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1 # 生來性傲
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2 # Jamaisx
DNF是一個神奇的存在,明明是需要幾年前的電腦配置就能雙開的存在,可是無論你用再牛逼的電腦都會卡頓,最佳化是不可能最佳化的只會讓你繼續充錢,
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3 # 貪玩ZHT
在多數咱玩家遊戲體驗不佳,感到卡頓時,名義上的最佳化就有,無論是,停機更新,還是不停機更新,都會有。
相信,你肯定見過停機維護,很多次的理由,就是安全元件更新,這就是策劃,名義上的更新,最佳化。
但是,效果你是看的到的,不用我說,你也懂。
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4 # 乙烯菌
為什麼不會呢?如果這個問題真的嚴重到了一定程度——比如導致玩家對遊戲相當失望,以致脫坑——那當然會優化了,而且是儘快、儘可能的最佳化。
泰波爾斯真的十分卡頓嗎?就我個人的體驗,組隊模式下確實相當卡頓——但單人模式就比較流暢,與其它副本感覺不出較大的差異。而且,組隊模式下的卡頓,並不是進入副本後在開始,而是進入頻道站街的時候FPS就狂降(平時我的渣電腦站街FPS在150+,但是到了鳥背頻道只有30左右)。可以想到的原因就是,泰波爾斯頻道的人實在是太多導致的。
(▲ 望過去多數爆滿的頻道,以及滿街的叫喊的人)
不管怎麼樣,組隊模式下的獎勵還是更為豐富的,同時作為一款網路遊戲,玩家們想與人組隊的需求也是必須要得到滿足的(總不能要求所有人都去打單人模式吧),因此,不管原因為何,卡頓的現象確實存在,也影響到了玩家的遊戲體驗,需要得到改進和最佳化。
策劃是否會最佳化?在這裡空想是沒有什麼意義的,無論舉出多少策劃想最佳化、會最佳化的理由,亦或是反過來不想最佳化、不會最佳化的理由,意義都不大。
我們能知道的是,在DNF官方論壇,相關人員已經在收集關於泰波爾斯卡頓的具體問題,並表達了想要“有效率的解決這一問題”的說明。早在我寫下這篇回答的半個月之前的2019年2月13日,官方就已經發布了“泰波爾斯副本卡頓問題收集貼”——可以看出,起碼官方還是重視這一問題,並有解決問題改善、遊戲環境的慾望的。不僅僅卡頓,掉線問題也在收集的問題之列。
(▲ DNF官方論壇的相關帖子)
卡頓問題能夠引起玩家的關注嗎?很可惜,貌似並不是這麼一回事。我們可以對比一下,在DNF官方論壇,釋出於2019年2月13日的“泰波爾斯副本卡頓問題收集貼”,截止到我寫這篇回答時(2019年2月28日17點32分)的回覆層數僅為162層。
而比起前者整整晚釋出了一星期(指首發時間),於2019年2月20日的上線的“0307版本更新(技能改版,團本減負,玫瑰贈女神,初音聯動等…) ”的關於新的活動和禮包爆料的帖子,截至現在的回覆樓層卻已經有406層——在你看來,玩家們更關心什麼?
(▲ 兩個帖子的最後一層回覆,2019年2月28日17點32分)
比起解決泰波爾斯卡頓問題,玩家們貌似更關心新的活動、新的禮包、新的時裝(雖然這樣草率的表述不是那麼經得起推敲)。解決卡頓問題,當然要往後排了。
結語關於泰波爾斯的卡頓問題,從官方論壇的帖子來看,策劃確實是有解決的想法的。但是我們玩家們更為關心的,貌似是新的活動和新的禮包。
回覆列表
策劃很難最佳化,而且就算優化了,應該也只是解決一點點,很難完全最佳化,不過有些辦法可以嘗試一下,可以選擇關閉wegame的加速,似乎會流暢一點,還有遊戲內設定,改成4比3全屏也會有效果,還有就是可以選擇把紋理質量調低。