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  • 1 # 渲雲渲染

    動畫設計還是比較好找工作,因為市場對於動畫從業者的需求還是很大的。

    學動畫有兩點很重要:

    1.軟體只是工具,重要的是運動規律和動畫原理。

    學動畫需要掌握一些軟體如Maya、max。但是這些軟體只是你做動畫的工具,學動畫不是學軟體,要學的是運動規律和動畫原理。軟體你只需一週就能熟練掌握,而運動規律和動畫原理值得你研究很多年。

    2.心急吃不了熱豆腐。

    學動畫的話千萬不要急於求成,要從最基礎的小球彈跳開始,然後就是草飄原理和人類角色身體力學、生物運動規律、最後是角色表演。這是最系統的學法,按照這個一步步來你的基礎會很紮實。如果急於求成,前面基礎都沒打好,後面會很費力。

    3、最後推薦一款適合影視動畫工作者的雲渲染平臺:渲雲。渲雲是目前唯一全面擁抱公有云的雲渲染平臺,不論是影視渲染、動畫渲染,都能hold住。渲雲協助《我和我的祖國》、《誅仙1》、《九州縹緲錄》、《西遊記之大聖歸來》等很多影視作品按時完成專案製作。

    渲雲影視客戶端2020新版已正式上線!目前正在火熱公測中!

  • 2 # LuoZiJie

    作為一個非專業轉行做二維動畫是的過來人,我覺得學動畫基本的前提,還是要有紮實的美術基礎。要具備一定的手繪能力和造型設計能力,有豐富的想象力和創造力。

    動作規律,其實是挺容易上手和學習的。多看一些動畫動漫。覺得有好的鏡頭,好的動作,可以擷取下來,放到flash軟體一幀幀的學習動作規律與方向,靈活運動預備動作和緩衝的效果。遇到不會的動作,可以自己親自的示範摸索。

    一個動畫最精髓的地方就是分鏡製作,要具有豐富的想象力和鏡頭感。多看動畫動漫。每個角度的特寫機位和掌握。如果你不喜歡看動畫動漫,那你還是放棄這一行吧。

    軟體製作,傳統的二維動畫,需要精通flash軟體的操作。熟練AE,Photoshop等軟體。

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