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s2賽季人氣暴跌是顯而易見的。s1賽季那種感覺還有可能回來嗎?

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  • 1 # 阿麥雜談

    我認為是有機會的

    首先,隨著雲頂之奕玩法的創新,人物、棋盤、打鬥場景、特效、介面的優化,個人認為相對於s2強了不少,s2看著太尬了,雲頂攻略以及一些細節和有關雲頂的文章、視訊在各大平臺上的更新,使得雲頂可以吸引一些新玩家,並且上手變得簡單。雲頂之奕在各大直播平臺也是較為火爆,很多知名大主播都在玩雲頂,而這些就表明有人在隨版本的變更學著一些上分套路,也表明雲頂熱度還在,只不過少了S1剛出時的新鮮感。

    其次,隨著雲頂介面的優化,也出現了很多聯盟暖暖玩家,下棋的妹子也是多了不少,我pyq就能夠明顯感受到,可能在峽谷裡,對於妹子們很難上手,跟的上操作,可是對於下棋,看看直播,讀讀攻略,簡單易上手,並且雲頂靠的是運營➕胡,和操作沒多大關係,所以不光對於妹子,還有一些萌新,雲頂都是很友好,很容易上手的。

    最後,不得不說,雲頂的熱度確實在下降,本人大二在校大學生,s1和我一起玩的同學,算上我一共6個,現在應該就一個還在玩,他是屬於那種大神,玩來上分的,個人感覺雲頂還是欠缺了娛樂性吧,我身邊還是開黑打峽谷打極地的多,我也偏愛極地大亂鬥一點,也是很久沒有打雲頂了,因為除了晉升段位的快感,雲頂很難讓我感受到快樂,總是感覺少了點什麼,如果雲頂可以解決一下娛樂性這方面的問題,我覺得可以做到比s1更好。

  • 2 # 番茄炒豆腐

    很明確的告訴你,不可能了。

    第一點,好奇性。遊戲剛出時,所有人處於同一起跑線,為了勝利,都會絞盡腦汁的去了解和認識它。當好奇心用完後,大家就會覺得也就那樣,慢慢就淡出遊戲了。這類下棋遊戲有一個通病,就是玩家流失基本等於徹底流失,基本沒有回坑可能。

    第二點,更新速度。雲頂之奕從公測開始一年多的時間,已經更新了三次。不同意英雄聯盟的部分更新,雲頂之奕的更新是全方位的,一旦拉下再玩時就是一個全新的遊戲。這樣有好有壞,好的方面,不斷更新可以保持玩家的樂趣。壞處也很明顯,一些適應力慢的人,會起步比其他玩家更慢,一旦開啟連敗模式,基本的遊戲體驗也就蕩然無存。再加上S3全面板棋子,搞得花裡胡哨,不認識一個。

    第三點,時間。現在的生活節奏快,越來越多的人,希望在最短的時間得到最大的樂趣。這也是為什麼短視訊和王者榮耀能夠大火的原因,玩遊戲本來圖一個休閒,娛樂,一場遊戲下來就是半個多小時,是誰都會感覺到累。

    第四點,平衡性。總覺得S2S3太過注重平衡性,在S1的時候,只要記住版本強勢陣容,然後運營或者看臉,只要佔一個就能輕鬆打到前三。但是現在既要運營也要看臉,否則很難拿到高名次,本來就是聯盟新增的娛樂模式,排位打久瞭解膩用的,現在搞得比排位還糟心。

    最後是真香警告,S3做的還是可以的。

  • 3 # 小小一張畫

    不能,目前lol都在掉客戶,現在能玩的這一代也快抗起社會主義大旗了,下一代的嚴重缺失不是一時半會能補上來的,加上審美疲勞,遊戲也在不斷出新的,雲頂之奕玩法相對來說乏善可陳動力不足以跟進,所以難以達到s1那個火爆程度

  • 4 # s1王者

    S1的確是最火的賽季,但我一直認為雲頂之弈很難長期保持高人氣。就如現在端遊玩家主要還是玩的峽谷地圖,拳頭當初也是為了英雄聯盟能多一個娛樂休閒模式,沒想到會火。雲頂之弈定位在玩家在玩累了後,可再選擇的休閒模式。

    S3季中版本即將到來,英雄聯盟多數英雄都上過雲頂之弈了,很多羈絆時有出現。頻繁的改動不僅影響玩家,而且對於版本穩定也不利。

    再說雲頂之弈手遊,其實真正能讓雲頂之弈再度大火的,只有手遊在國服上線,因為我見證了澳洲和歐洲伺服器因人多爆滿而崩潰。

    最後,其實雲頂之弈一直都是英雄聯盟世界觀所延伸出來的一款遊戲,對於拳頭而言它真沒那麼重要

  • 5 # 快樂成長的小瑤兒

    並不能,連lol的熱度都在減弱的時候,你認為雲頂能一直火爆?

    雲頂之弈並不是簡單的遊戲,各種組合,羈絆,可能想弄懂都有點難,還指望那些休閒娛樂的人鑽研,兩盤打不過,拿不到第一,玩著就沒意思了。

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