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1 # AEC4D自修室手機特效
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2 # 小野素材站
軟體有很多
一般情況下用的都是photoshop。設計師的話用的話就多了。
也有手機的。比如美圖秀秀。
主要看你自己
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3 # 雲雨山川
這個分情況而言,我使用AI比較多,3D的話過去用的是3d max,現在因為在學習影視後期,覺得AE跟C4D連用比較方便,就轉C4D。
個人覺得PS應該使用的人會多些。像CDR等軟體的話,我日常還是覺得Ai方便。
個人觀點,作圖軟體就跟剪輯軟體一樣,內在的元素基本一樣,只是側重不同。
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4 # 嫣然設計
從玩自媒體的角度來說,用手機自帶修圖工具和美圖秀秀相結合,還可以隨心所欲的給圖片新增漂亮的文字效果,更進一步的話還能用手機來製作影片裡需要的圖片和影片封面。比如下圖的製作步驟就是完全用美圖秀秀APP在手機上操作的:從電腦端來看:
Photoshop就不用說了,它是處理點陣圖最方便最常用的軟體了。點陣圖通俗來說就是我們放大後會產生馬賽克的圖片。包括我們平常拍的照片,一些色彩豐富的圖片啊都可以用PS來處理,有時候效果做好了同一張圖片會產生截然不同的兩種效果。如果要說處理圖片效果,PS是非常適合的,比如我之前從事包裝設計這類平面設計的工作,前期的素材組合和圖片處理,都是用PS。比如下圖這樣的點陣圖和向量圖的拼合效果,雖然背景圖是向量圖片,但是如果設計目的沒有硬性的向量元素要求,也可以用PS來拼合:
如果設計的最終目的,圍繞向量格式和元素來進行的話,我個人就比較偏向用Illustrator這個向量圖片處理軟體了。比如要用來印刷的檔案,用AI來排版就相當方便。另外,由於向量圖是以幾何特性來繪製圖形的,它不像點陣圖用馬賽克小方格來體現,它是靠線段和曲線來描述和體現圖形。所以它體現色彩的層次單一,但卻經得起放大。不管在繪圖軟體裡面放大多少倍,向量圖原始檔的邊緣始終是非常清晰的。這樣的特性也導致向量檔案佔用系統記憶體很少,我們使用起來非常方便和快捷。
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5 # 卡斐樂Cafele
做圖和P圖我分開兩方面說吧。
1. 做圖
平面四劍客:PS/CDR/AI/ID,這幾個軟體都是常用的。我一般是根據做圖的要求來選擇軟體。不過嘛,很多時候同樣的效果,好幾個軟體都能做的出來,具體用哪個,看心情。
平常做電商海報、詳情頁之類的,我習慣用PS。
Ai和CDR都是向量圖軟體,用來做商標設計、logo製作、插畫繪畫、排版等。
ID是專業的排版軟體,用來排版報紙、雜誌之類的。如果做圖要求更高一些,會涉及到渲染建模方向,我平常還會用到D、ZB、MAYA等。
(實在懶得找圖片了,隨便找一張adobe家族配圖~)
2. P圖
p圖用得比較多的軟體有兩個,PS和LR。
PS顧名思義,照片後期處理軟體,P圖自然離不開它啦。不管是簡單的調節色彩飽和度、明暗、裁剪、摳圖,還是複雜點的合成、人像精修、產品精修等等,通通都能搞定。
與PS相比,LR的功能少許多。它主要處理照片調色,是一款攝影師必備的後期處理軟體。平常我用相機拍照後,喜歡用lr進行簡單的批次調色最佳化,簡單粗暴。
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平時修圖手機端的是snapseed,
電腦端是ps和美圖秀秀,
作圖肯定用ps了,畫面尺寸,佈局,各種調色工具,蒙版,路徑,層混合模式,濾鏡很全,功能很強大,向量圖最好是ai來畫,嫌麻煩或不會用ai,ps也可以,配合鋼筆工具,可以畫出向量圖形,填充下再轉為普通層就可以用了,
當然ps也可以做出來,但是美圖出效果快啊,嘿嘿