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  • 1 # 電競一條龍

    刺激戰場裡面大型的城區都有名稱,而一些野點則沒有名稱。玩家為了更好地識別各個野點,於是給了他們一些外號。這些外號最早發源於端遊,後來大批端遊玩家來到手遊,也把這些遊戲中的“黑話”帶了過來。在刺激戰場三張地圖裡面海島地圖的“黑話”最多,比如:P城和學校之間的寡婦村老王村,比如:馬蹄山監獄,土路一條街等等;今天龍百萬就和小夥伴們聊一聊海島中的黃金十二宮這個地方。

    黃金十二宮:位於海島地圖南部,P城的正下方,上圖中綠色圓圈圈起來的地方就是黃金十二宮。

    為什麼叫黃金十二宮呢?這個地方由12棟房子組成,形狀很像聖鬥士星矢裡面的黃金十二宮總覽圖,所以起名為黃金十二宮。

    黃金十二宮這片野區並不算富裕,玩家如果選擇在這一片區域打野,基本上是從P港上面的漁村一路搜到黃金十二宮,然後再把山嶺地區的野點搜一下(如上圖紅色虛線標記的路線)。搜完這些之後,一個滿編隊有一定的作戰能力,但是會很窮,所以有網友戲稱這裡是青銅十二宮。既然這裡這麼窮,為什麼還要跳這裡呢?說到這裡就要提一提遊戲中的堵橋戰術了。

    堵橋戰術在遊戲剛出現的時候非常火,因為堵橋堵的可不是普通玩家,而是從機場出來肥得流油的土豪玩家。一旦打劫成功,比撿到一個空投還要輸出,瞬間脫貧奔小康,所以當時玩家非常喜歡堵橋;而黃金十二宮這片野區簡直就是為了堵橋而生的,玩家落在黃金十二宮蒐集完物資後,就可以去橋上守株待兔了,如果敵人從西邊大橋上過,肯定是九死一生,守橋的人可以賺得盆滿缽盈。但是隨著後來玩家對遊戲的理解越來越深,發現堵橋這個戰術並不好,不僅很浪費前期的時間,而且很容易把自己後背的敵人吸引過來,那樣就成了螳螂捕蟬黃雀在後了。所以現在黃金十二宮這個野點的地位可以說是一落千丈,鮮有人問津。

    鮮有人問津不代表不能玩,在刺激戰場這個遊戲中一切的戰術都是相對的,打個比方:三一戰術好不好?在三一戰術最火的時候沒有人懷疑過它的可行性。什麼是三一戰術呢?就是三個人在後面推進,一個人在前面探點。這個戰術其實也是玩的心理戰,一個人佔領房區後,當有敵人經過的時候,這個人開幾槍,敵人就會繞走。但是漸漸的三一戰術普及之後,有人反其道而行之,就知道你這裡肯定是一個人,所以你開了槍我也不走,偏偏要把你這個房子拿下來,所以現在三一戰術也出現了很大的弊端。這就是我說的戰術是相對的,現在很多人都不堵橋了,因為堵橋成本太大,而且機場裡的人也越來越聰明瞭。但是就在機場裡面的人形成這種心理暗示的時候,你突然玩一手堵橋,就會打他們一個措手不及。

    以上內容對於新手來說可能有些難以理解,不礙事,先收藏起來,隨著段位提升,遊戲理解越來越深, 這些東西自然而然的就懂了。以上就是全部內容,之後我會繼續分享一些遊戲中的小知識,如果你喜歡,記得點關注哦。

  • 2 # Zn幽魂解說

    十二宮這快我個人的單排跳的非常多,我很喜歡跳下來搜完就去拿車堵橋,第一個機場出來的就肥的一批。

    這個地方養活一個人是沒有什麼問題的,而且旁邊刷車點也比較多,本身位子也是一個地圖的類中心所以轉移起來也比較方便。就是一旦在航線上跳的人還是比較多的。

  • 3 # 阿成很酷

    說起十二宮的話,看毒圈怎麼重新整理了,如果安全區包含漁村、軍事基地、十二宮這邊的話,是一個堵橋的好地方,應該說是堵堵橋的人是好地方。正所謂螳螂捕蟬,黃雀在後。 十二宮處於一個高地,易守難攻。即使安全區不在,開車轉移也可以,不至於打不過別人,被架在安全區外面。

    相對的十二宮資源還可以,兩個人的話應該足夠,有時候運氣好還有M24。這都看臉。個人還是喜歡在十二宮堵人。

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