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  • 1 # 大藏家真噁心

    如何看待?華人的天性唄,喜歡內鬥,喜歡站在各種制高點上俯視別人,喜歡挑事無事生非,挑著兩波人鬥起來他看著笑哈哈,和農村搬弄是非喜歡挑別人家不和的長舌婦沒區別,安心玩你的遊戲就是了,電子遊戲是最廉價的放鬆解壓方式,除此之外都是利益衝突,小心被人當槍使

  • 2 # Loduain丶1

    矛盾來源於人類自身的特點。其實每個人都是這樣的,在你經歷過更難,更復雜的東西,便會對簡單的東西嗤之以鼻,這是天性。尤其是對於大多數網民來說,新的事物只有兩種,一種是瞧不起、鄙視,一種是崇拜、仰望。要不然就是完全不關注。所以,dota玩家瞧不起lol是很正常的,就像lol瞧不起王者榮耀。從另一個角度來說,這也是一種嫉妒的表現,因為dota人氣下滑,lol火爆,dota玩家自然不服,心中憋屈藉以發洩。lol對王者榮耀也是一樣。假如後者不火,相信沒幾個人會去有功夫噴它們。而對於被噴的一方,自然也是不服氣的,畢竟他們沒有接觸過更復雜的dota或者lol,而且這是他們熱愛的遊戲,自然要去維護,因此產生矛盾。

  • 3 # 請假不用刀

    對於dota玩家和lol玩家之間的矛盾,自從出現lol這款遊戲開始就已經存在了,可以說這已經是一個老生常談的問題了。

    其實有很多dota玩家已經轉戰lol了,比較出名的便是紅極一時的若風,曾在dota比賽上面對pis的影魔一指大招滅小兵淪為笑柄,卻可以在lol賽場上混的風生水起,這也是dota玩家生成優越感的一個前提,那便是lol簡單,這點是毋庸置疑的。

    作為一款類dota遊戲,lol無論是英雄的選擇還是裝備的搭配都相對古板,地圖的靈活度和英雄的多樣性相比dota而言有些非常大的差距,也正是因為這些差距導致了lol的遊戲人群偏年輕化,很多真正的小學生也可以接受這款遊戲,很多dota或者真3、澄海等類似的玩家可以非常容易的適應這款遊戲並迅速與新手玩家拉開差距。

    反觀dota便不行,dota是一款對待新手玩家非常不友好的遊戲,看完了看不起新手,新手想自己摸索著打只能各種當提款機,然後被隊友花式怒噴,也正是因為這種相對較高的上手難度,導致了dota玩家的優越感,很多loler戲稱為刀塔優越狗,這才是兩款遊戲玩家衝突的根本原因。

    當然還有一些其他的原因,例如職業比賽的成績,CN DOTA,BEST DOTA,這是身為一名dota玩家的驕傲,dota的大型比賽從dota1時代到現在的信仰2都是同樣的格局,那便是中國隊vs全世界,身批五星紅旗現在異國土地上領獎是每一位dota職業玩家的信仰,這是從上一代dota職業玩家那裡繼承下來的職業精神,中國dota如今的輝煌離不開他們當初的努力,離不開那些沒有直播沒有贊助只有夢想的遠古大神們;反觀lol則不同,由於遊戲上線的時間已經是大型互聯網遊戲百花爭鳴的時代,人們對於打遊戲的偏見對比以前也少了很多,所以lol職業選手都比較偏年輕化,大環境越來越好也導致了很多lol選手安於享樂的心態,直播帶來的經濟利益遠遠高於比賽勝利的榮耀感,所以lol這款遊戲中國的成績並不出彩,這樣的成績在dota玩家眼裡是一種恥辱,很多dota老玩家都是從魔獸爭霸這款遊戲轉過來的,他們見過人皇sky稱霸世界,他們見過dota賽場中國隊猶如中國乒乓球一樣橫掃世界,所以他們接受不了“你上也是3:0”的心態,導致很多dota玩家看不起lol玩家,甚至是lol的職業隊員,享受著高額的薪水,卻沒有相對拿得出手的榮譽,誰看了都會接受不了。

    誠然兩款遊戲不同,遊戲人群也不一樣,遊戲難易層度不相仿,但是帶給人的快樂和激情是一樣,得到勝利的快感也是一樣的,所以我認為沒有必要為了這種事情斤斤計較,快樂遊戲才是根本。

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