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有的TV動畫每一集都有自己的標題,比如09版涼宮春日的“漫無止境的八月”。這些標題長短不一,少的一兩字,多的一句話;有的TV動畫每集沒有標題。TV動畫每集標題對動漫作品本身有何作用?
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  • 1 # 懶得起名的K君

    動畫每集的標題起名,其實就和網路小說每一章的標題,或者說輕小說每一卷的標題一樣,基本上就是內容的概括。一般人看到標題都會大致明白每一集的內容或者說看點主題之類的。

    現在看動畫其實很少有人會注意標題什麼的,好的動畫標題能夠成為粉絲津津樂道的談資,但就算標題一般,只要內容夠好也沒什麼大影響。

    這裡K君介紹兩部標題起的非常有意思和內涵的動畫,可以感受下什麼叫做真正的動畫標題黨。

    一部是大名鼎鼎的《命運石之門》,石頭門的動畫繼承了遊戲起名的風格,相當的高大上,讓人初看就有種不明覺歷的感覺,看完後又會恍然大悟,配合石頭門的劇情,有種畫龍點睛貫穿全劇的感覺,相當的贊。

    下面是石頭門的動畫每集標題:

    01、開始與結束的序章;02、時間跳躍的偏執狂;03、並列過程的偏執狂 ;04、空理彷徨的交匯;05、電荷衝突的交匯;06、蝴蝶翅膀的發散;07、斷層的發散;08、夢幻的恆定狀態;09、幻相的恆定狀態;10、相生的恆定狀態;11、時空境界的教條;12、靜止限界的教條;13、形而上的壞死;14、形而下的壞死;15、亡環上的壞死;16、不可逆的壞死;17、虛像歪曲的複合;18、自己相似的兩性具有;19、無限連鎖的自然死;20怨恨滅絕的自然死;21、因果律的融解;22、存在瞭解的融解;23、境介面上的命運石之門;24、結束與開始的序章。

    另外一部是《遊戲人生》,小說部分的標題起的甚至比石頭門更喪心病狂,動畫部分比石頭門差點,但也是相當的精彩,下面是動畫的每集標題(小說的太變態了實在打不出來)。

    01、Beginner外行人;

    02、Challenger挑戰者;

    03、Expert老手;

    04、Grand Master國王;

    05、Weak Square佈局;

    06、Interesting一步;

    07、Sacrifice棄子

    08、Fake End起死回生;

    09、Sky Walk解離法;

    10、Blue Rose指向法;

    11、Killing Giant誘導法;

    12、Rule Number 10收束法。

    最後,石頭門和遊戲人生還是對得起標題水準的,強烈建議沒看過的去補下動畫,然後是遊戲和原作小說。

  • 2 # 橙心社

    現如今資訊氾濫,可以說生活中各式各樣的標題都在透過有線的字數盡最大可能地攫取受眾的視線。在這種情況下,可以說標題甚至是衝鋒上陣肩負著成敗的重要戰力。

    但是很顯然,對於TV動畫每集的標題來說,情況是不同的。

    我們大概不必期望每集的標題能在吸引注意力上有多大的作用,原因顯而易見,當一個觀眾能看到每集標題了,那麼其肯定已經被作品吸引了一部分注意力了,很顯然作品本身的作品名、海報、事先做的宣傳推廣或者原作基礎之類的才是關鍵點。

    那麼分集標題的意義何在呢,說實話具體而言每部作品的分標題用心程度也是不同的,就好像有些小說作者會在小標題裡藏梗藏暗示之類的,在文辭上做到優美統一之類,而有些作者則只是隨便憑感覺概括幾個標題出來,或許也只是覺得此處按慣例應有標題吧。

    而對於觀眾而言,一般來說標題都會相當於“本集內容”的核心點或者概括之類,給一個小小的懸念或者幫助讀者梳理故事程序,當我們回過頭再去翻一部以往的作品時,可能透過小標題就能回憶起劇情內容,在找固定的某一集的時候也會比較方便吧。

    文:JOJO

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