況結合來說。

    第一種就是如果面試的是是外包公司,而且你本身能力強。那麼這種情況下談薪資的時候要要心裡有底氣,敢於說出自己最想要的薪資範圍,這個時候一定要記得最低薪資一定要比你的心理預期的最低工資高1500-2000之間,這樣做的目的實際上是你給出了hr一個難題,如果他看上你這個人的話,那應該最終會給到你這個工資。而且一般給出範圍後,hr會按照最低的那個臨界值薪酬。(此處要記得外包的話工資一定要要的高,原因是外包公司除了工資外基本上就沒有其他福利可言,所以此處的工資=(工資+年終獎+績效獎+專案分紅)然後再平均下,你就會有一個自己的尺度。)

    第二種就是面試非外包大公司(如BAT等)時,這時候就要提前瞭解清楚該公司的該崗位的薪酬範圍,然後再結合自己的自身情況,取一個比較適合自己的薪資。此處應該低調一點,千萬別囂張,因為大公司有自己的嚴格的一套流程,如果超出範圍,可能直接被OUT。(此處純屬個人觀點,不喜勿噴哈!)

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