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  • 1 # 魔獸世界紀檢委

    有可能,畢竟60版本的DNF是經典的版本,在那個一粉難求的時代,身上帶一個粉都很牛逼了,更別提一身傳承+流星落,靈犀之心,王者之星,梵風衣這樣的搭配了。

    如果回到60版本,我肯定願意回去玩,那個時代我主玩的大將軍是PK場的霸主,裝備也就一般,一身流光+8和+10的,戒指是迷失拉羅之戒,後來換成賢者,項鍊是任務給的冰心兔神還一個墨竹手鐲。感電手雷+一梭子爆炎彈就可以教大多數菜雞做人了,加上空中射擊更是秒人一樣的存在。

    那時候手打就可以打上至尊2,毫無壓力。除了打那些泰拉套和我前面說的那些高配的玩家吃力,其餘的真的沒啥難度。那時候最煩的就是柔道了,一被近身基本玩完……

  • 2 # 漿糊道人

    《地下城與勇士》是一款南韓網路遊戲公司NEOPLE開發的免費角色扮演2D遊戲,由三星電子發行,並於2005年8月在南韓正式釋出。2008年由騰訊遊戲代理發行。 該遊戲是一款2D卷軸式橫版格鬥過關網路遊戲,大量繼承了眾多家用機、街機2D格鬥遊戲的特色。以任務引導角色成長為中心,結合副本、PVP、PVE為輔,與其他網路遊戲同樣具有裝備與等級的改變,並擁有共500多種裝備道具。每個人物有8個道具裝備位置,在遊戲中可以允許最多4個玩家進行組隊挑戰關卡,同樣也可以進行4對4的PK。 可以說DNF是個十多年的老遊戲,關於地下城要涼了這個話題,已經存在很久了,但是DNF就一直在那裡活著,本人也是一個地下城玩家,不得不說這個在現在的娛樂性還是很不錯的,至於為什麼沒有,我分析有這幾點

    龐大的賺錢能力,這個遊戲可以說是龐大的掙錢利器,各方各面,想要變得更好就遠離不了充錢的地方,使得運營商不到最後一刻不會放棄這個遊戲

    交易功能,地下的交易功能使得這個存在著無數的工作室,去搬磚賺錢,我曾聽過這麼一個笑話,地下有800萬勇士,700萬人搬磚服務100萬人。這個使得這個遊戲的人居高不下,導致運營商覺得這個遊戲還有搞頭

    情懷以及故事,12師徒打到現在也就剩下幾個了,現在已經打普雷了,如果有一天,我知道地下12師徒的故事要完結了,我也會去在迴游戲看看二姐,成功還是失敗,阿拉德大陸最後到底怎麼樣了。所以,我已可以得出,這個遊戲會涼,但不是現在,至少不是還沒有出可以頂替這個遊戲的現在,不是這個使徒故事還沒結束的現在

  • 3 # 犬狐狸

    寫在前面我只是一個DNF玩家,對於魔獸懷舊服什麼的僅限於“有所耳聞”,這裡只分析DNF。

    首先,我們要明白一點,商人也好公司也好都是要盈利,所做的一切都是為了利益,可能會做出一些所謂的“白給賺口碑”的操作,但是賺口碑最終 也是為了更好的賺錢。

    魔獸世界正式服什麼樣我不瞭解,先看DNF的正式服,人確實是少了很多很多

    但是一款遊戲賺不賺錢不能只看有沒有人玩。

    有人可能覺得DNF是不是做的假資料其實沒那麼賺錢,其實這想法,屬實是想多了。

    給大家看看最近的國慶和春節稱號的價格。

    這是跨七的拍賣行價格,大家應該還記得,前幾年春節國慶的白板稱號基本要600W起步,而現在這麼便宜,就是因為玩的人少了,剩下的玩家普遍買的都比較多,畢竟DNF玩家年紀不小這點經濟能力還是有的,供大於求自然就便宜了。

    總而言之,就一點,DNF正式服還有很高很高的盈利空間,完全沒必要去搞別的懷舊什麼的。

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