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  • 1 # 大表舅遊戲解說

    盤他遊戲解說

    和平精英 真的有點香 但是還比不上全軍。 比起老版還是新版的好 盤他遊戲解說 我錯了,我向大家道個歉。 光子這次發威了,遊戲上心了。 身為遊戲創作者的小編,開服的時候,體驗了一下。 氦金,真帥。 人物建模,終於優化了,比以前好看多了。光子這回沒偷懶了,果然有錢賺就肯下工。 人物動作,就有點跟不上這遊戲吧,太慢了。生硬還是存在。不過比以前好一點。 遊戲結束,多了時裝秀。錢包還捂的住嗎? 還是有切蛋糕。 放煙花這玩意。哎 多個過渡畫面。 還有這個。上舞臺好秀啊,吃雞就吃雞,耽誤小編2分鐘的遊戲時間,真的囉裡八嗦的。 不過遊戲畫面,還是提升很多的,畫風。這個可以點贊。喜歡刺激風的經典畫風,喜歡全軍的寫實畫風。地圖做的更細膩,更精緻了,一直詬病的滑滑梯也沒了。 遊戲流暢,比以前好,不太會出現人物遇到遊戲場景物體就會卡的情況。不過還是全軍優勝一籌。還得努力啊光子。 最滿意的就是第一人稱4v4的倉庫模式了。 槍聲等聲效有進步了,早就應該把以前的5毛錢音效換了。比起全軍的還是差一點真實感。 這次更新:好評。 不有幾點需要說一下的,遊戲畫面會出現跟上不手指速度,流暢還需要最佳化。

    編輯

  • 2 # 電競泥菩薩

    遊戲新增許多炫麗的任務衣服和槍械面板,毫無疑問是最大的賣點,但刺激戰場和全軍出擊許多玩家已經奮戰了很多個賽季,都有許多感情投入,而且新遊並不是講所有的物資全部轉移過來,譬如作者就損失心愛的兩件T恤和一條短褲,作為彌補,光子象徵性的彌補了一些服飾幣,但是商城高昂的價格,顯得彌補有些敷衍,譬如一款m4的槍械面板竟然需要1980服飾幣,望而卻步啊

    另外遊戲新增一個團隊競技模式,滿滿CF的既視感,但是隻有第一人稱,玩了之後感覺還行,但只能作為娛樂,無法積分

    遊戲對整體模式進行了改版,新增電量系統,滿滿的正能量啊,但在有端遊和刺激戰場這樣的前輩存在,這樣的改版,毫無疑問屬於畫蛇添足,讓玩家有了疏遠感,屬於敗筆

    在遊戲畫面上,絢爛了很多,尤其是開場飛機護航,振奮人心,但修改了打擊效果,國際服冒紅色,老版本綠色,這個版本嘛,嗞嗞,感覺槍械都是電擊槍,毫無打擊感可言,敗筆

  • 3 # 可欣吃雞超菜

    大家好,我是可欣。

    刺激戰場更新結束後成為和平精英了,我本人其實是一個懵的狀態,我一覺睡醒發現,刺激戰場不見了,當時我就想刪除遊戲,但是後來想了想,這是光子的心血,既然我們都這麼捨不得,那麼光子一定比我們難受的多,所以我們還是試著接受這個遊戲。雖然畫質不如以前了,但是遊戲都是會改進的,讓我們共同期待和平精英會越來越好吧!

  • 4 # 三四方舉步百折不回

    遊戲更新了,必然為了全域性考慮的。但是,難的是,讓咱玩家怎樣找回,之前的,遊戲手感。不過,這次的更新確實有點失望。

  • 5 # 圈內阿衰

    1、流血全都不流了,連綠色的都沒有了。眾所周知人不是由液體組成的,所以人被打時只會發光,不會流出任何液體。

    2、不會有死亡和屍體。眾所周知,人是不會死的,只是暫時告別你看不到了而已,所以人“死”後會安靜地把他所有裝備整理到一個小木盒子裡,擺在地上,然後向你揮手告別。

    3、遊戲場景改動。眾所周知,在和平年代,所有物品都不會損壞,所以原先的建築廢墟、飛機殘害都變成了全新的,旁邊掛著社會主義的橫幅。

    4、獲勝模式改動。眾所周知,在社會主義社會里沒有人想要爭勝,大家只是在一起開玩笑,所以當遊戲還剩5個人的時候,就會提示你勝利了,不用再玩了,而當你成為最後吃雞的那個人,會給你一個大蛋糕,然後第二到第四都出來給你過生日,你們手拉著手一起唱歌,其樂融融。

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