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  • 1 # Nell1314520

    《雙子殺手》實際不屬於自傳性電影,根據自傳性的定義:【自傳性題材】是回憶性題材中的一類。以表現自己對自身經歷的回憶為內容的題機自傳性題材其內容全系作者親身經歷,格外令人可信,更易打動讀者,可消除讀者與作者之間的距離感。自傳性題材的作品應以真實樸素自然取勝,反對憑空虛構和粉飾事實,而《雙子殺手》有科幻性,所以顯然《雙子殺手》不屬於自傳性電影。

    至於未來電影是否真的會來?根據整個社會的快速發展,文明的高度發達,經濟的迅速增長,科技的高速發展。未來電影也是以社會背景作為基礎延伸的,無論向後還是向左向右,它都是在進步在前進,未來電影已經緩緩向我們走來,未來電影的到來也是自然性的。

  • 2 # 老狼拉木掀

    由威爾·史密斯主演的《雙子殺手》,是一部籌備了很長時間的科幻電影,但評論界對這部科幻大片的評價並不好。在《雙子殺手》電影上映之前,威爾·史密斯表現得很好。他在迪士尼翻拍的真人版《阿拉丁》電影中,扮演了一個令人印象深刻的角色,這部電影不論是商業還是影評人的口碑中,都獲得了成功。然而,比起《阿拉丁》,這部由李安導演的《雙子殺手》在北美上映後,評價則非常負面,在爛番茄網站上也只有26%的新鮮度。

    由李安導演,傑瑞·布魯克海默製作的《雙子殺手》是過去二十年來,好萊塢製作時間最長的電影之一。這部電影最初構思於1997年,這部電影經歷了無數導演的努力,才最終成就了這部電影作品。威爾·史密斯在片中飾演一名年邁的殺手,成為另一名高技能刺客的目標,而這名刺客原來是他的年輕克隆人(也由威爾·史密斯飾演)。直到2019年,電影的抗老化技術才足夠強大,能夠實現這樣的概念,李安決定以120幀每秒的超高幀率拍攝這部電影,創造出非凡的特效奇蹟,就像《霍位元人》系列電影那樣。

    雖然這部電影背後的技術足夠強大,然而觀眾和影評人們對《雙子殺手》的評價卻不是特別熱情。目前,該片在爛番茄網上的評分為26%。對於一部預算在1.38億至1.58億美元之間的電影來說,這是個壞訊息。

    目前,在北美的影院中,《雙子殺手》的電影票房遠遠不如DC的《小丑》。雖然影評人稱讚了這部電影的視覺效果和表演,但《雙子殺手》也因故事情節不佳而飽受批評,使得這部電影更多的是一場令人印象深刻的技術展示,而非一部連貫的電影。

    其中一位影評人寫道:“這部科幻電影,對電影中所提出的哲學問題並不感興趣,以至於讓人覺得這並不是一部出色科幻作品,從尷尬的結局來看,這部電影並沒有達到預期。電影其核心是這樣一種情景:一個人有機會面對年輕時的自己,說出自己最糟糕的選擇。這種情景讓人感覺更像是心理治療,而不是能夠令人震驚的科幻大片。”

    《雙子殺手》故事情節不佳

    就如同之前所說的,《雙子殺手》是一部特效非常出色的電影,導演李安也曾表示,他像製作一部打鬥場面能夠非常逼真的電影,這也是為何他決定以120幀每秒的超高幀率來拍攝這部科幻大片。當然,在李安追求電影特效和華麗的動作場面同時,許多看過電影的觀眾和影評人們都表示,絢麗的電影特效,撐不起電影無趣的故事。

    雖然這次李安明顯在這部電影上尋求到了前所未有的突破,讓威爾·斯密斯遇見了年輕版本的自己,但是電影最主要的核心畢竟是電影中的故事,而北美許多看過這部電影的觀眾們都認為,這部電影的故事特別一般,以至於這部電影雖然在技術上讓人感到很新鮮,但是在故事情節上,卻又顯得很無味,這也是為何《雙子殺手》在北美獲得了許多負面的評價,在爛番茄網站上也僅僅得到了26%的評分。

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