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1 # 墨僵
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2 # 千芸
《我的世界》在2009年就釋出了,剛釋出的時候是沒有任何模式的,只有一個史蒂夫在一個平坦世界裡,可以自由的走動,也可以放置方塊和破壞方塊,在這個版本里,是mc測試動物-豬-牛-羊等,還有新新增的方塊。 到了2010年《我的世界》以驚人的速度快速發展,添加了許多生物,而且還新增了兩種模式:生存模式和創造模式。到了2012年《我的世界》創始人Mojang釋出了mc新的版本1.4版本在這個版本里新加了更多怪物變種,還有骷顱頭以及凋零BOOS。到了2013年在這一年也是mc生命力最旺盛的一年,Mojang釋出了1.7版本,《我的世界》在歷經3次大版本更新,在這一次中1.7版本成為mc歷史上迄今為止生命最頑強,模組最多的一個版本。到2016年《我的世界》更新出新的探險地圖,裡面有林地府邸,還有新的戰鬥更新,可以雙持,還有鞘翅,可以為玩家增加更多樂趣。到了我們現在的2019年,《我的世界》1.14版本村莊與掠奪,在這次更新中不止單單增加了探險遺蹟,而是建築,交易,怪物,動物,村民,等都有了全新的變化!這是變化最大的版本更新了。
我把mc分為三個時代:古生代,中生代,新生代。
1.7時代 mod百花齊放的年代,極大地促進了mc的生態圈發展
1.8繽紛更新,mc有史以來最成功的更新。海底神殿的出現,附魔機制的最佳化,旁觀者模式的加入,execute等強力命令的加入。從這個版本開始村莊的加入機制進行了修改,從而開始了延續至1.13的經典的堆村架構。粘液塊的加入優化了紅石系統;1.8時代是mc古生代的巔峰,那樣的時代不會再有了。
1.9戰鬥更新,mc有史以來最受爭議的更新,加入雙持系統,武器加入冷卻機制,防具加入破甲機制。末地加入末地外島和末地城,主島的結構和龍的機制進行了改動。三色命令方塊的出現使得命令開始逐漸脫離於紅石。1.9代表著古生代的結束,中生代的開始。就如同6500萬年前的那顆隕石,毀滅了曾經繁榮的一切。以至於我們現在仍然在思考他的對與錯。
1.10 霜炙更新,雞肋更新之一,加入結構方塊,同時岩漿塊的出現對於原版生存提供了很多幫助;
1.11探險更新,加入林地府邸。加入了偵測器這個紅石神器,並極大地影響了整個紅石系統的發展。這個版本的羊毛地毯可以做燃料了,所以配合刷羊毛毯機高速熔爐系統開始爛大街
1.12多彩世界更新。成就變為進度,命令函數出現使得命令開始逐漸脫離命令方塊而獨立於世界存在,也使得命令開始往程式設計化的方向發展。1.12.2是中生代的集大成版本。
1.13水域更新,算是一次變動相當大的更新,代表著中生代的結束,新生代的開始。海洋系統得到了最佳化。命令系統得到了極大的改進,資料包加入,使得整個命令系統的架構得到了規範。execute命令大改,加入區域性座標系使得旋轉和角度問題得到了非常有效的解決。nbt支援讀寫,並且可以與記分板變數進行互動,進一步提升了自由度。這個版本把命名系統改了,以前的資料值沒了。
1.14村莊和掠奪更新,著名的bug更新,正式版當預覽版來用,鬧出眾多亂七八糟的bug,並且在好幾個連續的正式小版本里瘋狂修改前一個版本的機制。村莊推倒重做,經典堆村退出舞臺。
1.15嗡嗡蜂群,圍繞蜜蜂展開的更新。目前還在預釋出,正式版應該快了,年底左右吧。
1.16下界更新,估計是填那一次投票的坑,那一次投票選擇了修仙蝠。