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1 # 玄幻小子
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2 # 揚眉
可以這樣說,它們確實相差不大。
按大綱的格式一一分析如下:
1.主線的模式相同,任何大綱的主線都是從a到b的衍變,萬變不離其宗。
2.伏線的模式也是相同的——挖坑,埋坑。大坑大埋,小坑小埋,長坑後埋,短坑先埋。
3.支線,關於支線我與大部分人們的認識不同,網上的主流觀點認為支線就是副本,人物本來是從a地出發到b地的,可是半路上突發事件,去c地轉了一圈,c地發生的事稱為支線劇情。
這種定義不能說對也不能說錯,我的看法是,副本型支線對主線的突出力度不夠,舉例:
解放軍從軍營出發到長江某段搶險救災——
①按副本定義的支線,解放軍半路上遭遇突發事件(如道路垮塌,繞路到了a地),在a地遭遇了恐怖分子,於是打了一場漂亮的殲滅戰…
而實際上小說的核心內容是保衛人民,軍民魚水情。不是描寫解放軍的戰鬥力如何強大。
②按我定義的支線——主線推動劇情時,支線同時推動劇情,舉例:
解放軍從軍營出發到長江某段搶險救災——
同一時間,舉例解放軍不遠的地方,有恐怖分子活動,危及人民的生命財產安全。這時候怎麼選成了兩難抉擇……
這時候無論小說怎麼選擇,都能提現作品的核心內容:搶險救災,人民子弟兵總是在危急關頭衝向最危險的地方。就算解放軍去打了恐怖分子,內容的核心也是保衛人民,而不是解放軍的戰鬥力。
4.架構,我說一個(順序是從小到大,abcd均指劇情)五個a圍繞一個b,五個b圍繞一個c,五個c圍繞一個d……也就是說,每一個劇情都有其核心,每個劇情之間都有其因果邏輯。
如網上盛傳的九線法大綱,劇情與劇情之間的邏輯關係太散,缺乏邏輯上的自洽;而珠串法大綱邏輯是有了,但太容易寫成流水文。(珠串法大綱典型代表《西遊記》是由一個一個的故事串聯起來的。)
這個肯定是不一樣的,我是玄幻小說的作者,我來說一下玄幻小說的要訣,你可以參考,不同型別的小說的大綱不同,但是有一個大概的共性。
修煉體系以及風格如果你寫的是玄幻的話,首先需要確認你寫的小說的修煉體系。這一點是很重要的。現在的小說其實十分的多了,玄幻類的也多出了很多修煉體系,你有寫小說不妨多參考一下其他小說的修煉體系。
特別是新手可以參考,當然如果有自己新的體系最好寫新的,這樣是能夠給你加分的。
至於文章的風格這個倒是可以通用的,你寫主角是輕鬆幽默或者是沉穩冷靜,或者是計謀如妖的都需要定好
故事情節設定這個一般就是大概了,比如開始主角的起點是什麼,一般現在的小說主角要麼是廢材要麼就是紈絝子弟,然後穿越或者得到奇遇,之後一路升級。這個看你的選擇
下面一點就很重要了,就是你寫的 情節,一般玄幻的主角都是各處跑的,比如這個大城,接下來又這個是哪個秘境,或者是什麼聖地、禁地之類的。這個你要注意關聯情節,這樣才能給人一種環環相扣的感覺。前後關聯性強
人物原型一般一個情節大概涉及的人物你要心中有數,大概估計一下,然後就要預定一些情節幫助你塑造人物的性格原型了。這一點只要主要人物的就可以了,次要人物的可以省略一點
時間、地點、人物這個得設定好,什麼時間什麼人物在什麼地點做什麼事情。一般一個事件就能寫十幾章了。時間關係一定要處理好,很多有關聯的事件時間很重要。