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1 # 磊神聊股
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dota2版本最大輸家誕生,風行者a杖效果重做威力大打折扣,還能玩嗎?
刀塔2在5月24日,迎來了一次改動非常大的更新,7.22版本橫空出世。刀塔2這麼多年,更新一直沒有間斷過,總會慢慢的推出一些新的英雄,然後改動和平衡一些遊戲內容。但是改動幅度這麼大的,還是很少見的。這次不光是風行等原有的神杖升級效果改動,還為24名沒有神杖加成的英雄添加了新的神杖升級效果,還包含其他眾多改動。
先來聊聊風行。重做了神杖升級效果。原先的大招效果沒有了,變成了風行技能有兩點能量點數,移動速度加成45%。然後是大招冷卻時間變短了,天賦調整了。總的來說表面看上去,好像是削弱了,但是個人感覺,其實是增強了。風行之前的神杖大招效果是減少攻擊力降低。其實在遊戲前期,有個小電錘,風行的大招輸出完全是夠的,後期再加個金箍棒大電錘,持續20秒的輸出完全夠打死任何敵人。而且3級大招只降低30%的攻擊,25級的天賦還能再減少20%,也就少了10%的攻擊,可有可無,不缺那點輸出真的。25級左邊天賦減30%技能冷卻CD更實用。
而風行技能的改變就增強了太多了,因為移動速度沒有上限。之前的版本,除了一些特定的英雄和技能外,一般英雄的移動上限好像是550。這個版本,風行出個飛鞋,開風行,移動速度能到696,如果再加件別的加移動速度的裝備,700+的移動速度很輕鬆。而且是兩點能量,意味著風行技能可以持續12秒的時間。700移動速度,百分百閃避,35%範圍減速如果再來把BKB,無論是打團,單殺,追殺,逃跑,都很無敵,簡直就是團戰攪屎棍。其實老玩家自己想一想,或者去試玩下,就知道這個技能改的有多強了。
近段時間的遊戲版本,在一些正式比賽上,已經很少見到風行了。個人感覺,這次改動,絕對給了風行登場的機會。TI9越來越近了,可以拭目以待一下風行的表現。另外此次版本的改動,明顯拖慢了遊戲的時間,防禦塔等一些改動,感覺會增加遊戲的時間,或許這次版本改動對於中國隊伍來說,是件好事,畢竟中國隊伍都喜歡大核,喜歡刷,喜歡求穩。經常都是比賽剛開始就在翻盤的路上,這個版本適合翻盤厲害的隊伍。
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3 # 畢成桑
最近玩風行,但凡出了A杖,基本死不了,別小看這多出來的一點,切換得好的話可以無限風行。因為CD會繼續跑,這可不是削弱,這是極大的加強。
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今天刀塔7.22新版本終於更新,所有英雄都獲得了a杖效果,很多英雄出裝有了更多的可能性,甚至不少英雄的a杖會成為第一選擇。不過幾家歡喜幾家愁,風行的a杖效果也進行了重做,變成2點疾風步充能。
a杖優先順序降低,出裝更暴力風行是一個單抓能力很強很強的英雄,力求一個束縛機時間內殺掉對方核心,早前a杖帶來的兩個效果不降低輸出以及減少cd具有極高的價效比,殺人拿塔一氣呵成。當然風行a杖的效果也並沒有那麼一無是處,25點減cd天賦之後可以無限風步,面對菜刀陣容無疑會效果顯著;配合20級天賦風步提供隱身,可以一個用來打先手一個用來撤退。
總結前期風行對A的依賴非常小,相位電錘一個大基本輸出就夠了。等到後期的時候,現在可以考慮點減cd天賦,雙風步加隱身其實大大增加了這個英雄的機動和存活。不過主爆輸出的風行現在確實不需要a杖了,先手物件的選擇需要更加慎重,大招cd的延長讓風行更加註重打一波的爆發能力,力求一擊斃命。