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1 # 師凡2333
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2 # 阿懵說
短期內可能沒戲了,騰訊目前來講是國內遊戲市場中毫無疑問的領先企業,但是仍在在這次的單機遊戲引進中敗下陣來,不管原因是什麼,作為玩家、遊戲迷來講對於Wegame我都會給予包容和鼓勵。
國內想要引進單機遊戲難度很大,不管是哪一款單機遊戲的引進都會形成對國內文化的衝擊,引進的過程中必然會有中西方文化上的差異,且不說這次的“大量舉報”來源何處,只說《怪物獵人世界》上線引發的遊戲迷們的歡呼,現在看來可能是過於樂觀了,在《怪物獵人世界》上線的時候我也加入了“過於樂觀”的行列,認為這是國內遊戲歷史裡程碑的時刻,我們到現在仍然應該感謝Wegame為這次引進工作作出的努力,但是在今後不管是鵝廠、豬廠亦或者是其他廠商在日後的遊戲引進中需要在本土化的工作中投入更多、更多。
不管是哪個遊戲廠商,作為遊戲迷的角度來講還是希望將一切從玩家角度出發,廠商致力於開發引進更多更好的遊戲作品,從而贏得玩家們的認可,而不是破壞競爭秩序、遊戲行業的生態環境。
《怪物獵人世界》恐怕短期內不會上線了,後續的單機遊戲引進也應該不會那麼順利,最快的話也要到10月份,我只是希望這一天快點到來
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3 # 楓評遊戲
《怪物獵人世界》下架,實際討論最多的還是雲玩家。但實際對雲玩家幾乎是零影響,因為他們不管遊戲在不在,哪怕中國大區全封了,影片還是會一個不少的被搬運回來,能夠完完整整的看個遍。至於WEGAME是否換能讓《怪物獵人世界》上線,楓叔覺得目前不容樂觀。我的一位騰訊高管朋友,現在在WEGAME負責社群運營,它在《怪物獵人世界》上線前與上線後的微信動態,可以說完全是兩個風格的語氣。
在8月8日前,今年剛剛改為8月初召開的CHINAJOY,應該吸引了不少資深玩家的關注。楓叔作為遊戲圈十五年老油條,CJ這樣的展會早就兩三年不去參加了,原因很簡單,我基本不能好好的逛展會了,你會被各種遊戲公司的朋友認出來,然後拉出場外喝酒,然後被這一場拉到下一場,可謂苦不堪言。在2018年的CHINAJOY期間,我這位朋友的朋友圈分享的是騰訊《怪物世界獵人》在現場的巨幅海報、展臺、遊戲試玩區,然後配的文字是“獵人集結!”
隨後的事情大家都知道,上線沒有幾天,WEGAME因為舉報過多下架。楓叔這位朋友的朋友圈只是簡單的說了一句:“獵人們,J……解散!”雖然很簡單,但相信高管們說話都不會浪費文字的,如果有整改,有重新登入的機會,它肯定會說靜候佳音。但直接說“解散”,以及平臺開始執行退款到8月20日的決定,以及公告裡說無法保證後期更新和DLC上線等,足以說明在騰訊啟動下架前,就《怪物獵人世界》能否再上線實際沒有任何預期了。
那麼《怪物獵人世界》下架,對玩家來說是不是一種遺憾呢?我覺得對WEGAME玩家真的是一種遺憾,畢竟它足夠便宜。但《怪物獵人世界》雖然是一款銷售800萬份的主機大作,但你要說體驗,真正玩過的朋友都知道,實際別說PC版了,主機版也不見得什麼都令人滿意。500多港幣近400多人民幣買的盒裝,一樣會連不上伺服器,很多steam玩家吐槽這什麼連線效率,殊不知主機玩家早就習以為常了。玩《怪物獵人世界》,你要首先認清它是什麼遊戲,它是提供合作模式的一款單機遊戲,自己肝為主,反正楓叔沒見過MH老鳥因為沒人幫忙,就不去打獵的。
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下架整改,又不是封禁,遊戲還是能玩,伺服器聯機也沒問題,既然伺服器還在為什麼不繼續運營呢?只要做的比steam好就行,事實證明,的確比steam強很多,在steam沒坐穩上海之前,tx還有機會