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1 # 匹夫手眼口
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2 # 布歐醬
如果有斧子的雷神不把驚奇隊長放眼裡的話,那驚奇隊長就沒有必要出現了,作為漫威的救世主,驚奇隊長有著不可或缺的元素,復聯裡無敵,雖然雷神說是神但是他只是一個偽神,驚奇隊長的強力不是雷神頂的住的,光是速度就甩雷神幾條街,雖然驚奇隊長沒有體術,但是也扛不住驚奇隊長百分百的一擊,驚奇隊長的設定有點像dc裡面的超人本身實力就是個bug,雖然沒有有無限拳套的滅霸強但是正面剛肯定是沒問題的,但是吸收能量這塊雷神的神力便沒有了用武之地。
目前驚奇隊長的能力:
1.高速飛行(這個等設定集出來才能判斷飛行速度,不過個人推定至少達不到光速,畢竟達到光速後會有很多設定問題圓不回來)。
2.疑似能進行空間穿梭(片尾驚隊護航是在飛船外)。
3.能量放射。
4.高體防(片尾的驚隊能靠肉體直接撞爆飛船)。
5.千噸以上臂力(空中推回導彈)。
6.半吊子體術(體術這種東西不唯心,所以到片尾驚隊都出不了師)。
雷神:1.持斧子/錘子狀態下能懸浮並中高速飛行。不帶本體不能飛行,只能靠跳躍(參考雷神3)。
2.斧子自帶彩虹橋,至少在九界內可以隨時進行空間穿梭。
3.高強度閃電。
4.高體防(物防不亞於浩克,鎧甲硬度甚至不低於振金,所以雷神3裡,雷神浩克雙方不帶武器肉搏就是回合制遊戲;能量防禦極高,參考復聯3),自帶類似海拉的回血功能(復聯3中本已瀕死,有斧子後就很快恢復狀態)
5.千噸臂力(雷神2裡克斯臂力上限推測可達五千噸,官設為四倍雷神臂力)或數百噸臂力(復聯1雷神臂力弱於浩克,導致被浩克連帶拖低臂力水平)。
6.僅比美隊稍遜的體術。
7.操縱風暴和魔法(雷神1中錘哥可以用風暴圍困毀滅者裝甲,雷神2中錘哥可以自由控制下雨的位置,復聯2刪減部分中,雷神泡澡和出幻視前,都念了咒語)。
8.破防能力(附魔物攻)。
簡單來說,能量放射方面,雙方打不出結果,問題主要在肉搏,如果驚隊不能在肉搏中使用隔壁大超打荒原狼那種開掛打法,那麼她無法和雷神對抗,因為體術不及雷神,且斧子的破防能力有目共睹,但如果驚隊在肉搏中仍舊保持速度和力量,那麼斧神基本沒有還手空間。當然從實際表現來看,即便驚隊覺醒後,近戰攻速也並非如“超人”一般無解,事實上能保證攻擊速度與行走速度相當的,也只有隔壁復活超、閃電俠和自家快銀而已,靠工具高速飛行的雷神、鐵人,肉搏攻速和隊長之流拉不開差距。
總體來說,現在下結論還為時尚早,例如雷神在個人電影裡表現上限同樣比復聯高,雷神1裡短時間蓄力就能一錘震塌冰巨人大陸,而復聯1裡都還能蓄力僅僅給鐵人充電的。目前官方的態度很曖昧,最開始說明確強於雷神(當時還只是錘神,不是現在的斧神)和綠巨人,之後又有人勸不要把注意力放在雷神和驚隊誰更強上面。個人意見,驚隊如果能保證所有戰力穩定輸出不被削,那麼她比斧神稍強,但兩者大機率不會有太大差距,否則雷神兩次升級的意義都沒有了。
另外,滅霸在沒有拿到無限寶石之前,就電影目前的表現,不用說多瑪姆、伊戈,他都過不了巔峰奧丁、手持凜冬之匣的勞菲(冰封地表)、永恆之火加持下的蘇爾特爾(至少是爆城級),斧神、驚隊甚至持有力量寶石的羅南、佩戴時間寶石的奇異博士和海拉,也都不懼怕他。但從滅霸帶上力量寶石開始,他已經近乎於無敵了,目前滅霸雖然不能同時用數顆寶石共同發揮作用,但即便是持有單寶石的滅霸,也不是驚隊單挑能搞得定的。