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  • 1 # 煙雲哦

    做為一個LOL玩家,對龍王這個英雄最記憶猶新的就是“大玉螺旋丸”了。面對別人的龍王,在想想在下的龍王,簡直一個天上一個地下,差距甚大啊。

    龍王在剛出來那會兒,一直以為是一個輔助英雄,技能基本偏向於後手,隨著後來各路大神的開發,上單龍王、中單龍王,簡直另我是大為所嘆啊。血淚史感慨到這裡吧,但遇到龍王還是不能猥瑣的,該打還是打,但要先了解這個英雄。

    龍王的被動技能,就是那三個旋轉的球。雖然範圍小,但不耗藍且有傷也是很強的。但也有一個很大的缺點,躲藏在草中的龍王會因此暴露,讓地方有警覺。而且龍王在被人擊飛,眩暈,擊退等技能命中時,被動會暫時的被收起來無法造成傷害。

    龍王的Q技能看上去外表酷炫,且和冰鳥的Q技能相類似,是個隨著時間增長而範圍增加的可控制範圍性眩暈。但有幾個致命缺點,Q技能無法命中進入內圈的敵人,因此無法作為敵人貼臉時候的反制技能。且由於Q技能還受限制於W技能,所以多加練習來熟練掌握它。

    龍王的W技能,是增強被動技能的距離以及傷害,還變向的增強了Q技能的範圍和眩暈時長。但受到硬性控制還是會被強制性取消。

    E技能很多人會認為是一個雞肋技能,但在怎麼認為無用,也不能否認它配合龍王QW技能所起到的決定性作用。一個無視牆體,超遠距離位移的技能,配合上Q和W,團戰以及支援所起到的作用幾乎是決定戰局。如果說鳴人的螺旋手裡劍是三個人的組合技,那麼龍王的“大玉螺旋丸”就是三個技能的組合技。當你與地方英雄打的正水深火熱的時候,看到了一個帶著“大玉螺旋丸”的龍王過來,只能一首涼涼送給你啦。

    R技能就不需要多說什麼了,噴出一道純淨星火,對敵人造成魔法傷害和減速效果,並且可以擊退近身的敵人,且冷卻時間縮短,可以更頻繁的施放。

    任何英雄,都有一套連招技能,龍王也不例外,WQ的連招,QR連招,QWE連招,QWE“大玉螺旋丸”連招,以及能夠R閃連招等。技能瞭解差不多了,就瞭解他的優劣。

    優:

    快速的清線能力

    強大的支援能力

    不俗的對戰能力

    團戰的持續輸出

    缺:

    難度係數偏高

    技能技巧偏難

    前期懼怕針對

    懼怕貼臉近身

    個人認為,龍王就是一個為了支援和打團而生的英雄,單對單看不出來什麼,但LOL畢竟是一個5V5團戰遊戲,一個具有快速的支援能力,強大的團戰消耗以及風箏,可以說是為打團而生。龍王可以說由於清兵的快速,而剋制一些清兵較慢的英雄,就包括亞索,三隻手,黃金脆皮雞等。

    但龍王懼怕刺客型別英雄,貼臉近身對龍王來說很傷,沒有6的時候幾乎沒有反抗能力,包括小魚、皎月、卡特等。

  • 2 # Freezone

    鑄星龍王,線上能力不強,但是支援能力是數一數二的,E技能被動的加速主動的穿越障礙物,加上Q技能可以攢成“大玉螺旋丸”,很容易形成多打少,打出控制。

    在一個就是龍王的推線能力被動三個星球可以秒殺一定血量的小兵,w控制被動星球的距離,龍王的主要傷害也來自於這三個星球,開啟w提升傷害,R技能保證QW技能的命中。

    龍王對線能力不強,而且被刺客型中單所counter,容易被線上擊殺,所以主要還是推線支援,半肉出裝,打團這個英雄與其他的英雄不同,他的邊緣OB的核心思路就是兩個字——“風箏”。保證自己與敵方英雄一個W外軌的距離,透過自身的不斷移動達到一個可以用星體不斷打人的動態平衡。

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