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  • 1 # 大勇玩遊戲

    朋友說的是三國志2吧!這個遊戲我也很喜歡很愛玩,當年遊戲廳剛上這個遊戲的時候我就堆幣通關了,那個時候命就一條,遊戲難度中等吧!你說的用技能把boss斬首或者碎屍也許沒有額外獎勵吧,也沒特意去觀察,畢竟遊戲的魅力更大一點,分數只是一個方面,有時間玩的時候我去對比一下看看,謝謝希望幫助到你!

  • 2 # 街機時代

    要說當年遊戲廳中最經典的清版過關遊戲,或許大部分玩家都會想到CAPCOM系列的遊戲吧!這些遊戲流行了很多年,至今仍然被玩家們津津樂道。而其中的《三國志》則是極品中的極品,同時也是所有清版過關遊戲中改版最多的遊戲,在遊戲廳時期就已經有大量的改版。生命力之頑強,不愧為“四小強”之一。

    這款遊戲看似非常的簡單,但是隻有玩過的人才知道遊戲中隱藏的玄機。多年後我們在網上見識到了各種新奇的玩法和腦洞大開的神操作,這才知道原來當年我們在遊戲中玩到的僅僅是九牛一毛啊!

    遊戲的擊打特效極為創新,玩家可以透過不同的方式破壞敵兵的屍身:用刀劍將敵兵砍成兩截、用錘將人打爆、用斧頭砍得飆血。而遊戲中每個人物都會使用下上拳技能,擊中殘血BOSS之後一般都是破壞屍身,要是靠近一點還可以取下首級。

    首先我們來試試一關BOSS的首級

    取下首級之後,我們可以發現在勝利得分:10000,這會不會就是首級得分呢?

    然後我們再來試試二關BOSS

    這一次我們直接將BOSS劃成兩截

    然後在“勝利”得分是:5000分

    那麼,二關BOSS取下首級之後是不是也和一關BOSS一樣有一萬分呢?

    沒錯,同樣得到了勝利分為:10000分

    也就是說,BOSS被取下首級都是有高分得的。怪不得當年在遊戲廳中玩家們都願意冒險試試取首級

    當年很多玩家都說黃忠很難將夏侯惇打下馬。

    如果是直接射擊的話的確非常困難,不過要是用連段就可以一套打下來。一般情況下我們是使用投小兵將BOSS砸下馬。

    在二關夏侯惇和八關徐晃處都是可以打出BUG的,讓BOSS原地踏步。

    就是在BOSS出場的時候,引誘他原地返身,這樣的話就會出現圖中的原地踏步。玩家只要不打他,就會一直這樣保持踏步

    接著我們再試試三關BOSS

    同樣的,取下首級之後得到的獎勵分是10000分

    而分屍的話,只有5000分。

    呂布關是不是也是如此呢?

    我們以相同的方式取下首級,之後就會發現得到了一萬的獎勵分。

    不過BOSS分比較高,有80000分

  • 3 # 我是重慶人1P0j

    有玩家測試過來,拿BOSS李典做例子,玩家用沒有得過分數的2P將其殺死,只有500分。這應該是技能的分數,不是去首級的分數吧!

    結算的時候,就只有李典的12000分、時間分9400、擊殺分8800分,並沒有什麼其他額外分數。

    另外沒有去首級的分數結算,也差不多,並沒有額外分數收益。

    這位玩家用騎馬殺死BOSS是有額外加分。

    比如第一關李典如果玩家是騎馬殺死的,可以當場得到5000分的獎勵,看下圖。

    另外,用武器將BOSS打死也是可以得到BOSS額外獎勵分的。

  • 4 # 螃蟹翅膀不常上有事請電聯

    打BOSS斬首加10000分,分屍加5000分。斬首需要BOSS剩一點點血,然後靠近或者乾脆抓住,用上下+A發出大招,用大招前半段打死。如果用這招的時候BOSS剩的血多到大招後半段打死就是分屍,或者用武器砍死,或者騎馬殺死,或者用保命AB殺死BOSS都是分屍。

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