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  • 1 # 7023準南南

    經常能看到網友們抱怨,為啥騰訊都把拳頭收購了,我們國服還是這麼慢?外服新英雄都玩嗨了,我們還在上個版本。我們的選手也因為版本更新慢的問題,不得不去韓服玩,提早適應版本。

    首先,騰訊雖然收購了拳頭,但它的總部還是在美國,它的更新流程也沒有變:先由設計師準備更新,然後把更新內容放到美測試服上去。測試沒問題了,然後會拿給國服漢化,漢化完了還要給相關部門稽核。稽核通過了再上國服測試服看有沒有BUG,沒有才會出現在我們正式服裡。

    這裡面有些問題會導致國服更新緩慢:

    1、美測試服更新時一般國內玩家能看到新聞,所以等到國服正式更新的時候你會覺得,誒?我不是一個月前就看到美服說要更新了嘛?國服怎麼這麼慢啊!因為你太早看到了測試服的新聞,所以會在心裡覺得國服特別慢,這是一方面。

    2、以前相關部門的稽核比較主觀,缺少明確的分級制度。比如當年很多玩家聲稱外服的流血效果很真實,到了國服就沒了,比如諾手,被動流的血都是黑色的。這時的和諧也需要想辦法,然後重新改東西,也需要時間。

    最近又出了遊戲新規,被譽為史上最嚴遊戲新規,摘取了一部分,大家感受一下:根據《通知》制定的時間表,遊戲出版服務單位必須在上網出版公測運營至 少20個工作日前,將材料報送屬地省級出版行政主管部門,後者應在5個工作日內向國家新聞出版廣電總局出具意見或將材料退回申請者。國家新聞出版廣電總局 在收到省級出版行政主管部門報送材料10個工作日內,作出是否批准的決定,並通知省級出版行政主管部門。3個工作日內,遊戲出版單位將接到批覆意見。按照 規定,整個過程最多不超過38個工作日。即一般來說,整個審批時長大約兩個月。

    總的來說,國服官方肯定也是想早點更新到最新版本的,可是因為很多原因,並不能立即實現。小夥伴們也要多多體諒啦!

  • 2 # 17Game

    英雄聯盟更新速度慢,最主要的原因就是國內需要稽核。

    國內很多遊戲都是需要稽核的,而稽核的工序和步驟也分很多,比如一些英雄的流血技能,韓服和美服擊殺小兵,是掉血的,血滋呼啦的,而國內的擊殺就將這個掉血給去掉了。

    還有一些英雄或者面板的改動,很多面板由於暴露,在國服肯定是不會透過的,這也是國內稽核的一大要點。

    很多朋友就會有疑問,英雄聯盟不是已經被騰訊收購了嗎?為何還是以美服優先?其實騰訊是收購了,但遊戲的運營和開發還有拳頭全權負責的,這就是為什麼國服更新速度慢的原因啦!

    喜歡的小夥伴,可以關注小七呦

  • 3 # 撈月狗

    1.英雄聯盟國服版本與拳頭的外服版本是不同的客戶端,遊戲的開發是由拳頭全權負責。騰訊把最新更新內容引入國服之後要進行一系列的本地化和差異化處理,所以要慢幾個版本。

    2.Dota2全世界範圍內都一直沿用一個客戶端,所以Valve每次更新都會同時實裝到所有玩家的遊戲裡面,不存更新慢的問題,這對於中國玩家來說是一件非常幸福的事情。但是對於國內代理商完美世界來說,就失去了對遊戲本地化和差異化的主導權。

  • 4 # 老康SHOW

    為什麼LOL國服更新比外服慢?

    國服LOL要比美服慢,原因主要是配音問題。

    拳頭,先把英雄做好的資料包發給騰訊。然後TX加到遊戲客戶端裡。然後騰訊再去找配音,配音好了再把全部資料返還給拳頭,最後拳頭透過補丁的形式更新國服。你才可以玩到新英雄,所以慢。

    還有一部分時間則浪費在了假期不同步上。(比較明顯的是以前的8.3&8.4同時更新,這種雙版本更新經常出現)

    更有的是文化部的稽核翻譯所以沒法同步

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