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  • 1 # 峽谷小助手

    英魂之刃口袋版在商城裡出售的面板並不會影響人物的競技數值屬性,只改變每位英雄的造型,用鑽石購買的加速道具例如金幣、經驗卡等會加速遊戲程序,透過更快的收集金幣和經驗,來擴充更深的英雄池;最後,裝備系統中完美移植了端遊的主動性道具,並且不出售影響數值平衡的RMB裝備,極大地保證了遊戲整體的平衡性。

  • 2 # 雞涼

    英魂之刃十大大影響遊戲平衡英雄盤點,其實小編覺得不管任何遊戲,如果真的找到了遊戲平衡點的話,那麼這個遊戲就是完美的了,但是這是不可能的,任何遊戲都存在不平衡的地方,那麼在英魂之刃裡面影響遊戲平衡的英雄有哪些呢?下面我們就來盤點一下吧!NO1:第二版蠍子王

    現在的蠍子王依然強勢,可是試想一下第二版蠍子王有多麼變態?Q只要兩層就可以暈,E的技能寬度有400碼(現在350碼),冷卻也只有3秒,耗藍全等級30點,R的加攻速有60/80/100,移動速度加成也是15%/20%/25%,現在再看看這些資料,只能說策劃的腦子進水了

    NO2:巔峰第一版幻卡魔女

    現在幻卡依然是比賽上熱門英雄,但是第一期換卡有多麼變態?E只有8秒冷卻,傷害100/160/220/280,R的層數20層,,wE耗藍也比現在低。現在再看看,同一英雄的強度差距也太大了NO3,改版第一期大烏龜

    烏龜經歷了一次全面的加強,也就是這一次修改,把烏龜變成了一個最變態的英雄之一,現在和最巔峰時期資料差距不太大,只不過E從50耗藍,傷害120/180/240/300改成了現在的資料,但是線上強度差距算是很大了!以前烏龜就是無腦強,打中路都算一霸了,現在沒那麼厲害,屬於合理削弱。

    NO4,第三版燈神

    燈神剛出來,弱的一逼,但是經歷了兩次加強,大家都發現了這英雄的變態之處,裸冰甲一套秒!以前神燈出現無延遲,持續15秒,減速25%/35%/45%,RE冰甲一套秒,NTMD怎麼防。

    NO5,暗黑死神

    死神不削,英魂必亡

    NO6,電光狗

    到6一套秒是電光狗的真實寫照,但是以前的電光狗前期比現在好混很多,Q有20點微弱的傷害,W的混亂有1秒,可以更好的逃跑,R的冷卻全等級60秒,傷害也比現在高,殺人週期更短。不過想想現在的電光狗削弱的還是過頭了一點

    NO7玉皇大帝

    玉帝削弱過,依然是上分最快的英雄之一。但是不管怎麼樣,作為1000萬積分的英雄嚴重影響了遊戲平衡

    NO8水元素

    現在的水元素被暗改了一次,但是作為一個不需要裝備也可以打出穩定的高額輸出的英雄,還是影響了平衡,波賽東已經哭嚇在廁所裡。

    NO9,獵魔人

    獵魔婊示莫名躺槍,都削了七次了,2015年還是無解,無傷打龍,有控輸出高,有隱身位移保命強,2015年最完美的adc。

    NO10,阿努比斯

    曾經狗頭是中單一霸,幾乎無解,Q傷害多10點,施法範圍900碼(這是一個敏感數值,adc的射程大多是800,法師的鎖定目標型技能大多也是800),W冷卻只有10秒,現在的狗頭都跑到劣單位了。我認為這是英魂中最合理的削弱

  • 3 # 風行者之路

    作為英魂之刃的至尊選手,確實有些英雄的技能位移太多,影響平衡性。因為英魂之刃不同於王者榮耀,沒有"閃現"這個功能,在這樣的大前提下,位移就顯得特別重要。但如果你找到了屬於自己的本命英雄的話,只玩一個英雄也能上至尊。

  • 中秋節和大豐收的關聯?
  • 求大佬解答一下,紅米K20Pro相比小米9到底削了些啥?