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  • 1 # 鑫銘優曼真空包膜

    身為資深搖手機步數的我來給你解答吧。 沒錯 !就是要那冠軍。雖然別的地方沒可比性。就拿步數碾壓你們。咬我啊。哈哈哈

  • 2 # 星雲十萬八千里

    公司團隊平日工作的壓力比較大,且生活並不規律,年初稱重,超重的不在少數,每位同事都是家裡的頂樑柱,健康不僅對於自身,對於家庭也非常重要。

    作為團隊的大魔頭,鄙人下定決心:在2018年要培養夥計們的健身習慣,提升整體身體素質。

    為了提高運動的樂趣,增強運動的競技性,鄙人煞費苦心制定了不少版本的遊戲規則,而在其中,有不少小夥計們是為遊戲規則而運動,利用遊戲bug製造了不少“自愚”自樂的創新招數。回想一下各類“公測版本”,不禁莞爾一笑。

    總結:運動初期,發覺“不少數”是畏罰為主,充分利用技術 bug,內心深處未有想要去運動。而且是群體性的“湊步”;也曾苦口婆心教育過,甚至扔到了兩個運動電子錶,但屢禁不止!

    鑑於此,痛定思痛,兩個月之後升級運動2.0版本:既然規則出了問題,那就徹底淘汰微信計步的打卡機制,全面啟用咕咚App,用實實在在的路徑代替步數,要求日運動不得低於5km,而且健步配速不低於15分鐘每公里,每週可豁免一次。否則超出次數每次樂捐20元。

    規則做的很細緻了吧,運動團裡出現了兩極分化,有的開始積極運動的了。但也出現了極個別消極的兩位爺:一位直接20天不運動,但大爺有錢,紅包包月;還有一位,出現路徑是直線,穿越行道樹,很明顯是駕車替步。

    魔高一尺 道高一丈,我深深的愛上規則的博弈中,運動3.0版本在打補丁中應運而生:不要是有錢嗎?把停飛機場的遊戲規則直接用上,一天一倍,三天三倍,以此類推。而開車替步的就是屬於資料造假,也從道德層面加以落實並且重罰極刑。

    但,光罰也不行吧,打個巴掌給個甜棗吧,也得正向激勵吧,於是製造了男女第一的榮譽,給個運動禮品獎勵;鞋子啊,棒球帽啊!同時,女生如果來大姨媽啊,男士喝個酒啊,公司會議多啊,基於人性,也把豁免次數增到6次。

    四個月過去了,團隊的運動習慣成為一種共識,運動梯隊分化越來越明顯,第一梯隊,運動量遠超過平均要求,人員穩定,黃金戰士;第二梯隊,卡著標準踩線,不多跑只要不罰,人員相對穩定,白銀戰士;第三梯隊青銅,基本屬於有傷的生病的,會務過多的,人員卻不一定了。而且,樂捐的越來越少!

    後來,補丁還有很多,例如:配速要求,負激勵不僅僅是樂捐還有集體拉練諸如此類。

    寫到這兒,好像該結束了!規則日臻完善,沒有犯錯的餘地。

    經過了八個月的測試,推出遊戲規則4.0版本:取消豁免權,不再在群裡日打卡曬路徑,每月只要滿足或健步或跑步125Km;有配速最低要求。保留正負激勵。遊戲規則越來越簡單。

    迴歸到初心:不是畏罰而運動,是希望建立一種運動習慣,能夠嚐到運動帶來的自信和力量。之後的日子,自覺自願,去留隨意!

    結果月底一看,大家的運動量都冒了,也超出了預期。

    我想了一下:沒有完美的人,人都有趨利避害的本性;所以才要建立規則來去約束;而規則不完美的時候,總會有人研究漏洞並進行攻破,但不能完全歸結於人心不古,人品問題等等;即便是建立滴水不漏的制度,比如說法律,也只能建立社會最低限制的秩序與標準;唯有用心引導並建立更高階的環境和風尚,假以時日,會有更多的人自覺自願得加入進來。

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